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takosuke2200 さんの #GMで楽しんでる事語ろうぜ #TRPG

まとめました。
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天下無敵の無一文 @takosuke2200

昨日妄言はきまくったけど、せっかくだからこの流れに乗るかー。 #GMで楽しんでる事語ろうぜ というタグを放流してみる。GMの楽しさって色々あるけどなかなか余人には見えないので、昨日語り足りなかった楽しさとか垂れ流し #TRPG まずはそうだなあ、GMは研鑽が楽しい

2015-08-07 19:28:09
天下無敵の無一文 @takosuke2200

なんだかんだ言ってGMってのは技術職の側面があるので、回を重ねるごとに試行錯誤していく楽しみがある。研鑽に対する評価は、セッションすれば目に見える形でプレイヤー役が返してくれるので、どのぐらいの成果が出たかも目に見えやすい。 #GMで楽しんでる事語ろうぜ #TRPG

2015-08-07 19:30:35
天下無敵の無一文 @takosuke2200

最初はナイトウィザードを遊びたいからってのとGMへの憧れからGM始めたけれど、2~3回遊べば、自然と「今回はここがうまくいってここがうまくいかなかったから次はどうしたらいいだろう」と考える始めるようになる #GMで楽しんでる事語ろうぜ #TRPG

2015-08-07 19:32:27
天下無敵の無一文 @takosuke2200

それを実践してまた成功したり失敗したり。いつかGM修行と呼びようになり、気づけばどっぷりGMの楽しさにはまっている。GMの楽しさってのは人それぞれだから、俺の楽しさは俺にしか突き詰められない。そうすると自然それもモチベーションになるのだ #GMで楽しんでる事語ろうぜ #TRPG

2015-08-07 19:34:00
天下無敵の無一文 @takosuke2200

昨日も呟いたけど、お話を語る楽しさってのがある。プレイヤーでもできるけど、どうしても配役の上での物語になるので広がりを出しづらいが、GMはシナリオを描いて舞台を作り、世界を展開するので「物語り」が好きな人にとってGMはたまらなく楽しい #GMで楽しんでる事語ろうぜ #TRPG

2015-08-07 19:35:09
天下無敵の無一文 @takosuke2200

プレイヤー役の仲間と一緒になって腹を抱えて笑い転げるのが楽しい。プレイヤー笑わせてやろうと仕込んだネタが、プレイヤー役によってより高い次元の笑いに昇華するのがたまらなく楽しい。身内では「笑いの神召喚に成功!」と呼ぶ瞬間があり、これが楽しい #GMで楽しんでる事語ろうぜ #TRPG

2015-08-07 19:37:24
天下無敵の無一文 @takosuke2200

大体において、シナリオに仕込んだネタが、セッションを通すことによって、より高レベルでバリエーション豊かなネタに化けるのが至極楽しい。同じシナリオを別のメンツで遊ぶと全く違った物語になるのも、想像を超えた楽しさがある #GMで楽しんでる事語ろうぜ #TRPG

2015-08-07 19:38:58
天下無敵の無一文 @takosuke2200

ランダムチャート大好きなので無限の空欄を苦労して埋めたチャートをセッションでロールして、想定外の面白さが生まれるのが楽しい。チャート作るときは「如何にしてて切欠となるか」に腐心するが、それがうまくネタを引き出す触媒になった時がすごく楽しい #GMで楽しんでる事語ろうぜ #TRPG

2015-08-07 19:41:09
天下無敵の無一文 @takosuke2200

GMとPLという間柄で遊んだ相手が、その時初めて遊んだシステムを気に入って、そのセッションをきっかけにGMし始めたと聞いた時の感動が想像できるかい? #GMで楽しんでる事語ろうぜ #TRPG

2015-08-07 19:45:01
天下無敵の無一文 @takosuke2200

俺はちっぽけだから大したことはできないし、人様の考えに影響及ぼすことなんてできない。でもGM役を通してなら、偶にそういうことがあるんだ。そんな時の喜びは、もはや喜びを通り越している #GMで楽しんでる事語ろうぜ #TRPG

2015-08-07 19:45:33
天下無敵の無一文 @takosuke2200

予想外が起きるのが楽しい。完全な悪役として設定したNPCが、PLに気に入られてシナリオの結末と百八十度変わって改心し、真のハッピーエンドを迎えた経験はあるかい?そういう仕込みをするときもあるが、仕込みなしでそういう流れになるときがある。 #GMで楽しんでる事語ろうぜ #TRPG

2015-08-07 19:47:52
天下無敵の無一文 @takosuke2200

そういう時は、どうやってPLの、その熱意にこたえようか、マスタリングしながら真剣に考えるんだ。こいつらの話の流れ、PCの性格、元のシナリオ、背景設定。そこからアドリブで最高のエンディングを導き出した時が最高に楽しい #GMで楽しんでる事語ろうぜ #TRPG

2015-08-07 19:49:05
天下無敵の無一文 @takosuke2200

マスタリングしてから何年もたって。一緒に遊んだPLが、酒飲んだ時「あのセッションは楽しかったなあ」と肴にしてくれるんだ。もちろんGMも一緒になって盛り上がる。セッションは一度きりじゃないよ。思い出は永遠。1つのセッションは何度でも楽しめる #GMで楽しんでる事語ろうぜ #TRPG

2015-08-07 19:51:13
天下無敵の無一文 @takosuke2200

書き上げたシナリオをWEBに公開してエゴサーチ(おいっ! してると、何年かに1度ぐらい、そのシナリオで遊んだって反響を見るときがある。もうそれだけで嬉しいし、そこでどんな物語か想像するのも楽しいのだ #GMで楽しんでる事語ろうぜ #TRPG

2015-08-07 19:53:39
天下無敵の無一文 @takosuke2200

とかまあ、まだまだ語り足りないけれどあんまり連ねるのもアレなんでこの辺で。まあなんだ。GMは楽しいよ。何よりも、人に喜んでもらうために努力して、喜んでもらえて、自分も一緒に喜べる。こんなに素晴らしい遊びがあろうか。GMは楽しいよ。楽しい #GMで楽しんでる事語ろうぜ #TRPG

2015-08-07 19:55:47
天下無敵の無一文 @takosuke2200

語り終えたタイミングで、いい感じで「100miles 虹を追いかけて」がランダム再生でかかる。まさにこの歌詞にある楽しさだよ、終わらない。終らないから楽しい #GMで楽しんでる事語ろうぜ #TRPG

2015-08-07 19:57:06

コメント

天下無敵の無一文 @takosuke2200 2015年8月8日
まとめ有難うございます!GMの楽しさをどんどん可視化してGMさん増えろ!(><)ノ
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