- otanoshimi_ex
- 7562
- 2
- 0
- 0
ぼく「あの作品、二期で作画クオリティ上がりましたよね、やっぱ売れたからですか?」 某社P「いや……逆」 ぼく「逆」 某社P「思ったより数字出なくてクライアントが興味失って口を出さなくなった結果、スケジュールが良くなった、最初から決まってたから二期はやったけど」 ぼく「つらい」
2015-09-06 13:59:24ぼく「でも作画はよくなってましたよ(精一杯のフォローのつもり)」 某社P「売れないって言われたのに頑張るのはもはや俺ら作る側のプライドの問題だよね、売れるの作りたいよ」 ぼく(あっ、地雷踏み抜いた)
2015-09-06 14:45:12「なんのタイトルですか」って、俺は非実在アニメ業界人なので相手の某社Pも非実在企業の非実在Pだし、タイトルも架空の物だってことを察してください……
2015-09-06 16:36:57これ、まんまIT業界にも言えるのでは? 「次のバーションは同じボリュームだけどノウハウの蓄積や問題の改善策が取れてるだろうから、予算もスケジュールも短くて大丈夫ですよね」 twitter.com/bompies/status…
2015-09-07 00:24:54ってことはクライアントがあれこれ口出すことにいいことはないってことじゃないか… twitter.com/bompies/status…
2015-09-07 00:18:17twitter.com/bompies/status… 『トップが要らんチャチャ入れしてきてるせいで、現場の士気がダダ下がり』なこれを、ぜひ『三木谷メソッド』と名付けよう!(ヤケ)▼イヤハヤ、『鬼の居ぬまの洗濯』とはよく言ったものだ。
2015-09-06 20:20:15良い作品にする為に話し合うのではなく、口を出すというのがこの話のミソだと思う。 twitter.com/bompies/status…
2015-09-06 18:26:49この事実をクライアントの上司にどう届かせるかが鍵やな。 「ヘボが余計な口出しをして現場を引っ掻き回し質を下げていた」ということだから。 twitter.com/bompies/status…
2015-09-06 16:20:10前の評判が芳しくない→上から口出しされなくなったからか評判が後半から上がる 仮面ライダー剣かな?(既視感 実際アレ、『キングはスペード(=初期フォーム)で倒す』ってのは上からの口出しが少なかったからこそ出来たんじゃないかって聞いた twitter.com/bompies/status…
2015-09-06 14:44:51切ない・・・っていうか、クライアントが口を出さないほうが現場がよくなるってのも色々と頭痛い話よね twitter.com/bompies/status…
2015-09-06 14:10:27