VR向け風量制御の先行事例とイルカラスでの実現方法模索
- kurisaka_konabe
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@udasan_koubou (上昇→下降だとさすがに方向気になるかと思ったので、2連装verは作って納めたことも。あと僕が作ったように書いてますがリアルよめ氏の成果物です)
2015-04-29 19:03:10イルカラス、拘りだすと、風力調整もだけど、こっちも必要になりそう google.co.jp/search?q=%E3%8…
2015-04-29 19:12:17世界設定上、ジェットコースターほど速度のでないイルカラスでは、風よりも足元の水流感触の方が速度感に影響出そうなんだけど、リアル水流以外のもので同質の感触を実現する方法を考え中。こんにゃく吊るした竿を手動でやるべきなのか…
2015-04-29 19:22:26“足湯バケツ”と! パナソのスパリゾート ctlg.panasonic.com/jp/body/bubble… で!とおもったら,生産中止orz @kurisaka_konabe
2015-04-29 19:39:15@kurisaka_konabe 洗車機のモップみたいな感じで回転する、張りのあるひんやりプルプル触手がぺしぺし当たったら水流ぽい?ズボンの裾はまくってもらう。(・ε・)や、ひんやりテグスがサラサラ当たるでも水流ぽいかな?わからん( ̄▽ ̄)
2015-04-29 19:45:17@shigekzishihara @kurisaka_konabe 家庭用の循環式流しそうめんマシンをハックできないでしょうか?
2015-04-29 21:02:59@waseda_fablab @kurisaka_konabe 流しそうめんマシンいい!!
2015-04-29 21:05:52@waseda_fablab @shigekzishihara その手が! なるほど、ちょっと考えます。リアル水を使うと色々と厄介な麺も含めて。
2015-04-29 21:20:51@kurisaka_konabe @shigekzishihara ちなみにコンニャクは結構臭うので、含水性のポリマーなどを検討したほうがいいかも。植物への給水用のものなどで人間の皮膚に触れてかぶれないものがあるかわかりませんが
2015-04-29 21:24:40@waseda_fablab @shigekzishihara 現実の展示会ではリアル水の使用は恐らく現実的ではないので、水と錯覚する代用感触を考える必要がありそうです。案外、冷たさと圧力変化だけでもイケるのもしれません。
2015-04-29 21:29:04@kurisaka_konabe @shigekzishihara 人間の皮膚がかぶれない含水ポリマーとして確実なのは紙おむつのものですね。水を吸わせてから触ってもさらさらなのがポリマー側でなくおむつのシート側の機能でないと使えませんが
2015-04-29 21:29:43@kurisaka_konabe @shigekzishihara とすれば熱さまシートに人間の皮膚に対してよく滑るフィルムを貼って吸着性をなくしたものなどは使えるかもしれませんね
2015-04-29 21:32:25