「NHK放送技術研究所2015 ~究極のテレビへカウントダウン~」見学つぶやきまとめ
NHK技研公開2015、世界初8K衛星伝送なんだけど、お台場のどこで撮影しているんだろう?撮影されてみたい。/'16年試験放送に向け“8Kレディ”。BS衛星での8K SHV生中継実験を初公開 - AV Watch av.watch.impress.co.jp/docs/news/2015… @avwatch
2015-05-27 15:41:19NHK STRL. First demo of 8K broadcast via satellite. Watch its antenna on the right. pic.twitter.com/s83ckN9zuB
2015-05-28 10:26:28You must see 13.3 inch 8K O-LED! Made in Atsugi. pic.twitter.com/AB2HqiuR42
2015-05-28 10:32:098K broadcasting from Odaiba. 自由の女神近辺ですね〜 pic.twitter.com/LaFk75I81d
2015-05-28 10:37:288K Hybridcast, augmented subtitles in tablet. Nice example for multiplex. pic.twitter.com/4Xh9sqraZc
2015-05-28 10:39:50Super-resolution reconstruction hardware. 2K->8K 超解像度復元流行ね。ちょっと面白いのは符号化プロセスの前段階に入れていて、4Kでの超解像を4レベルでテストしベストを2K本段階で利用。 pic.twitter.com/99hpFHV9lU
2015-05-28 10:44:09Future video tape. SSD. pic.twitter.com/8TukpsEfIs
2015-05-28 10:52:45Holographic memory for longtime archive. Write once, reading 85mbps, 8 sec full 8K, 85MB compressed file. pic.twitter.com/iIp9LVNQLp
2015-05-28 11:06:26Time aperture driven for OLED display. pic.twitter.com/UPUIA1hXNO
2015-05-28 11:06:38Laser backlit wide gamut LCD. 98% covered for xyColir space. pic.twitter.com/9ZXmRHLJD2
2015-05-28 11:10:00Full spec 8K color (ITU-R BT.2020) and 120hz projector! Super high vision brings us not only resolution. pic.twitter.com/5Yh9yrvhud
2015-05-28 11:18:12放送外マネージドアプリとデバイス・メディア多様化視聴。 SNS時代をよくわかっている。 多重化技術のある暮らし。 pic.twitter.com/xCrw4C4yAh
2015-05-28 11:43:16スターウォーズ的なホロ立体テレビがある未来は来るのかもしれないなあ。 立体ホロ像ラボちゃん。 pic.twitter.com/gMDWPhbbIT
2015-05-28 11:47:22はっけん。ホテル日光東京海側客室にいました twitter.com/o_ob/status/60… pic.twitter.com/JL4CCYNNt9
2015-05-28 11:54:17多視点ロボットカメラを一台で制御して、多視点画像生成。 pic.twitter.com/xXo5oWdzxo
2015-05-28 11:54:25リアルタイム光源再構成 by Unity. 機材も含めてかっこいい pic.twitter.com/xmB8BfOtqP
2015-05-28 11:56:16気象情報から手話アニメ自動生成。 アニメっぽいシンボリックキャラクターで評価実験、素晴らしい。 セルアニメ、目鼻の作り、口の細かさ。 マンガ表現の科学研究の新境地を見た。 pic.twitter.com/0qjwRpJNgp
2015-05-28 12:04:29おっ、ついにNHK技研がニコファーレの技術に追いついたな(とかいう twitter.com/o_ob/status/60…
2015-05-28 12:14:01@MobileHackerz ほうほう 実写撮影からリアルタイム再構成でした。まあ1999年のPaul DebevecがSIGGRAPHの論文でやってますね。私も技研で2004年ごろやってましたが、HDクラスの放送に使えるリアルタイムレンダラーがゲームエンジンで作られる所に感動。
2015-05-28 12:23:44笑顔認識をKinectV2で作ってエンタテイメントシステムにするあたりも技術的にえらいが、パナソニックの高級プロジェクターでこの短焦点を実現するこのレンズに出会えたのもちょい嬉しい。 pic.twitter.com/W0HLrBNsom
2015-05-28 12:27:22「高精細映像の立体感」が当たり前のようにプロモーションされるようになって久しいが、ちゃんと評価研究してる人がいた。 混んでいて話し聞けなかったけど、コンテンツ依存なのはわかるとして、モーションパララックス効果が高解像度で上がるのかも? pic.twitter.com/AHTmUw6wDr
2015-05-28 12:28:34アノトペン的なマーカー(スタートラッカー)で三脚の方位角推定。精度は0.1度程度なのでエンコーダーの方が上だけど、位置ずれに強い。バーチャルスタジオ技術。 pic.twitter.com/zsM1n2Bpqa
2015-05-28 12:31:12NHK-ESでは縦置きサイネージとXtion(ASUS版Kinect)の融合技術パッケージを紹介。USB駆動なのでミュージアム向けには良さそう。10年前ではNESがこんな製品売るなんて想像つかなかったなあ。 pic.twitter.com/9ikpcn1jpG
2015-05-28 12:33:19