7/15発表・マークのフォーラム - ABテスト1日目結果報告

バトルモード駄目みたいですね……
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グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

あ、<マークのフォーラム>には大抵アプデ情報とかは含まれないので読まなくてもプレイできるよん。ゲームの開発報告みたいなものなので暇な人だけどうぞ。

2015-07-16 19:54:22
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

@giraffebeernaka なお「ABテスト」についてはこちらを参照。 togetter.com/li/847372 詰まるところ、ロボクラの発展のためにいろいろ試してみるよ、って事ね。 ・続く #robocraft

2015-07-16 19:55:47
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

@giraffebeernaka <前置き> ご存知の通り、新規ユーザーを対象にしたABテストをやってるよ。約束の「1日目」の結果だ。 ・続く #robocraft

2015-07-16 20:00:11
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

@giraffebeernaka <本題> 新規ユーザーたちを2グループに分け、グループAにはクラシックモードを、そしてグループBにはバトルモードを大きく表示させた。 1日目ではデータ総量は十分とは言えないけども。 ・続く #robocraft

2015-07-16 20:04:42
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

ドチャクソ間違えましたごめんなさい。Aがクラシック、Bがバトルモードです。レベルA記憶処理を各自でしておいてください。

2015-07-16 20:05:24
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

@giraffebeernaka ・クラシックを大きく表示させたグループAでは、51%のユーザーが次の日もプレイしてくれた。 ・バトルモードを大きく表示させたBでは、40%のユーザーが次の日もプレイしてくれた。 ・続く #robocraft

2015-07-16 20:08:03
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

@giraffebeernaka ・まだ決定的とは言えない。ただ、このデータは、バトルモードが初心者にとって余りにも複雑で、楽しくなく、面倒なものであることを示しているように思う。 ・明日にはデータの母数が更に増えているから、それも報告するよ。 ・続く #robocraft

2015-07-16 20:12:08
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

@giraffebeernaka ・また、昨日小さなアプデをした。新規ユーザーは最初に”Welcome to Robocraft”スクリーンと、出撃ボタンを見ることになる。これはスキップ不可。もちろんこれは先述のABテストも兼ねている。 ・続く #robocraft

2015-07-16 20:16:17
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

@giraffebeernaka ・新規ユーザーの50%は一切出撃せず去ってしまうことも忘れないで欲しい。今回のアプデは、新規ユーザーによりロボクラを「知って」もらい、何かを「感じて」もらうことを目的としている。 ちょくちょく進捗報告するよ :) #robocraft

2015-07-16 20:20:29