BMS作者とプレイヤーの考えのズレに関する話題
利用目的の利便性によっては同梱譜面省かれてもいいのではとも正直思うけど、もし自分の作ったBMSの同梱譜面より他人の作ったBMS差分の方がIRプレイ人数多かったら差分に超えられたようでなんかやるせなくなりそう。
2010-12-12 20:58:52満足いく差分なんてプレイヤー側でBMSE使って勝手に作ればいいんすよ。BMS”作者”とはいえ趣味でやってるわけであって、金っていう対価があるプロじゃあないですし。
2010-12-12 21:01:42よく話が追えてないから、見当違いな発言かもしれないけど。「嫌いな」譜面はある。で、みんなに嫌われるような譜面は失敗なんじゃないの。作者の意図に関わらず。
2010-12-12 21:06:58譜面に好き嫌いがあるのは仕方ない。人だもの。 ただそれを書くときにトゲしかないならそれは考え直した方が良いと思う。 感情的になりすぎてるだけ
2010-12-12 21:10:31secondではそんな『俺様の作った譜面こそ至高』という幻想を抱いてる目出度い頭の原譜面制作者が心の底から不快感を露わにしてくれるような方向性を目指せればと思っています thirdやfourth、あるいは私に次ぐsecondも上等、サンプルが無きゃ次代の最善なんて見えてこないよ
2010-12-12 21:10:33@ql____lp いまそれと全く同じことを言おうとしたところだった 今回の話題で否定派に回ってる人のほとんどはすでに有名な人が大半だなあと
2010-12-12 21:20:11@ql____lp まあ大手作者さんはみんな自分が思っている以上に譜面にも愛を注いでいるということはわかりました そこまではいいんだけどね
2010-12-12 21:29:15いっぱい譜面作るとやる譜面住み分けというか人数分散するからどうしてもこの譜面押したいというときは隠しておくとかそういうことしないと
2010-12-12 21:33:50確実にBMSであくまで発狂BMSをやってるプレイヤーって考え方が違うから作り手とかと認識がズレてるのはしょうがないと思う。本当にこれは他の人とかの話とか聞いて思ったけど完全に違うと思った。あと発狂プレイヤーとかここ最近で増えたのが多いから嫌がられてるっていうのもあると思う。
2010-12-12 21:59:35でも発狂差分とか入れてフォルダ整理とかのために元譜面削除したりするのがあんまり主流になったら、「発狂BMS」ってコンテンツが「BMS」ってコンテンツを滅ぼすかもしれないとは思う。
2010-12-12 22:19:03商業だってまあそうなんだけど、同人は特に受け手があぐらかいて作者へのリスペストをしなさすぎるとジャンルそのものを潰しかねない。受け手と作り手が一緒になって育てていくのが大事なのに。
2010-12-12 22:20:56