第1回ゲームエフェクト勉強会ツイートまとめ #GameEffect勉強会
- ajinotataki
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他セクションとの折衝が必要。最後に作業をすることが多く、実際の作業でモデルの問題を指摘して直してもらったりなどコミュニケーション能力が重要。#gameeffect勉強会
2015-07-15 19:44:31明るい背景で加算を使うと飛んでしまう場合の対処法は?背景に暗い色をブレンドで敷くとか、あるいはポスト処理で対応するとかでしょうか #gameeffect勉強会
2015-07-15 19:45:55Premultiplied Alphaを使って飛びを防止する方法は使わないのかな?#gameeffect勉強会
2015-07-15 19:46:32アルファに1以上を仕込んでおくと、shader側で相対的になんかやってくれるみたいのなかったっけ。 #gameeffect勉強会
2015-07-15 19:46:41デモのエフェクトはどれくらいで作った?まる1日くらい。素材はすでにあるもので流用した状態で。#gameeffect勉強会
2015-07-15 19:47:16質問してみた「背景が明るい場所で加算シェーダーを使うと色が飛んでしまうがどうしたらいいか」 返答「ローテクだと下に乗算シェーダーのものを引くなどがあるが、ポスト処理で対応するとかもある」とのこと。#gameeffect勉強会
2015-07-15 19:47:45シーンに応じて色を変えるようなプログラム的な対処はあるか?コンシューマやってた時には負荷的にもやってない。#gameeffect勉強会
2015-07-15 19:48:15エフェクトの参考サイト、本などあるか?BISHAMONのエフェクト本Vol1が良い。なるさんも参加しているとのこと。サイトはまとまっているものが無い。#gameeffect勉強会
2015-07-15 19:49:33一番いいのはいいエフェクトのゲームなどがあったら、キャプチャーして自分で資料を作るってのが身になる。#gameeffect勉強会
2015-07-15 19:49:58エフェクト勉強方法 ・映像からかっけえと思ったエフェクトのキャプチャ作って資料を作る。 ・びしゃもんのvol1の本 #gameeffect勉強会
2015-07-15 19:50:44#gameeffect勉強会 さっき説明のあったのはこれかな?BISHAMONゲームエフェクトデザイン入門 ※注意尼リンク amzn.to/1M5lzYE
2015-07-15 19:53:17#gameeffect勉強会 第1部終了かな。前々からエフェクト勉強したいと思っていて流れていったけど、やっぱりやろう。帰ったら動画コマ送り再生勉強法を実践する(課題そっちのけで)
2015-07-15 19:54:10#gameeffect勉強会 エフェクトは飾りである、というのは考え方は良いと思う。作る時にはなくてもある程度成立する方向でないと、エフェクトがないとデザインが成立しないのは見直す必要があるな。
2015-07-15 19:56:17#gameeffect勉強会 まとめ・勉強は動画のコマ送り・必要十分なレイヤ作ってから引き算・(2,3レイヤは初心者に見える)・ため、インパクト、余韻・エフェクトは時間がかかる・エフェクトは主役ではなく、出来事に反応するために入れる・とりあえず入れる
2015-07-15 19:57:46#gameeffect勉強会 VP/VP2/FFシリーズとかエフェクト動画一杯あって、コマ送りで構成は良く確認するのは確かに勉強になりそうだ。持ってる動画編集してみるかな。
2015-07-15 19:58:11