- udon_u_don
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ジェネレーションギャップって年上が年下に感じるのを眺めてるの楽しいんだけど、とある若いミリマス絵師が64のスマブラやる絵を描いてる時、コントローラが純正じゃないのにも驚いたけどスマブラやる絵なのにナチュラルにファミコンポジションの持ち方で書いててア…アア…ってなりました
2015-05-15 13:21:49今の小学生に限らず物心付いた時からGCな高校生とかは64コントローラ持たせると一番右の持ち方するんですかね… pic.twitter.com/H2JYtEI0rx
2015-05-15 13:24:30@roastpork193 そもそも64で十字キーを使った記憶がないのだなぁ…… やはりスティックというのは革新的だったのだろうか
2015-05-15 13:30:38@j1Wv59wPk2 一応ファミコンの外部メーカーのコントローラとかそもそもアーケードとかでレバーって概念はあったけどFCのゲームではレバーである必要がなかった むしろ十字ボタンという発想が革命的だったともいえる
2015-05-15 13:32:03@roastpork193 そういやアーケードでレバーはあったのか……十字キー、十字キーかぁ 2DのRPGとか不思議のダンジョン系は十字キーの方が断然やりやすいし、今でもなくてはならないのだなぁ
2015-05-15 13:34:14やっぱりライトポジション派が多い
その理由は?
@j1Wv59wPk2 基本的にあらゆる64のゲームの大半はライトポジション前提に作られてるんよね Zトリガーの位置とか以外な握りやすさとか結構いいコントローラだった
2015-05-15 13:26:52レフトポジションを使うゲームは少ない
レフトポジションはポケスタのアーボの輪投げ以外つかったことないんだけど twitter.com/roastpork193/s…
2015-05-15 17:08:03レフトポジションのゲーム知らない。ファミコンポジションはポケスタとぷよぷよ twitter.com/roastpork193/s…
2015-05-15 16:46:02若い世代はファミコンポジションで持つ
64世代だと信じて疑ってなかったけど64世代じゃなかったらしい事が最近判明してついでに僕の周りは初めて64コントローラ持つと9割方ファミコンポジションだったよ
2015-05-15 16:19:0321歳だけど物心ついた頃にはもうGCでした。コントローラだけを目の前に出されたら一番右の持ち方してただろうなあ twitter.com/roastpork193/s…
2015-05-15 15:39:17いいか!!64のコントローラの持ち方でな!「俺は○○持ち派」とか言ってるけどな!コントローラの持ち方はごく一部のタイトルを除いてゲーム側で指定されてるんだよ!選択する余地はこっちになかっただろ!!!!
2015-05-15 16:47:18