物作り面白まとめ_2015年02月

己チョイスの物作り面白物事メモ。
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muhaku @muhaku96

neue cc - LINQ to GameObjectによるUnityでのLINQの活用 neue.cc/2014/11/11_482… Unity C#メモ。LINQでGameObjectを探索/操作できるアセット。Rx含めてUnity標準機能で欲しい。

2015-02-01 14:51:54
muhaku @muhaku96

UnityのCollider2DやColliderに対してクリックやドラッグのイベントを使う - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/01/… Unity UIメモ。

2015-02-01 15:40:14
muhaku @muhaku96

UnityのuGUIのクリック範囲を広げたり制限したりする方法 - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/01/… Unity uGUIメモ。

2015-02-01 15:43:17
muhaku @muhaku96

Oculus Rift で頭の動き + タップで簡単に Unity 4.6 UI を選択できるやつを作ってみた - 凹みTips tips.hecomi.com/entry/2014/10/… Unity uGUIメモ。

2015-02-01 15:46:22
muhaku @muhaku96

C# 7に向けて(2): 性能と信頼性 | ++C++; // 未確認飛行 C ブログ ufcpp.wordpress.com/2015/02/02/c-7… C#メモ。

2015-02-03 05:47:11
muhaku @muhaku96

Unityアセット活用術〜「マシマシ∞チョモランマ」開発より〜  — Mobage Developers Blog developers.mobage.jp/blog/2015/unit… Unityアセット紹介メモ。それにしてもTweenrやジェスチャー、標準機能でサポートしてほしい。

2015-02-03 05:50:19
muhaku @muhaku96

Unity製Androidアプリで音声認識をする方法 - NegipoyoChannel negipoyoc.com/?p=116 Unity Android開発メモ。

2015-02-03 05:53:40
muhaku @muhaku96

scribble/UnityWithWindowsForm at master · i-saint/scribble · GitHub github.com/i-saint/scribb… Unity面白サンプルメモ。Visual StudioフォームGUIをUnityで使う例。

2015-02-03 07:11:12
muhaku @muhaku96

【Unity】UniRxでカウントダウンタイマーを作る by @toRisouP on @Qiita qiita.com/toRisouP/items… UniRxメモ。

2015-02-03 08:10:29
muhaku @muhaku96

2015年これからのWeb制作業界の流れ、伸ばしておきたいスキル、Webデザインのトレンドなどのまとめ coliss.com/articles/build… Webデザインメモ。

2015-02-04 09:03:55
muhaku @muhaku96

マンガやアニメのロゴがどんなフォントから作られているのかを徹底研究した「ろごたいぷっ! マンガ・アニメ・ラノベのロゴを徹底研究する本」 - GIGAZINE gigazine.net/news/20150205-… デザインメモ。

2015-02-06 07:34:10
muhaku @muhaku96

[Unity] スクリプトからメッシュ(ポリゴン)を生成する ftvoid.com/blog/post/716 Unity基礎メモ。

2015-02-06 07:52:03
muhaku @muhaku96

Unity の uGUI の解説本「UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード」 - 強火で進め d.hatena.ne.jp/nakamura001/20… Unity書籍メモ。今すぐ欲しい!

2015-02-06 07:54:55
muhaku @muhaku96

UnityのAnimatorControllerにAnimationClipを内蔵する - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/02/… Unity Mecanimメモ。Mecanimも専門技術本が出てほしい。

2015-02-06 08:05:35
muhaku @muhaku96

エイバースの中の人 : スマートフォンVRの光学系の設計 blog.livedoor.jp/abars/archives… VRメモ。3Dプリントで自作Google Cardboard、面白そう!

2015-02-08 12:11:14
muhaku @muhaku96

逆引き、UnityのuGUIのレイアウトトレーニング(uGUI RectTransform入門その2) - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/02/… Unity uGUIテクメモ。

2015-02-09 00:00:40
muhaku @muhaku96

[Unity] 新UGUIでゲーム内にモーダルダイアログ(ポーズメニュー)を表示する kikikiroku.session.jp/unity-new-ugui… Unityテクメモ。

2015-02-09 00:05:29
muhaku @muhaku96

友人をスマホで撮影して3Dモデル化してUnityで動かしてみた yandod.github.io/blog/2015/02/0… Unity 3Dキャプチャ遊びメモ。

2015-02-09 00:07:08
muhaku @muhaku96

Ray Wenderlich | kmuzykov Profile raywenderlich.com/u/kmuzykov Unity uGUIメモ。英語だけど実践的サンプル集。

2015-02-10 07:49:22
muhaku @muhaku96

UnityのuGUIで階層構造を持ったスクロールビューを作る - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/02/… Unity uGUIメモ。

2015-02-12 08:37:50
muhaku @muhaku96

Aさんが言うデザインとBさんの言うデザイン、結局どっちが正しいの? パワポのデザイン参考メモ。 gunosy.com/g/gzt9K

2015-02-13 20:11:38
muhaku @muhaku96

pseudo-instanced drawing in Unity - primitive: blog i-saint.hatenablog.com/entry/2015/02/… Unity描画演出テクメモ。大量のオブジェクトを描画するスクリプトと解説。

2015-02-13 23:21:26
muhaku @muhaku96

『消滅都市』を例にしたCocos2d-xでのスマホアプリ開発の効率化テクニック - 電撃App dengekionline.com/elem/000/001/0… アプリ開発事例メモ。アニメ演出はLWFらしい。

2015-02-14 18:40:32
muhaku @muhaku96

VFX勉強会スライド「徹底比較UE4 vs Unity」 #ue4unityparticleshurikencascade slideshare.net/frontakk/vfxue… @SlideShareさんから ゲームエンジン比較メモ。

2015-02-14 18:48:22