ちょっとした話題でも更新していかないと…
@inuzuki 常時発信するのなら、大変ですが「ラジオを更新しました」という報告だけでも更新するようにしないとブログと言う存在が自然と遠ざかる感はありますね
2015-02-04 23:11:52@rinn_kasi あー、ですよねー。うちのブログって、あんまり意味ないですよね(苦笑)。ラジオ更新しました、ですか。うーむ。1カ月以上放置して、広告がブログのトップになるよりは、そっちの方がいいかもしれませんね。
2015-02-04 23:13:59とにかく興味を持ってもらうために…
@inuzuki これはTRPG全体に言えることなんだけど、まずキッカケとなる最初の興味を持ってもらうのが大変なんだよね。TRPGスキーだけでも特異な方なのに、さらに同人ルール魔でなんでもどんだけ変態なのかと(笑)
2015-02-04 23:13:27@AHC_soutou なので、宣伝が一番重要になるんですよね。秀逸な宣伝文が出来れば、twitterでの拡散は侮れません。TRPGクラスタ以外に興味を持ってもらうとなると、やはり、イベント等での呼び込み&説明がキモですかね。
2015-02-04 23:15:46一番大事なこと
追加
あ、同人TRPGを作るときは、情報の検索性を上げるために、独特なタイトルを付けるのがいいと思います。情報収集、オンセの募集、などなど検索しやすくなります。
2015-02-04 23:18:40おまけ(『ガラコと破界の塔』話)
改版、サプリと精力的なガラコ
ガラコと破壊の塔とか本当にすごいと思います。こんな短期間で第3版までだして、サプリまでサポートしてらっしゃる。いや、もう本当に尊敬します。
2015-02-04 23:17:12知名度の点で、どうしても…
@AHC_soutou おー!そうなんですね!こっちの視点からだと、ここ最近の中で一番流行った同人TRPGではないかと思います。
2015-02-04 23:23:16@inuzuki コミケではできるだけルール本は買うようにしてるんだけどなぁ。今度買っとこう。しかしただ、それでも、買ってもプレイまではなかなか至らないのが現実。
2015-02-04 23:31:23@AHC_soutou 同人TRPGって、そうなりがちですよね(苦笑)。いや、最近だと商業TRPGでもそうなってしまっている、俺がいます。
2015-02-04 23:32:30どれくらい売れたんだろう…
正直、同人TRPGは、発行部数があんまり公表されないので、どれぐらい、流行っているのか分からないんだよね。ガラコは、3版合計で、何部刷らはったんやろうか。
2015-02-04 23:28:16