さんぱずスタッフによる三國無双語りまとめ2

運営様わたし自社キャラ語りも待ってます
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三国志パズル大戦 公式 @sanpuzz_cygames

[夏侯惇①] 惇兄こと、曹操軍の重鎮・夏侯惇。 わたしは、「トンちゃん」と呼んでいました。今になって考えると、ずいぶんカワイイ呼び方をしていたものです。 #さんぱず #さんぱず無双コラボ第二弾 pic.twitter.com/IzkjAy2zaw

2015-05-10 16:00:06
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[夏侯惇②] シリーズを追うごとに、魏軍にはどんどん武人系のキャラクターが増えていますが、それに伴って、軍の筆頭である夏侯惇の強さのイメージが、エレベーター式に吊り上がっています。曹仁やホウ徳、李典、楽進の上だもんなあ…。 #さんぱず #さんぱず無双コラボ第二弾

2015-05-10 16:05:04
三国志パズル大戦 公式 @sanpuzz_cygames

[夏侯惇③] 無双シリーズで新しいソフトが発売されて買ってきた時、大抵は最初、魏の勢力を選びます。 なので次第、夏侯惇が初めての操作となる場合が多いですね。 #さんぱず #さんぱず無双コラボ第二弾

2015-05-10 16:10:04
三国志パズル大戦 公式 @sanpuzz_cygames

[夏侯惇④] 個人的に夏侯惇には、荀イクと二人で、曹操を文武の面から支えた腹心、というイメージを持っています。 『7』のEmpiresにて、荀イクが念願のプレイアブル参戦したので、是非そのへんの絡みも見てみたいですね! (あしたに続く) #さんぱず #さんぱず無双コラボ第二弾

2015-05-10 16:15:04

⑯呂布

三国志パズル大戦 公式 @sanpuzz_cygames

[呂布①] このコラムは、今日で最後です。 ああ、楽しかった…。 最終日ということで、呂布の話をします。 #さんぱず #さんぱず無双コラボ第二弾 pic.twitter.com/nSfOQuR9dQ

2015-05-11 16:00:06
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[呂布②] 前回のコラムで、「呂布の強さへの納得感」ということを書いたのですが、本当に呂布は、もう、ずっと強いですよね。 これは無双シリーズというタイトルにおいて、すごく大切なことだと思います。 #さんぱず #さんぱず無双コラボ第二弾

2015-05-11 16:05:04
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[呂布③] 無双の呂布は恐怖であり、憧れです。 ゲームを始めてすぐの頃、虎牢関の戦いで敵として登場した呂布は、まず勝てません。 ですが、呂布に勝てたり、呂布を使用可能になったりする時、遊んでいる人は達成感を感じるんですよね。 #さんぱず #さんぱず無双コラボ第二弾

2015-05-11 16:10:04
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[呂布④] 無双の呂布って、決して頭が良いキャラクターではないのですが、ただのバカではないんですよね。 『武』というものに対する信念を持っていて、それを貫いているカッコよさが、呂布にはあると思います。 #さんぱず #さんぱず無双コラボ第二弾

2015-05-11 16:15:04
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[呂布⑤] …でも、ビームは撃たなくてもよかったんじゃないかなあ。 ビームというか、あの無双乱舞、なんなんだろう…。 ハンドパワー? 波紋? #さんぱず #さんぱず無双コラボ第二弾

2015-05-11 16:20:04

さいごに

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[あとがき] また大好きな無双の話ができて、楽しかったです! もし、コラボに諸葛亮が登場していれば、30ツイートぐらいは埋められると思うんですが…。 これからも「真・三國無双」シリーズ、そして「三国志パズル大戦」をよろしくお願いします! #さんぱず #さんぱず無双コラボ第二弾

2015-05-11 16:25:04
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