⁽⁽(ી₍₍⁽⁽(ી⁽⁽(ી₍₍⁽⁽(ી( ˆoˆ )ʃ)₎₎⁾⁾ʃ)₎₎ʃ)₎₎⁾⁾ʃ)₎₎
@diedLion
あ、ソースコード公開しているのか #3dmu
2015-02-14 15:42:16
クールなびじゅつかん館長
@TheCoolMuseum
UE4はコードを書かずにプログラムを作成できるBlueprint機能を搭載。BlueprintのノードをC++で自作することも可能。より深い開発を行うためには githubでオープン開発されているソースコードを利用して自由に拡張可能 #3dmu
2015-02-14 15:43:39
0ct0pus_tatsunoko
@0ct0pus1
m.thisisgame.com/webzine/rboard… #3dmu キムヒョンテさんのUE4ちゃんを誰が最初に作るのだろうな
2015-02-14 15:44:43
暴走バギーのガルシア
@kenji89_CG
リバースエンジニアリング:すでに完成しているゲームアセットの中身が公開されているので、それをそのまま参考にできる #3dmu
2015-02-14 15:47:28
クールなびじゅつかん館長
@TheCoolMuseum
UE4にはオンラインマニュアル、動画、ブログ・ニュース、サポートサイト、フォーラムなど様々なパスが用意されているが、一番理解するのに役立つのが、サンプルとして公開されている様々なゲームをリバースエンジニアリングしてみること #3dmu
2015-02-14 15:47:55