アニメで二期になって作画クオリティがアップ→理由は売れなかったから?

変な話
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凡平 @bompies

ぼく「あの作品、二期で作画クオリティ上がりましたよね、やっぱ売れたからですか?」 某社P「いや……逆」 ぼく「逆」 某社P「思ったより数字出なくてクライアントが興味失って口を出さなくなった結果、スケジュールが良くなった、最初から決まってたから二期はやったけど」 ぼく「つらい」

2015-09-06 13:59:24
凡平 @bompies

某社P「売れたら予算下がることの方が多いんだよなぁ」 ぼく「そうだったんだ」

2015-09-06 14:01:56
凡平 @bompies

売れて、かつスケジュールよくて、作画もよくて面白いアニメを作りたいですね……クライアント様に見限られないような……

2015-09-06 14:16:53
凡平 @bompies

手間かけて作ってるのに売れなかった時の気持ちを「パセリ農家の気分」って言われてしまい、パセリ大好きな俺としては複雑な気持ちになった

2015-09-06 14:27:57
凡平 @bompies

ぼく「でも作画はよくなってましたよ(精一杯のフォローのつもり)」 某社P「売れないって言われたのに頑張るのはもはや俺ら作る側のプライドの問題だよね、売れるの作りたいよ」 ぼく(あっ、地雷踏み抜いた)

2015-09-06 14:45:12
凡平 @bompies

「なんのタイトルですか」って、俺は非実在アニメ業界人なので相手の某社Pも非実在企業の非実在Pだし、タイトルも架空の物だってことを察してください……

2015-09-06 16:36:57
ほいっぷ @deviding

これ、まんまIT業界にも言えるのでは? 「次のバーションは同じボリュームだけどノウハウの蓄積や問題の改善策が取れてるだろうから、予算もスケジュールも短くて大丈夫ですよね」 twitter.com/bompies/status…

2015-09-07 00:24:54
友柿陽二@Focus on SCP @Youji_Tomogaki

ってことはクライアントがあれこれ口出すことにいいことはないってことじゃないか… twitter.com/bompies/status…

2015-09-07 00:18:17
guldeen(喪中)/2023阪神V @guldeen

twitter.com/bompies/status… 『トップが要らんチャチャ入れしてきてるせいで、現場の士気がダダ下がり』なこれを、ぜひ『三木谷メソッド』と名付けよう!(ヤケ)▼イヤハヤ、『鬼の居ぬまの洗濯』とはよく言ったものだ。

2015-09-06 20:20:15
タキ @takky0105

良い作品にする為に話し合うのではなく、口を出すというのがこの話のミソだと思う。 twitter.com/bompies/status…

2015-09-06 18:26:49
tadarepanda @tadarepanda

この事実をクライアントの上司にどう届かせるかが鍵やな。 「ヘボが余計な口出しをして現場を引っ掻き回し質を下げていた」ということだから。 twitter.com/bompies/status…

2015-09-06 16:20:10
ZOX@高田馬場カラークイズ全問正解ッ @zox_dsv

前の評判が芳しくない→上から口出しされなくなったからか評判が後半から上がる 仮面ライダー剣かな?(既視感 実際アレ、『キングはスペード(=初期フォーム)で倒す』ってのは上からの口出しが少なかったからこそ出来たんじゃないかって聞いた twitter.com/bompies/status…

2015-09-06 14:44:51
件の本屋さん🔞冬の依頼3件まで受付中 @KudannBooks

切ない・・・っていうか、クライアントが口を出さないほうが現場がよくなるってのも色々と頭痛い話よね twitter.com/bompies/status…

2015-09-06 14:10:27