#漫画家志望者あるある3

漫画家志望者あるあるの第3弾です。 全然あるあるじゃないじゃんというご意見にますますあるあるじゃないものを恐縮です! 会話文やセリフ・名ゼリフについてのあれこれをまとめました。
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いるかMBA / IRUQA MBA @IRUQA

#漫画家志望者あるある 会話編 今日からしばらくの間、漫画家志望者が理解するべき会話のあれこれについて呟きます。よかったらリツイートを! 漫画はコマで割った絵とセリフとモノローグで出来ています。 しかし、私たちの中に普段から会話やモノローグの練習をしている人がいるでしょうか?

2015-05-14 17:12:56
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#漫画家志望者あるある 僕自身も含めて、漫画家志望者は、圧倒的に会話の練習をしてないと思います! なので、一緒に漫画やラノベの会話について、セリフについて考えて行きましょう! 前に書いた漫画家志望者あるあると同じく、網羅性はなく、思うままに呟かせていただきます。 よろしくね☆

2015-05-14 17:15:06
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#漫画家志望者あるある 会話の練習法① 自分でシチュエーションを決めて自キャラに会話をさせてみましょう。 例えばおんぶ。AがBをおんぶして歩きます。足をくじいたのか、酔っぱらったのか。 その時、2人はどんな会話をするでしょうね? 僕も実際にやりましたが、

2015-05-14 17:18:49
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#漫画家志望者あるある 続き 僕も実際にやりましたが、作者がそのキャラクターをきちんと理解していないと、会話がなくなって沈黙になったり、全然面白いことを言ってくれなかったりします。投稿作でどうもキャラが動いてくれない人、おんぶのシチュエーションでキャラの深掘りをしましょう!

2015-05-14 17:20:37
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#漫画家志望者あるある 会話の練習法② 耳あたりの良いセリフのあとに、「なーんて」というコマを入れてズバッと本音を言いましょう。 例えば、 「やー、締め切りに間に合わなかったのは仕方ないよー。だって働きながらでしょ? うんうん。睡眠時間、削られちゃうもんね。そりゃ辛いよ」

2015-05-14 17:29:42
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#漫画家志望者あるある の後に「なんてね☆」というコマを挟み 「新人が寝ないで原稿描くのは当たり前なんじゃ、ボケー。そんな事ばっか言ってるからお前はいつも2.5軍なんじゃ。焦れ、焦れ。焦って嫌な汗かきながら、死ぬ気で原稿あげろ!」 みたいにすると、セリフのパンチ力があがります。

2015-05-14 17:33:00
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#漫画家志望者あるある この場合、左ページに大ゴマで耳あたりの良いセリフを入れ、左ページ下に「なんてね」を口アップとかで描き、めくりで右ページ大ゴマふるふるで響くセリフを入れると良いかと思います。 プロの漫画家さんはよくやっている演出です。

2015-05-14 17:37:37
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#漫画家志望者あるある 現代漫画の会話① 阿部共実さんの「ちーちゃんはちょっと足りない」を読んで衝撃を受けました。8話224ページあるのですが、プロット起こしをしたところ、物語構成要素は15個しかありません。普通にまとめると40〜48ページぐらいです。

2015-05-14 17:51:44
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#漫画家志望者あるある 阿部さんはそれを224ページかけてやります。ストーリーがゆっくりな分、スペースが空くのですが、阿部さんはそこをちーちゃんはじめ、色々なキャラクターの面白い会話で埋めていきます。これが、現代漫画の一典型であり、読者が求めてる事の一つです。

2015-05-14 17:53:45
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#漫画家志望者あるある もちろん、こういう漫画が全てじゃありませんが、テレビドラマでも「あまちゃん」や「リーガルハイ」など、会話劇が秀逸なヒット作が近年多いです。この2015年に創作をする我々は、会話劇が上手だと圧倒的に有利だと思います。 なので、練習しましょう!

