#CEDEC2015 講演資料リンク集

検索して出てきた分をまとめました。 漏れがあれば追加して頂けると助かります。 誰でも編集可。 1日目→ http://togetter.com/li/866050
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リンク GitHub hounenhounen/NCMB_CEDEC_hacoscon Contribute to NCMB_CEDEC_hacoscon development by creating an account on GitHub.

アーティストを物理ベースワークフローに誘う
プラチナゲームズ

リンク www.slideshare.net BG-CG View all of BG-CG’s Presentations.
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン @unity_japan

[CEDEC2015] 本日の「Unity 5 テクノロジー&サービス最新アップデート」講演資料をアップロードしました。oc.unity3d.com/index.php/s/zT… #cedec2015

2015-08-28 15:59:33
リンク oc.unity3d.com ownCloud
シモダジュンヤ Jun Shimoda@WFH稀にOffice @junyash

#CEDEC2015 「ダウンロードしただけじゃ勿体ない!Unreal Engine 4の凄い使い方をみんなでシェアしよう!」と題してUE4のラウンチャーから無料で入手して実際に開ける作例を中心にUE4の美味しい使い方を紹介しました! slideshare.net/junyas1/cedec2…

2015-08-28 16:50:37
nikq @nikq

資料出した // フーリエ変換を用いたテクスチャ解像度推定とその応用 #cedec slideshare.net/secret/BbP5lRn… @SlideShareさんから

2015-08-29 09:33:53
せつやくさん @olvijp

出版社セッション、もう少しつっこんだ話をしたかったのですが、時間が足らず。また何らかの機会に。お越しくださった方々、ありがとうございました。「5年で3部作計画」のスライドに誤記がありましたので、ここで訂正致します #cedec2015 pic.twitter.com/8WW5xoU5zG

2015-08-30 00:09:44
拡大
ナツメアタリ株式会社 @NatsumeAtari

CEDEC2015のショートセッションの時に使用したのスライド資料を一般公開しました~!!! URLはこちら↓↓ 「加算合成コストが0になる!?すぐに使えるP-MAPブレンドテクニック」 slideshare.net/toshiyasumiyab… #cedec2015

2015-09-02 09:10:58