D&D4th、赤箱とか復帰組への考えとか

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羽生 響 @hibikisan

帰宅なう。今日は3.5eキャンペーンの予定だったけど、直前で1名欠員になったので急遽4版赤箱のシナリオをやることに。

2010-12-12 21:58:25
羽生 響 @hibikisan

セッション中に @Tirthika が実況してくれていたようですが、2回全滅でした。極端に高い難易度の遭遇が2つあった。それ以外はギミックとかあって楽しかったんだけどな。

2010-12-12 22:00:23
羽生 響 @hibikisan

2d10とか2d12のダメージでクリティカル出したDM(わし)も悪い。ホントスマンカッタ。とはいえ、全滅を楽しんで再挑戦というのは旧来の赤箱らしいといえばそうなんだが、D&D初心者向けにやるなら少し手を入れた方が良いとは思います。

2010-12-12 22:01:45
羽生 響 @hibikisan

ソロアドベンチャーで作られるPCでなければ、またバランスは違うんだろうけどねぇ。ほんとお疲れ様でございました。

2010-12-12 22:03:15
羽生 響 @hibikisan

しかしチェスの遭遇は頭良いんだか悪いんだかで楽しかった。赤箱の公式シナリオでああいう遊びをやってくれるのは、自作シナリオを作るDMに対して「ああここまではっちゃけても良いのね」という良い事例を提供してると思ったり。

2010-12-12 22:07:41
アンドー @GARGILL

@hibikisan チェス自体は面白いと思ったんだけど、「部屋抜ければokだよ」を言わなかったので全滅させてしまったよ…… QT:しかしチェスの遭遇は頭良いんだか悪いんだかで楽しかった。赤箱の公式シナリオでああいう遊びをやってくれるのは、自作シナリオを作るDMに対して「ああこ…

2010-12-12 22:15:59
羽生 響 @hibikisan

@GARGILL 言わなくてもこちらのメンツは普通に倒してたよw 動きに制約あるから敵もそれほどダメージでないしね。

2010-12-12 22:17:02
アンドー @GARGILL

@hibikisan 敵の動きに制限があるのはすぐ気がついてたけど、全般的に結構ダメージデカイから食らうとキツイ印象。命中も高いしなぁ QT:@GARGILL 言わなくてもこちらのメンツは普通に倒してたよw 動きに制約あるから敵もそれほどダメージでないしね。

2010-12-12 22:19:14
羽生 響 @hibikisan

@GARGILL 雑魚がマジックミサイルで速攻つぶされたらあとはそうでもなかった印象ですな。その遭遇の出目があまりふるわなかった記憶があるので、そのせいかもw

2010-12-12 22:20:38
アンドー @GARGILL

@saboricco シナリオの結末はいつだって俺の勝ちに決まってる!!だって齊藤ゲーだぜ?(w QT:@GARGILL DMじゃなかったらシナリオの結末がばれちゃうじゃないですかw

2010-12-12 22:20:47
アンドー @GARGILL

@hibikisan 雑魚はこっちでもすぐ消えてたけど、ルークはまだ来ない位置に動いてたけどナイトに結構ボコられてた。 QT:@GARGILL 雑魚がマジックミサイルで速攻つぶされたらあとはそうでもなかった印象ですな。その遭遇の出目があまりふるわなかった記憶があるので、そのせい…

2010-12-12 22:22:49
羽生 響 @hibikisan

@GARGILL 確かにナイトが一番ダメージソースになりそうな気配があったな。出目さえよければな..

2010-12-12 22:23:54
羽生 響 @hibikisan

@GARGILL その反動なのか、後半で大ダメージでクリティカルがね..

2010-12-12 22:26:15
アンドー @GARGILL

@hibikisan そーいうのは仕方がないよ。でも、ボス戦の敵のダメージはあきらかにおかしいよ……CD&Dの様に一撃即死を味わえってことなんだろうか? QT:@GARGILL その反動なのか、後半で大ダメージでクリティカルがね..

2010-12-12 22:28:09
羽生 響 @hibikisan

@GARGILL いくら暴れ役でも無限回であれかよ、と。今見たらMonster Vaultと同じスペックだった..死ねる

2010-12-12 22:30:13
アンドー @GARGILL

@hibikisan ちょーど昨日その話してたんだよ。「あのデータってMonster Vault準拠なのかなぁ?ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル」って…… QT:@GARGILL いくら暴れ役でも無限回であれかよ、と。今見たらMonster Vaultと同じス…

2010-12-12 22:31:56
たいあしいか💉×7 @Tirthika

@hibikisan メンツと雰囲気じゃね? が~じるの方では暗い感想があったし。

2010-12-13 22:02:58
たいあしいか💉×7 @Tirthika

@GARGILL おまいさんはもはや「D&Dをやることもある和ゲーの人」なんで求められる範囲にはいないんじゃね? (^ω^)

2010-12-13 22:06:51
羽生 響 @hibikisan

さすががーじるさんばいりんがるー RT @Tirthika: @GARGILL おまいさんはもはや「D&Dをやることもある和ゲーの人」なんで求められる範囲にはいないんじゃね? (^ω^)

2010-12-13 22:09:03
アンドー @GARGILL

@hibikisan くくく、きさまらようげーちゅーといっしょにしてもらってはこまる!

2010-12-13 22:10:23
羽生 響 @hibikisan

@GARGILL 日本のスタッフは(おそらく)みな赤箱経験者だから、顧客の回顧を第一義にしてるのだろうけど。そもそも商品としての想定顧客を明確にしてないHJの問題なのかな?

2010-12-13 22:11:00
アンドー @GARGILL

@hibikisan まー赤箱はわしも経験者なんだけどさ(w ただ、40代の今TRPGやってない層がそんなに帰ってくるもんかな?興味はあるみたいだけど、わしも周りだと20代でD&D興味有るけど初期投資2万はきついなぁーって層も買ってる。

2010-12-13 22:14:33
羽生 響 @hibikisan

@GARGILL 赤箱だけを見れば「懐かしい」で買う人はそれなりにいそうだけど、現役復帰まで行くかは難しいとは思う。プレイする機会の敷居を低くして提供して行かないとどうしてもねー。

2010-12-13 22:18:58
羽生 響 @hibikisan

@GARGILL 今のところEncountersもD&D現役者が事前予約で席を埋めてる状況だし、「気軽にふらっと立ち寄って遊ぶ」まで環境は整ってないねぇ。

2010-12-13 22:20:19
アンドー @GARGILL

@hibikisan Encounterは、面白い企画だとは思うんだけどねー。

2010-12-13 22:23:41