- nakano_lab
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manabaを「e-Learning」の例とされるのは若干違和感あるが. #ipsjce
2015-03-21 10:51:06提案システムの話に入って,いきなりサブカルチャーのにおいが漂ってきた. #ipsjce
2015-03-21 10:51:59「おいでよ DENTSU!!」を思い出してしまった… itunes.apple.com/jp/app/oideyo-… #ipsjce
2015-03-21 10:58:17どういう形で教師キャラクターが励ましたのか,一般化する際にどの点を励ます仕組みを作ればいいのか,という情報がないと,研究としてはなんとも有用性の判断つかないなあ.解答の正否で表情が変わるというのは昔からよくあるアプローチなので. #ipsjce
2015-03-21 10:58:54数学ゲームはファミコンとかの時代からあったけど、どれも小学生向けだった記憶 萌教科書は大学向けにもいくつかあった記憶がありますなあ #ipsjce
2015-03-21 10:59:27@ipsjce タイトル修正です。 [03] 学習エージェントとの対話体験による数学学習支援ゲーム #ipsjce
2015-03-21 11:02:33ノベルワークフレームワーク AIRNovel。これ使ってるとのこと。 famibee.web.fc2.com/intro/home.htm #ipsjce
2015-03-21 11:05:26女性の評価も気になりますね。 RT @kebin628: ゴリマッチョがやったら評価が真逆になる可能性も #ipsjce
2015-03-21 11:07:33LeapMotionはSDK内に既にジェスチャがいくつか入っているが(SwipeGesture、TapGestureとか)どう来るか #ipsjce
2015-03-21 11:12:11是非そういう実験もしてほしい。 そうしたらこのシステムの評価の正当性(または不当性)が容易に証明できそう。 RT @kebin628: ゴリマッチョがやったら評価が真逆になる可能性も #ipsjce
2015-03-21 11:12:39LeapMotionを利用したゲームの試作とユーザーインターフェースの考察 吉田修梧,伊藤朱音,羽生美里,白方満理奈,堀内結衣,間辺広樹,島袋舞子,兼宗 進 情報処理学会の研究会で高校生が発表しているが,めっちゃ堂々としてる。 大したもんだ。 #ipsjce
2015-03-21 11:14:12