mqdl流UV展開Tips(メタセコイア)

まとめました
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mqdl @mqdl

特に説明順序とか何も考えずにツイートしてるので、なんか纏まりがないですが、纏めると、UV展開は数パターン覚えて使い分けましょう!

2015-05-29 19:16:39
mqdl @mqdl

HowToサイトとか書籍とかを参考にするのは大事ですが、参考にした手順だけでやろうとするとUV展開は地獄見ると思います。 ですが、手順を何パターンか覚えて、その形状に見合った手順でやるとめっちゃ楽です。

2015-05-29 19:18:43
mqdl @mqdl

手順は数パターン覚えよう! 手順は数パターン覚えよう!   大事な事なので二回!

2015-05-29 19:20:05
mqdl @mqdl

無地ならそんなに気にしなくても大丈夫ですが、おじいちゃんみたいに模様がついてるとUV展開はめっちゃ大変です。 Screenshot by Gyazo gyazo.com/af1b9016ac81a0…

2015-05-29 19:25:01
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mqdl @mqdl

けど、意外と手順を変えてみればめっちゃ簡単に出来ます! いや、ホントに。

2015-05-29 19:25:29
mqdl @mqdl

で、服とかを選択する場合はプラグイン・・・と思ったらサイトにないっ!?

2015-05-29 19:34:40
mqdl @mqdl

発見。 twitter.com/mqdl/status/21…

2015-05-29 19:35:25
mqdl @mqdl

人柱用。 mqdl.jpn.org/tmp/exsel.zip 人柱といいつつ結構長い間使ってますががが。 コマンドプラグイン。 二つの頂点を結ぶ最短の辺を選択。ステータスバーに選択辺の合計の長さが出ます。 意外とアクセサリとかステージ製作にも便利かも?

2012-06-07 23:15:50
mqdl @mqdl

作業に戻るので、一旦UV話は終わりますが、ホント手順は数パターン覚えておいた方が良いですお。

2015-05-29 19:38:53