おるたんによるダンエボ講座

ダンエボで開催されてるチャレンジイベントの時鳥Aが取れないそこのあなた!これで今日から楽々解禁!
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おらんだ @olteaya

じゃあ準備ができたのでダンエボAAA講座始めます。 これはchallengeモードで知らない曲でAAA出ないよって困ってる人向けの、超基礎講座です。 判定の取り方を解説しているのでパフォでやってる人は石を投げないでください。

2015-04-14 20:48:20
おらんだ @olteaya

あと、思ったより長くなっちゃったのでツイート連投することになります、ご注意ください。

2015-04-14 20:48:59
おらんだ @olteaya

【ダンエボAAA講座.1】 ダンエボでのクリアランク計算ですが、 Perfect数×3 Great数×2 Good数×1 で出てきた数字の合計÷(全ノーツ数知れず×3) という式で AAA出すにはこの数字が90%以上必要です。

2015-04-14 20:49:20
おらんだ @olteaya

【ダンエボAAA講座.2】 このリザルトですと パフェ210→630 グレ7→14 グド3→3 ブー4→0 合計647 全ノーツ数224→672 ですので 647÷672≒0.962 となります。 pic.twitter.com/MLcEqOprxC

2015-04-14 20:49:48
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おらんだ @olteaya

【ダンエボAAA講座.3】 お気づきの方もいらっしゃると思いますが、大前提としてクリアランクにコンボ数やパラレルユニバースは関係ありません。

2015-04-14 20:50:06
おらんだ @olteaya

【ダンエボAAA講座.4】 なので初プレイとなる曲を触るのであればノーツがゆっくり出てくるlightでプレイすることを推奨します。 ただ、lightの譜面はノーツ数が少ないので一つのミスが命取りとなります。ポーズ5個グドでAAA出なかった!という経験がある人もいると思います。

2015-04-14 20:50:25
おらんだ @olteaya

【ダンエボAAA講座.5】 そういうときはリップルが少し増えてポーズの比重が少し低くなったstandardだ!と突撃することも選択肢のひとつです。 ここで、気をつけてほしいのはシークレットリップルの存在です。プレイ中にスコアの横に出てる五つのあれですね。

2015-04-14 20:50:41
おらんだ @olteaya

【ダンエボAAA講座.6】 シークレットリップル(以下シクレ)は特殊な条件を満たさないと常駐しないリップルです。チュートリアルに説明がないので知らない人もいるかもしれないですね。 一番最初のクリアランクの計算での全ノーツ数というのは、このシクレも含めた数となっています。

2015-04-14 20:50:52
おらんだ @olteaya

【ダンエボAAA講座.7】 というわけでシクレの取り方も教えましょう。宇宙に入ります。宇宙内隠れてるリップルの位置を触ります。取れます。 ごめんなさい。 宇宙って何?って人いますよね、チュートリアルにありませんもんね。そういう人向けの講座でしたねこれ。

2015-04-14 20:51:02
おらんだ @olteaya

【ダンエボAAA講座.8】 宇宙とはパラレルユニバースを指します。 これの入り方ですが、図の右下のゲージを貯めます。これはbooをとらなければ勝手にたまります。 ゲージが満タンになったら右手を下にかざして少ししたら手をあげます。

2015-04-14 20:51:16
おらんだ @olteaya

【ダンエボAAA講座.9】 シクレの位置はあらかじめ決まっているのでwiki等でご確認ください。 次にそもそも判定とれねーよって方のために、よくミスをするのはポーズとステップだろうと思うのでそちらについて少し触れます。 ストリームは早さを調整するなり両手で取るなりしてください。

2015-04-14 20:51:23
おらんだ @olteaya

【ダンエボAAA講座.10】 まずポーズですが、画面の真似するだけで光ります。もしGoodが出るようであれば腕や足が左右逆だったり、肘や膝が曲がってなかったりの問題です。 ポーズ判定のほとんどは肘か膝を基準にしているので特に注意しましょう。

