もる吉🍤
@morukiti
ただ仕事する床の透過を下げようとすると、床が暗くなるん… MMEタブも色々いじって試したけど、解決が分からないー (´・ω・`) 左はWorkingFloorXのTrが1、右はTrが0.3 pic.twitter.com/D4waX3l9yp
2015-07-13 20:14:29
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もる吉🍤
@morukiti
野生さんの白い床敷いたら、Tr下げても色味直ったー! (変な影は消し忘れ?) pic.twitter.com/oeQg3NOsck
2015-07-13 20:26:11
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もる吉🍤
@morukiti
西槇さんバニーちゃん、靴のディテールが凄く好きなので仕事する床使えると嬉しい~ さらにStyle2の脚線美素晴らしい… pic.twitter.com/4tMGyWOyXj
2015-07-13 20:51:16
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もる吉🍤
@morukiti
F式白澤さんにNCHLShader2用ノーマルマップとスペキュラマップを設定してみた結果、裾の模様と蝶の飾りがくっきりした pic.twitter.com/YZ3apjuiMk
2015-10-24 01:01:17
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もる吉🍤
@morukiti
NCHLShader使うと、水面が正常に映らない現象対策できた~ 折鶴Pさんが配布されている「仕事する床対応NCHLShader2」使って「MirrorRT」のモデルに「WF2_NCHLShader2.fx」を割当てたら解決した。 pic.twitter.com/cVCa50RiNX
2015-10-24 01:31:46
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「NCHLShader2」の使い方は下のブロマガを参考にしています。