2015-05-14 17:56:05
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#漫画家志望者あるある 会話編 漫画における会話について 漫画は言うまでもなく、コマで割った絵にセリフやモノローグが付いたものです。漫画において、絵とセリフのどちらが大事かということについては、両方としか答えようはないのですが、僕は漫画家志望者のうちは絵かなと思います。

2015-05-15 15:59:56
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#漫画家志望者あるある 短編漫画において、コマ割りの見やすさと絵の表現力はとてもとても大切です。漫画が上手に描けるようになったら、セリフやモノローグがすごく大事になります。 そうなるためには一度「セリフやモノローグに頼らずにコマ割りと絵で説明する」事に習熟しなくてはなりません。

2015-05-15 16:03:27
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#漫画家志望者あるある 漫画は基本的に出来るところまでコマ割りと絵、特に表情などで表現するべきです。それが出来てはじめて、セリフやモノローグに意味・意義が生まれます。 なので、すごく基本的な事ですが、まずはネームにした時に、絵で見ればわかるセリフは全て切り落とす必要があります。

2015-05-15 16:06:39
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#漫画家志望者あるある 会話練習法③ 柴門ふみさんがどこかのエッセイで書いていたのですが、恋愛作家さんにとって一番美味しいシチュエーションは、久しぶりに会ったAがBに「実は昔あなたの事好きだったんだよね」と告白するところだそうです。会話劇としても面白いものが作れると思います。

2015-05-15 16:11:18
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#漫画家志望者あるある 僕の感覚だと、昔好きだった事を言ってしまってもよいのですが、言わずに胸の中で葛藤しながらの会話、腹に一物のある中での会話劇がセリフ・モノローグの練習になると思います。実は昔好きだった人と久しぶりにお茶を飲みながら、好きだった事を言おうかどうしようか悩む。

2015-05-15 16:14:18
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#漫画家志望者あるある 他に、実は会社を辞めようと辞表を書き、胸ポケットに入れている状態での上司との会話。今日恋人に別れを切り出そうと思っている時の恋人とのはしゃぐ会話など、表面の会話進行とモノローグが立体的になって良い練習になるのではないかと思います。ぜひ試してみてください!

2015-05-15 16:16:53
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#漫画家志望者あるある 「話体」について 「話体」とは聞き慣れない言葉だと思いますが、一応辞書に載っている熟語で、「文体」が小説などの地の文の調子・リズムを指すのに対し、会話文の調子・リズムを言います。 明治以降、純文学・大衆文学の作家たちは、それぞれオリジナルの文体を

2015-05-16 18:33:16
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#漫画家志望者あるある 確立して行きました。小説でも村上春樹や舞城王太郎、森見登美彦などは「話体」と言うべき独特な会話文やモノローグを作っています。 漫画・ラノベは基本的に会話文で出来ています。なので、話体がとても重要になります。 ジャンルは別ですが、落語も話体がありますね。

2015-05-16 18:46:58
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#漫画家志望者あるある 読者への煽り文句 良くできたドラマ・脚本では、主人公がサブキャラクター、その先の読者を煽る、アジテートする場面があります。 例えば、平野耕太さんはこのアジテートが大変上手な作家さんですが、「ドリフターズ」2巻では、妻や子どもを捕らえられたエルフたちに、

2015-05-17 18:31:26
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#漫画家志望者あるある 主人公島津豊久は次のようにアジテートします。 女房子供を取り戻せ それで初めて畜生でなくなる お前達を畜生に堕とした奴ばらめの首を取れ この世に正と邪があるならば これは正ぞ たとえ死んだとて あの世で父祖にこう言える 闘って死んだと

2015-05-17 18:35:55
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#漫画家志望者あるある 家族を守ろうと死んだと 女房を取り返せ 子を取り返せ 国を取り返せ 己を取り戻せ この豊久のセリフでエルフたちの闘争本能に火が付きます。実は同じようなアジテートは「リーガルハイ」の古美門弁護士にもあり、大変魅力的な長ゼリフで老人たちを鼓舞します。

2015-05-17 18:41:42
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#漫画家志望者あるある 金城一紀さんの「レボリューションno.3」でも、主人公は戦いの前に仲間たちを鼓舞します。 こうしてみると、読者に大きなカタルシスを与える型の王道ストーリーでは、カリスマ性のある主人公の、周りの仲間たちを通して読者へのアジテートが重要だとわかります。

2015-05-17 18:44:45
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#漫画家志望者あるある みなさんは、主人公のセリフで作品内の仲間たちを、そしてその先にいる読者をアジテートできますか? それには、主人公に、真理を突いた、真っ当なセリフを堂々と言わせる必要があります。 問題 主人公に、読者が思わず熱くなる、煽りセリフを言わせてみてください。

2015-05-17 18:47:02