軌跡 EmittionのRateをTimeからDistanceへ 1ユニット移動するごとにいくつパーティクルを生成するのか Simulation SpaceをLocalからWorldへ TIPS ヒエラルキーで選択しにくくなるのでTrailとか変え #gameeffect勉強会
2015-07-15 21:05:54Color over Lifetime やSize over Lifetime、EmittionのRateを減らしたりするとちょっとしたショットっぽくなる(軌跡の後ろがいい感じにフェードアウトする感じ #gameeffect勉強会
2015-07-15 21:08:37@Takaaki_Ichijo いらない気がしてきました! #gameeffect勉強会 pic.twitter.com/7aog84BAfk
2015-07-15 21:10:07Shurikenにはメッシュを生成する機能ない。 メッシュと適切なUVをコードから作るかDCCツールで作る ・剣の斬撃など #gameeffect勉強会
2015-07-15 21:11:16ParticleSystem.Simulate関数。こんなのあったのね(右下Editor拡張の件) docs.unity3d.com/ja/current/Scr… #gameeffect勉強会 pic.twitter.com/0SKVwVze5J
2015-07-15 21:11:25エフェクトの負荷はオーバードローを見る。 ポリゴンが重なりまくってると重い、エフェクトのレートあげてたり 複雑なエフェクトはAffterEffectとかテクスチャシート(テクスチャのコマアニメ)化が必須 #gameeffect勉強会 pic.twitter.com/R8zxbyz2Ot
2015-07-15 21:13:05なんとなく描いた。 #gameeffect勉強会 pic.twitter.com/p5h79VAxik
2015-07-15 21:14:37勉強はFXMakerがおすすめだった。(Unity5でだめらしい FX Maker by IGSoft assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/… #unity3d #gameeffect勉強会
2015-07-15 21:14:57FlyingTeapotさん作成のアセットがゲーム向けでおすすめ。 assetstore.unity3d.com/jp/#!/publishe… #gameeffect勉強会
2015-07-15 21:16:07今日の勉強会を聞いてちょっと探してみたらこんなの出てきた。 どないもんだろう? Particle Playground assetstore.unity3d.com/en/#!/content/… #gameeffect勉強会
2015-07-15 23:38:10#gameeffect勉強会 の打ち上げでお会いした @ueshita さんに勧められ、無料でエフェクトが作れるEffekseer入れてみた。 タブレットPCでもヌルヌル動くし無料。めちゃくちゃ凄い。。 pic.twitter.com/5F7857pDr3
2015-07-15 23:43:53Effekseer使い方 ・DL Effekseer 1.00 effekseer.github.io/jp/download.ht… ・Effekseer起動、サンプル開く Toolフォルダ以下のexe起動、Sample以下のLaser01みたいなのをD&D #gameeffect勉強会
2015-07-15 23:51:31