- mikemaneki
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ルシアンP
@rusianp
@mikemaneki ですねえ 何て言うか個々の描写としては合ってるし間違ってないんだけど全体としてみるとそれは何のために存在しているのかっていうふうになっちゃうんですよね。
2015-02-02 11:53:56
あろマニ
@dougaman2
@mikemaneki そもそも主人公を「使えない子」扱いを一話でしちゃった以上一般的な戦術に選任されることありえないんですよねぇw「がんばってるから」ご褒美なんて戦術的にありえないし
2015-02-02 11:56:44
三毛招き
@mikemaneki
@dougaman2 あそこで駆逐艦が必要だったから島風と吹雪、みたいなのは分からなくもないんです。比較的メンタル面で丈夫というかショックを他の子に比べて受けてない子みたいな。 ただ、駆逐艦が必要な理由が見えない……護衛だとしても主力にかばわれてるし。
2015-02-02 12:01:49
三毛招き
@mikemaneki
@YamanekoOuka ゲームシステムのいらんとこだけ持ってきてるんだよなあ…… 確かに現状ゲームの駆逐艦実質的にルート固定で無理やり入れられる足引っ張り要因でしか……
2015-02-02 11:47:11
白金桜花 C103土曜東ヨ18b
@YamanekoOuka
@mikemaneki 足引っ張りかなぁ、運用コスト安いし回避高いから体感的には重巡よりも避ける感じがあるんだけどね。アニメだと前衛担当、見たいな感じがよさげ
2015-02-02 12:01:23
三毛招き
@mikemaneki
@YamanekoOuka あんまり回避高いメリット感じないんだよなあ……避けないから耐久で耐えさせたほうがいい、という感じ。 あと度々言ってますが同じ夜戦火力担当の重巡と比較すると対潜攻撃「する」という盛大なデメリットが。
2015-02-02 12:04:17
三毛招き
@mikemaneki
@YamanekoOuka アニメだと、敵でも味方でもいいから肉薄雷撃やらせりゃいいんですけどね。敵にやらせればそれを排除する形で「護衛」も示せますし。
2015-02-02 12:06:22