とある作画オタクによる訴え

昨今の過剰なクオリティ主義や「作画崩壊」という言葉についてのとある作画オタクの訴えです
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読む前に知っておきたい事

「作画」と検索すると一番上に「作画崩壊」がサジェストされ

「作画」と検索するとまとめサイトによる「作画崩壊」を煽る記事で占められる

良い作画を楽しむ事よりも「作画崩壊」と煽る事を楽しむ人達

作画を語るスレ公認巡回委員長 @sakuga_thread

ポケットモンスター新シリーズの作画を貶めるために、中割り抽出、ロング絵の拡大トリミング等、悪質な切り取り方をしている画像が拡散されています。良識のある視聴者は「映像」を見て判断願います。tv-tokyo.co.jp/anime/pokemon_… pic.twitter.com/Wv1O420Ud1

2016-09-15 21:21:30
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作画を語るスレ公認巡回委員長 @sakuga_thread

サン&ムーンのスタッフには、このような悪意ある人間のネガティブキャンペーン行為に負けないで欲しいと思います。twitter.com/negima0414/sta…

2016-11-17 23:04:58

「作画を語るスレ」ではこういった作画知識の無理解やまとめサイト等による「作画崩壊」という過剰な煽りに対して「啓蒙活動」を行ってきました

この昨今の現状を踏まえた上で御覧ください

作画を語るスレ公認巡回委員長 @sakuga_thread

委員長が以前、あるアニメ制作会社を見学させてもらった時、リテイク前の海外動画カットを見せて貰った事があります。そのカットは原画ではきちんと描かれているのに、動画だと原画のポジションの絵でもそもそもトレスをちゃんとしていない(続く)

2016-12-13 00:57:47
作画を語るスレ公認巡回委員長 @sakuga_thread

比喩ではなく本当に「下手に描き直した」ような状態でした。当然その絵を基準に何枚も中割りされています。(続く)

2016-12-13 00:58:13
作画を語るスレ公認巡回委員長 @sakuga_thread

当然これを描き直すのかと思ったら「1から全部直してる時間はもう無いので、顔だけかぶせ修正(別紙に描き直して合成して貼り合わせる)して後は流す」とスタジオの人は言いました。(続く)

2016-12-13 00:58:32
作画を語るスレ公認巡回委員長 @sakuga_thread

その人はさらに「こういうのが世に出ると、今はネットですぐ炎上するから・・・」と。(続く)

2016-12-13 01:02:31
作画を語るスレ公認巡回委員長 @sakuga_thread

クオリティの高さに定評のある大手スタジオの有名タイトルですらこのような紙一重の状況で作られてる事実を知り、愕然としました。(続く)

2016-12-13 01:02:50
作画を語るスレ公認巡回委員長 @sakuga_thread

何故自分にこれを見せたのか、多分アニメ制作の現実を知って貰いたかったのだろうと今となっては思います。(続く)

2016-12-13 01:03:16
作画を語るスレ公認巡回委員長 @sakuga_thread

後日その作品が放送され、自分が見せてもらったカットの箇所を見て、本当はもっとちゃんと描かれていたのに・・・と居た堪れない気持ちになりました。ただ、顔"だけ"は直っているので「ネットで炎上」みたいな事は起こりませんでした。(続く)

2016-12-13 01:03:45
作画を語るスレ公認巡回委員長 @sakuga_thread

それ以来、これまで当たり前のように放送されている作品は当たり前ではなかったのだと、アニメを見る印象が今までとガラリと変わってしまいました。また、本当に顔"だけ"しか問題にしないようなアニメ視聴者にも不信感が生まれました。(続く)

2016-12-13 01:04:07
作画を語るスレ公認巡回委員長 @sakuga_thread

一体誰が悪いのか。海外動画が悪いのか、そこに頼るスタジオが悪いのか、頼らざるを得ないスケジュールが悪いのか、その全部か。でも長い目で見てみれば、悪いのは我々視聴者側にあるのではないのかと。(続く)

2016-12-13 01:04:38
作画を語るスレ公認巡回委員長 @sakuga_thread

例え崩れてる訳でも無い場合でも、表情のニュアンス一つとりあげてすぐ「作画崩壊」と罵ったり、騒いだりする人達の非難を回避するためだけに現場に過剰すぎる統一性を求めた結果、徐々にスケジュールの慢性的な悪化を招いたのではないだろうかと。(続く)

2016-12-13 01:05:11
作画を語るスレ公認巡回委員長 @sakuga_thread

スタジオ内では各人のチェックで有りとした絵でも、もっと上のクライアント側から「作画崩壊認定」を受けて修正せざるを得ない状況もあったそうです。(続く)

2016-12-13 01:05:44
作画を語るスレ公認巡回委員長 @sakuga_thread

それもこれも、ネットで不必要に「炎上」する事を避けるためだといいます。何かが著しく間違っていると思いました。(続く)

2016-12-13 01:06:10
作画を語るスレ公認巡回委員長 @sakuga_thread

昨今ではキャラクターデザインの段階で線や影が少ないだけで「手抜き」「作画崩壊」と一方的に決めつけられ、結果的に過剰な線の多さを強いられています。それがまた劣悪スケジュールや貧窮を招き入れる事になって業界が追い詰められていくのも・・・(続く)

2016-12-13 01:07:10
作画を語るスレ公認巡回委員長 @sakuga_thread

回り回って、その責任はそれらを過剰に要求した我々視聴者側にあるのではないでしょうか。(続く)

2016-12-13 01:07:29
作画を語るスレ公認巡回委員長 @sakuga_thread

だから我々視聴者側の意識を変革するだけで、そういった状況は少しでも柔和されてゆくのではないのだろうかと委員長は考えました。(続く)

2016-12-13 01:07:53