(ヽ´゜ω゜)戦闘ロボのコクピットって、何も無いときに開放されるのがセーフティなのか、何も無いときに閉鎖されている方がセーフティなのか悩む・・・悩まない・・・?(
2015-07-26 17:51:41コックピットのハッチ開いてるとか閉まってるとかのハナシ聞くと、EGコンバットの劇中で、システムの再起動時に「ドアが閉まってないけどいーか?」って警告がしつこく出る起動プロセスの不具合がある。という描写があったのを思い出しますね。
2015-07-26 17:55:06@kyu190a F91ではガンタンクのハッチが閉まらないことが物語を進めてましたね。逆にパトレイバーではハッチそのものは無くても動くし、セキュリティは別のところでした。あえて開けさせることで器用さを演出してましたね。実はハッチって物語の中では重要パーツ?
2015-07-26 17:59:00@tyanosuke (ヽ´゜ω゜)そうそう。あの「なんで閉まらないんだ!」がさっきから頭のなかでぐるぐるしている。あと緊急脱出用の爆砕ボルトみたいなのって被弾の衝撃で作動したりしないんだろうかと不安になる(
2015-07-26 18:00:43@rena_mikagura @kyu190a マニュピレーターや頭部、シリンダーの動きとかで感情を表現ですね!気合が入るとファン回しまくったり機嫌が悪いとメンテナンスハッチ開けなかったり。
2015-07-26 18:01:39(ヽ´゜ω゜)コクピット周辺に爆砕ボルト的なものを使用する危険性ってのもたまに考える。現用兵器で使ってるのが航空機ぐらいなもんだから、ある程度の打たれ強さを持つロボに使うことを考えると微妙そうなものが有るし(確かアレが誤作動した事例有ったよね
2015-07-26 18:02:14@tyanosuke @rena_mikagura (ヽ´゜ω゜)ビープ音と各種機器の微妙な変化で意思疎通しようとするやつ好き。「RDY GUN」を点滅させて欲しい(
2015-07-26 18:04:21@tyanosuke @kyu190a いやいや、いっそ意思疎通はほぼなされないでも良いと思うんですよ! 終盤の終盤にもなってから、ようやく、パイロットなり整備士なりの哲学おにゃのこが、AIの中にある自我の欠片に気付く展開。
2015-07-26 18:06:09@kyu190a ですよね。まああのハッチが閉まらなかったのは監督の趣味でしょうw爆砕ボルトは危険だと思います。被弾時に誘爆しますし回収後の再利用も難しい。リレー回路使ってロック解除は電源断だけで実現する方が安全確実だと思います。浪漫はありますが!
2015-07-26 18:06:55@rena_mikagura @tyanosuke (ヽ´゜ω゜)そういうのもいいですよね。整備時に出てくるデータの数値が徐々におかしくなって来ててある時気づくみたいな
2015-07-26 18:07:25(☆ ☆”)フォーミュラーカーなんかでもこのあたりちょっと難しいですよね (”☆ ☆)頭部保護でキャノピー付けたいけどつけたら脱出が・・・・(
2015-07-26 18:08:06@tyanosuke (ヽ´゜ω゜)ロック外したら自動的に開くタイプは、ロック機構に常に負荷かかってるのが壊れそうで怖いなーと思っているけど、よく考えたらこのへんの部品は稼働時間で交換するだろうから原則的には問題無さそうかな・・・
2015-07-26 18:10:49@kyu190a 逆に人の命が安いならロックは簡単ですよ。外に鍵をつけましょう(ソ連軍並発想)戻ってこれたら開けてやる。ダメだったら?脱出する必要ないでしょ的な。
2015-07-26 18:13:39@kyu190a @tyanosuke エラーの山を読んでイラついていると判断してみたり、危険に対する評価値が明らかに変化してて、パイロット保護を名目に過剰に自己防衛をはかっていたりとか。戦術プログラム自体にも変化がこっそりと(
2015-07-26 18:13:49@rena_mikagura @tyanosuke (ヽ´゜ω゜)整備士が「なんかおかしいなぁ」と通常の接続ポートじゃなくて直接ロジックチェック端子みたいなのに繋いでみたらメンテナンス用ポートにはダミー情報流してる事が発覚したりとか(
2015-07-26 18:15:48@kyu190a @rena_mikagura 喋る方のAIですがEGコンバットというラノベのGARPはそれをやってた記憶があります。推進剤とバッテリーの残量に嘘をつくという。喋らない場合そうした演出がさらに光りますね!
2015-07-26 18:19:39