サイキックフォース2012初心者に教えたいこと まとめ
www 従来の2D・3D格闘ゲームとはまったく違うルールや駆け引きを要求されるからわかるw 「サイキックフォースに慣れると、他の格ゲーができなくなる」というのはいろんなとこで耳にしてるしw>↓のRT
2015-05-13 23:18:49他に似たゲームがあまりないからこそ、覚えること・教えることが多くなるとは思う<RT 僕は他の格ゲーワカリマセーンなところからサイキ入りしたので、結構すんなり覚えられた…と言うよりは未だに他の格ゲーワカリマセーンですw サイキはとりあえず移動(ダッシュ)とバリア覚えとけばなんとか?
2015-05-13 23:20:19個人的な「初心者向けの三大原則」を挙げるなら 一、サイコゲージはこまめにチャージ(攻撃にも防御にも、ゲージは必要) 一、基本はバリアガード(必殺技や相手を弾くのに便利、ブレイクを恐れずに) 一、自分は常にフィールドの中心に(壁に近づく程攻撃を受けやすく、危険) かなぁ。>サイキ
2015-05-13 23:26:16(承前)この三大原則をできるようになるまで根気良く教えてあげると良いと思う。次のステップ(本格的な駆け引き)へ進むのはその後で。
2015-05-13 23:30:11(さらに承前)これを踏まえて、覚えるべき操作に優先度をつけるなら。 ・こまめなサイコチャージ → 隙あらば「G+弱+強」押しっぱなし ・バリアガード → 危なくなったら「レバー1回転+G」 ・フィールドの中心へ → レバーと「弱+強」の組み合わせでダッシュ となるかなぁ。
2015-05-13 23:57:59しかしそうなると、相手を攻撃する手段が無いなw これについては、まず1ボタンだけで出せる攻撃(弱打撃、強打撃、弱ショット、強ショット)から覚えてもらうのをオススメするか。これができたらダッシュ+1ボタンで出せる攻撃→コマンド技、とステップアップしていく感じで。
2015-05-14 00:02:26方向撃ち分けやバリアブレイク、個々の超能力技の性質まで教えようとするとどうしても駆け引きの話題が絡んでくるんでここでは割愛。まずは基本を押さえるだけ押さえてサイキライフをエンジョイしてもらいたい、ってことでw
2015-05-14 00:05:07今日覚えたこと、サイキ編 ・66弱で剣が出る ・更に66弱で追加出る ・あと分身とワープができる ・Nダッシュから打撃でブッ込み ・社長はNダッシュからの投げもっょぃ ・ガードしたかったらレバーぐるぐる ・とりあえずレバーぐるぐる ・そしたらめっちゃ弾く
2015-05-14 00:54:31昔、サイキ始めたいって言ってた子にキャラ選ばせたら「まゆげかわいい」で玄信になったので、とりあえずダッシュ。危ないと思ったらバリアする。そしてダッシュからの弱攻撃を教えて「あとはそれを繰り返すだけで勝てる」と吹き込んだつもりが、本当にそれだけで勝ってる姿を見て超能力(物理)
2015-05-14 01:08:59…という例もありますが、個人差もあるので一概にどの方法が良いと言い切れないものでありんす。職場で後輩に何か教えるときにもそう思います。教える相手にガシッと噛み合ってくれる歯車が見つかると良いのですが、大抵はなかなかうまくいかないものです…
2015-05-14 01:15:21あとは「そこをダーッっとやって、そっち側でガーッと回して、バシーッ!!でおk」みたいなおかん式指導法にならないように、具体的な用法を絡めて説明できたらな、と。
2015-05-14 01:19:57伸び代には個人差があるし得手不得手もあるから、この手の問題はホントに難しい…。 ただ性格や癖を読んで心理的な駆け引きするのは格ゲーも仕事も一緒、と最近思うようにはなってきたw>↓のRT
2015-05-14 01:59:57そういや昨日のサイキのあれ。NGとBGの違いは説明するが、「どの技がNGできるかを見てわからない」という話。どれが弱ショットなのか、CPUの敵が変わるたびに説明するわけにもいかず、しかも1回見て覚えられるわけでもなく。まあ俺も刹那の強ショットと弱ショットの区別できなかったし。
2015-05-14 12:20:35ので結局、とりあえずは全部BGしましょうか、という話に落ち着かざるをえなかった。ただ、「相手が何かするたびにレバー1回転してください」というのは、格ゲーの常識としてはありえない(らしい)ので、教えたからとすんなりやってもらえるというわけでもなく。でもしないと即死。ああ難しい。
2015-05-14 12:22:00件の玄信の子には「QDして弾き飛ばせるのが弱ショット、痛いのが強ショット。さぁ突っ込め、そして殴れ」とプロレス式な教え方をしてしまいました<RT そのせいでひたすら相手に張り付き追い回して、殴った相手から「お願いですから札を使ってください」とお願いされる玄信の出来上がり…
2015-05-14 12:33:10@praybymandrill 出の速い飛び道具には苦労するだろうから、そうしたら連炎符とか教えようというプランでいたわけですが、困ってなさそうだったからその一点を研ぎ澄ましていけば…と温かく見守っていた次第。玄信怖いですw
2015-05-14 12:41:14昨日も話した通り、サイキックフォースは格ゲーの常識は通用しない。なんで「格ゲーみたいな何か」と思って一からコツコツ覚えていった方が早いと思う。ソースはヴァンパイアセイヴァー等にハマッてた学生時代の自分w>↓のRT
2015-05-14 13:12:25少しだけ、昼の続き。まあ、慣れればOKってのは俺も知ってるんですがね。今までに「なんだこれやってみよう→1~2クレやったけどよくわからん→もう、普通の操作系の別格ゲーでいいや」という例があるため、心理的にちょっと焦っている部分がありましてね。
2015-05-14 19:16:45あ、そういや。「ガードと思ったら、思わずレバーを後ろに入れてしまう」&「ガードより避けた方がいいんじゃ」という話が出て。これ、やっぱり見た目が格ゲーだからなんだろうなぁ、と思う。あくまで対戦アクションで格ゲーではない、という認識が早めにいるのかもしれない。
2015-05-14 19:19:40でも極論を出すなら、全キャラの外見が飛行機だったら、「敵の攻撃が飛んできたので、思わずレバーを相手と逆方向に入れてガードを」ってならずに、避けるかボムボタンを押そう、と思うだろう。そういう意味では、サイキ(の防御)は対戦アクションどころかシューティングという可能性が・・・ないわ。
2015-05-14 19:22:10昨日はほぼ初めての方にサイキを触ってもらったのだけど、以前から話してた初心者の方にどうサイキを教えていけばいいのかってのにとても参考になった。ありがとうございます。あとはこれが生きる機会があることを祈るのみだなあ……。
2015-05-14 22:10:01@aoba_s あ、思い出した。あのバリアブレイク攻撃って、食らった側は何かペナルティあります?しばらくバリア張れないとか、ゲージ無くなるとか。あと、バリアブレイク振った側は発生前にバリアでぶっ飛ばされたりしないのかなと
2015-05-14 22:13:12@shiro0690 あ、あらためましてありがとうございました。バリア割られても通常ヒットだったとしても、食らった側にダメージを受ける以外のそういったペナルティはありませんー。そしてバリアブレイクは入力時からバリアに弾かれなくなるので、入力さえ成立してれば大丈夫ですー。
2015-05-14 22:17:46