マングーストラベラーでキャラメイクしてみた

さいきんちらほら、マングース版トラベラーの話題がTLを流れていくので、前にキャラ作成やってみた時のツイをまとめました。 間違いは必ずある物と思います。ご指摘ください。
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ライフルマンP @Rifleman_P

6期目終了。42歳で老化判定>老化なし。無職だが、年金も出るし、当座の金もある。しかもトラベラー協会員だから移動の自由もある。ここでキャラメイクを終わってもいい気もするが、せっかくだから”流れ者”の経歴も通ってみよう。

2013-02-05 22:01:12
ライフルマンP @Rifleman_P

7期目。流れ者になるのに採用判定はない。採用判定に失敗し、再徴募された経歴も気に入らない場合はこの経歴を選べる。もちろん自発的に選んでも良い。Barbarian(蛮人)、Wanderer(放浪者)、Scavenger回収屋)から選ぶ。

2013-02-05 22:01:32
ライフルマンP @Rifleman_P

7期目。放浪者を選ぼうかと思ったが、宇宙関連の技能が欲しいと考えなおして回収屋に。場末の宇宙ステーションでスクラップ屋を買い取って、気が向いた時だけ働くことにする。パイロット*、機械工、宇宙航法、宇宙服、ゼロG、銃器戦闘を0レベルで習得。

2013-02-05 22:03:08
ライフルマンP @Rifleman_P

7期目。技能習得>パイロット/小艇1。生存判定Dex7>成功。イベント表>出目9。危険があるが報酬の多いヤマに誘われる。受諾するなら1D6>無論受諾。出目1>負傷して見返り無し。負傷表>重傷で肉体能力値のうち一つが1D6減少。どれが下がるかは選べる…Dexかなあ>3低下して5に。

2013-02-05 22:03:34
ライフルマンP @Rifleman_P

7期目。昇進判定 End7+>成功。銃器戦闘/エネルギー・ピストル1を習得。ランク1に。46歳になった。老化判定>肉体能力3つが1づつ下がる。そろそろ除隊してもいい頃だ。除隊恩典を2回振る。コンタクト1人、武器ひとつを得る。

2013-02-05 22:04:18
ライフルマンP @Rifleman_P

最終結果: Str2 Dex4 End7 Int13 Edu6 Soc4 コンピュータ、事情通、動物*、万能、偵察、通信機、交渉、衛生兵、科学*、機械工、宇宙航法、宇宙服、ゼロG 生存1 エンジニア/生命維持1 職人/建造1 地上車操縦/キャタピラ式3 地上車操縦/掘削式1

2013-02-05 22:07:00
ライフルマンP @Rifleman_P

続き: 調査1 運動/身体制御1 パイロット/小艇1 銃器戦闘/エネルギー・ピストル1 財産:65000クレジット 年金:10000クレジット トラベラー協会会員 船株2 コンタクト1人 味方1人 銃器(TL12スタナー?) 武器

2013-02-05 22:07:14
ライフルマンP @Rifleman_P

でなわけで、直前の連ツイではマングース版トラベラーのルールを使ってキャラを作ってみた。技能も恩典も多いのと、やっぱりイベント表が楽しい。ソリテアとしても良く出来てる。ずっと放浪者>最後に偵察局で偵察艦ゲット、とか、ドラマのあるキャラが作れて良い。#トラベラー #trpg

2013-02-05 22:14:42