第1回ゲームエフェクト勉強会ツイートまとめ #GameEffect勉強会
Unity開発やPS4インディーズゲーム制作に使える!第1回ゲームエフェクト勉強会【ハンズオンあり】の当日ツイートまとめ
公式サイト:https://atnd.org/events/67907
- ajinotataki
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orange
@orangesuzuki
#gameeffect勉強会 の第一部は考え方的な内容で大変おもしろかったです。 一番最後の超カッコいい必殺技エフェクトデモのあとにわざと(?)ダサいフォントで「クリティカル10」と表示してたところに、ワビサビを感じざるを得ない
2015-07-15 20:03:37
D.D.飴爺
@AmeJi
#gameeffect勉強会 どなたか写真を撮っていましたら共有ください。。。iPhone電池切れちゃって。。 エフェクトエンジン←メッシュUV←マテリアル←”カスタムシェーダー ビルトインシェーダー”←ペイント動画編集ソフト
2015-07-15 20:08:18
nano@
@nano06126728
AEって 2,180 円/月 で使えるのね。 なんかずいぶん高いソフトのイメージがあったけど #gameeffect勉強会
2015-07-15 20:13:11
ゆーじ
@yuujii
Unityでハンズオン ・Shuriken使う ・Unity3.5時代のLegacyは使わない ・新規シーンでSkybox消す #gameeffect勉強会 pic.twitter.com/BWxRbfwko5
2015-07-15 20:17:35
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ichijo
@Takaaki_Ichijo
UnityのShurikenはエフェクト単位一括でスケールできない...これしんどい。なので基準の大きさを決める。 ParticleScalerというアセットを使えばなんとか。 #gameeffect勉強会
2015-07-15 20:18:53
ゆーじ
@yuujii
Shurikenは一括でスケールできない(TransformのScaleで変えられない。 (Particle Scalerとかのアセットならできるけど標準は全体を一括でスケールできない 最初に基準を決める #gameeffect勉強会
2015-07-15 20:19:08