SRM 652
- masashinakata
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@yokozuna_57 @sigma425 りんごさん強いというかりんごさんにOKをもらう前にテストケースとか用意しても無駄になる可能性がありますね。
2015-03-11 23:11:26@sigma425 はい日本語でOKです。とりあえずどんな手段でもいいので、Writerになりたいことをりんごさんに伝えれば後は大丈夫です。
2015-03-11 23:16:17topcoderのweb arenaも地味に進化しつつあるのかな。サンプル一気にテストする機能とか、システムテスト走らせる機能とかが追加されてる気がする。レスポンス最悪なので使う気はしないけど。 pic.twitter.com/2WOSGHrgzx
2015-03-12 01:45:19SRM652は結局Unratedなのか。Div1/2 Hard、「右に曲がれない?これyukicoderで出したやつだ」と思ったけどDiv1Hardは解けなかった。Div2Hardは1発ACだったけど自分の出題した問題の解法とは関係なかった。
2015-03-12 14:36:04TopCoder SRM 652 Div1 Easy ThePermutationGame、Div2 Medium ThePermutationGameDiv2 - kmjp's blog kmjp.hatenablog.jp/entry/2015/03/… #はてなブログ
2015-03-13 15:27:28TopCoder SRM 652 Div2 Hard NoRightTurnDiv2 - kmjp's blog kmjp.hatenablog.jp/entry/2015/03/… #はてなブログ
2015-03-13 16:22:36日記書いた。凸包。あと絵を頑張った。 SRM652 div2Hard NoRightTurnDiv2 - kuuso1の日記 (id:kuuso1) topcoder.g.hatena.ne.jp/kuuso1/2015031…
2015-03-15 09:55:28postscriptのコーディング規則がなかなか馴染まないので、べた書きで生成するC#のクラスを延々つくってしまった。 コード中で変数を受け取って図示したpsファイルを書き出すって、それ簡易的なビジュアライザと呼んでもいいんじゃ。。
2015-03-15 10:00:46@kuuso1 すげえ、PostScriptなの??? 僕も、例えば木の配置をするときは頂点数分の連立方程式を解かせる必要があるので、Pythonで計算してPS吐かせてますよ〜 > d.hatena.ne.jp/agw/20091124
2015-03-15 10:14:22@masashinakata いや、PSと言うてもまずはポリゴンと矢印だけですww Treeの図示とかもおいおいしたいなぁと思ったり。あとagw先生の画ではクイックセレクトの奴が結構印象に残ってます_(_ _)_
2015-03-15 10:21:18書いた : SRM 652, div2-1,2, div-1 d.hatena.ne.jp/torus711/20150…
2015-03-17 17:43:46