2015-04-14 20:51:33
おらんだ @olteaya

【ダンエボAAA講座.11】 次にステップですが、判定をとりたいのであれば足踏みをやめましょう。キネクトさんは縦の判定に弱いんです。 パラパラみたいに横に移動するか、足を前後左右に摺り足すればどっちの足であろうと安定してステップは反応してくれます。

2015-04-14 20:51:42
おらんだ @olteaya

【ダンエボAAA講座.12】 リップルがグドっちゃうよって人は前後左右、高さと「奥行き」を意識しましょう。最近の譜面は奥行きを見ている譜面が多いです。

2015-04-14 20:51:52
おらんだ @olteaya

【ダンエボAAA講座.13】 最後に宇宙、ポーズ、ステップをしっかりとっている動画を張っておきます、参考にしてください。キャージャックーン。 youtu.be/jyz3KHE_9T0 challengeモード頑張りましょう!

2015-04-14 20:52:00
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おらんだ @olteaya

一杯パフェとってね!

2015-04-14 20:52:51
あきな @AKINA_zt

じゃあその「右手を下げる」ってなんだよ、という話。 イメージとしてはSTILL IN MY HEARTの「スティールインマイハート」の『ハート』の時の右手と左手が下がっている時の右手の位置。 スティルMASTERをプレーしていると、その振付の時に細いゲージがよく動きます

2015-04-14 21:42:17
あきな @AKINA_zt

1人プレーのときは、 ・ダンスゲージが満タンになった状態 ・右手を下げる ・右手を下げているとダンスゲージの周りを細い光ったゲージが一周するようになる ・細い光ったゲージがダンスゲージの周りを完全に一周したとき、右手を上に上げることでパラレルユニバースに入る。

2015-04-14 21:38:26
あきな @AKINA_zt

(おるたんの添削というよりパラレルユニバースの詳細になっていて初心者というかちょっと難しくなってきたけど気にしない)

2015-04-14 21:35:38
あきな @AKINA_zt

つまりコンボを切らない(=BOOを出さない)ことが重要になる。 それで緑の環(ダンスゲージって言うんだけど)が最大まで貯まる(完全な緑の環になる)と、パラレルユニバースを発動するための「権利が得られた」状態。 1人プレーと2人プレーではパラレルユニバースの発動方法が別になる。

2015-04-14 21:34:39
あきな @AKINA_zt

あの図だと緑の太い環が半分までになってるけど、このゲージを最大にする(完全な緑の環にする)には「判定でBOOをださない」ようにすることです。 PERFECT:いっぱい増える GREAT:増える GOOD:ほんの少しだけ増える BOO:めっちゃ減る

2015-04-14 21:31:00
あきな @AKINA_zt

貼り忘れていた図はこれとのこと。 これは2P側(2人でプレーするときの右側 or カードをテンキーの右側でかざした時)、1P側(2人でプレーするときの左側 or カードをテンキーの左側でかざした時)は左下に緑の環が出ます。 twitter.com/olteaya/status…

2015-04-14 21:28:10
あきな @AKINA_zt

貼り忘れていた図はこれとのこと。 これは2P側(2人でプレーするときの右側 or カードをテンキーの右側でかざした時)、1P側(2人でプレーするときの左側 or カードをテンキーの左側でかざした時)は左下に緑の環が出ます。 twitter.com/olteaya/status…

2015-04-14 21:28:10
あきな @AKINA_zt

ひとまずこの「パラレルユニバース」の説明が雑すぎかな。 まず、ダンエボACの公式サイトに書いてないし、あそびかたレッスンにも出てこない。単語や意味を理解できるのはおそらく中級者の人。 twitter.com/olteaya/status…

2015-04-14 21:25:01
あきな @AKINA_zt

ひとまずこの「パラレルユニバース」の説明が雑すぎかな。 まず、ダンエボACの公式サイトに書いてないし、あそびかたレッスンにも出てこない。単語や意味を理解できるのはおそらく中級者の人。 twitter.com/olteaya/status…

2015-04-14 21:25:01