メタゲームスクエア

「人の間にある、形もなく、目にも見えないものが・・・」 「怖くて、心を閉じるしかなかったのね」 そんな時期が僕にもありました。 いや、今もそんな時期かもしれません
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難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

【シューニャリアーナ幻想論】幻想相対性理論と幻想量子物理学 - Togetterまとめ togetter.com/li/404096 via @togetter_jp 東方に触れた人は必ず何かしら霊障にみまわれる 自己責任で

2015-09-07 00:34:09
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

ゲームとは何か 結界である 物凄く蠱惑的な魔法の結界である 狂気のいりぐち!

2015-09-07 00:43:42
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

見ているものは同じ宇宙(ソラ) どこへ行くかは違う地球(テラ) 宇宙を超えていく物語が最近出たような…

2015-09-07 00:44:55
森羅/R.A.I.N.@T.G.T. アリスギアCS大会企画中 @shinra_rain

@L_O_Nihilum 実際負けると黒い炎が燃える感覚になりますよ。急激に俺の音量が下がる。

2015-09-07 00:45:19
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

@shinra_rain この文章の頃から、僕はその辺に気付いてたみたい…なんです。恐らくだけど、ゲームがマジで好きな人は似たところにたどり着くのではないかなあ…と思ったりするときがあります(思うけど、考えるたび否定されますw)pixiv.net/novel/show.php…

2015-09-07 00:47:48
森羅/R.A.I.N.@T.G.T. アリスギアCS大会企画中 @shinra_rain

@L_O_Nihilum ゲームどころかそうでない何かの場でも「負けると」急激に音量が下がります。友人曰く「ノーマルがやかましいから相当露骨に出ている」との事で。

2015-09-07 00:50:40
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

@shinra_rain 負けて騒ぐよりよっぽどいいことですけども^^; またやるときは勝ちたい、のためにやることが、またスイッチをいれる、だから却って「何やってきたんだろうこの中で…」ってゲーム画面眺めながら思っちゃったりしますよね・・・w

2015-09-07 00:53:09
森羅/R.A.I.N.@T.G.T. アリスギアCS大会企画中 @shinra_rain

@L_O_Nihilum 「アキレスの亀」って言葉を呪った時もあります。何がパラドクスだよ、と思った事も。今も正直、これをパラドクスと笑う事に懐疑的な自分がいます。「科学的根拠」の話じゃなかったんじゃねーかって言う。

2015-09-07 00:57:21
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

@shinra_rain 対戦ゲームが持つ「実力」の差って、まさに呆れスト亀(…あえてそのまま)。あのプレイングを理解して、やっと上達した、弱かった原因がわかった、と思うたび、常にその先で踊っている人がいる。先行かれた者は越されない、という不気味さがあります。

2015-09-07 01:00:57
森羅/R.A.I.N.@T.G.T. アリスギアCS大会企画中 @shinra_rain

@L_O_Nihilum 自分の年齢より長い時間磨かれてきたモノや人に挑んだところで負けるんですよ。で、超えられるはずがない……と、「単純に分かった気になって諦めようとしてしまう」自分と、「悔しさをどうにかしたくてのたうちまわる」自分とで苦しむ。なるほど、確かに狂気ですよ。

2015-09-07 01:06:10
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

@shinra_rain 上手い人たちの世界に入ると、考え方ってガラッと変わってしまう。パックちまちま剥いてたあの頃を忘れて、計画的にシングル買いするようになると、そんな上級者に、初級者にレアカードを進める思考囲い屋ができる。狂気の世界を知った者が、自覚なく狂気を布教する…

2015-09-07 01:08:36
森羅/R.A.I.N.@T.G.T. アリスギアCS大会企画中 @shinra_rain

@L_O_Nihilum で、質が悪いのがこの狂気、絶対に「快楽」ではないんですよね。疾患でもない(そもそも罹るものじゃない)から治る事もない。幻肢痛……と言うのとは違うけど、やはり苦しい。咀嚼出来るようになっても、それは変わらない。正直今、そう言う所で苦しんでいます。

2015-09-07 01:15:20
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

@shinra_rain 身体に異常があるわけじゃないし、お医者にもかかれない。ひょっとすると「楽しんだ者勝ち」って考えは、そんなときの心をコントロールするための処方箋、「諦め」で自分の心をメタに見るためのお薬だったのかも…(紺珠の薬かな?)

2015-09-07 01:17:27
森羅/R.A.I.N.@T.G.T. アリスギアCS大会企画中 @shinra_rain

@L_O_Nihilum 「楽しんだ者勝ち」葉が、狂気の世界に立ち入らない為の「キメラのつばさ」みたいなものになるんだろうな、とは昨晩確信に近いものを感じました。上手に現実を咀嚼出来ている証で、「賢い」「潔い」と本来は褒められても良い物の、はずなのに……された側からしたらキツいw

2015-09-07 01:21:58
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

強さと言う狂気を持ってないと、戦えない土俵があるけど その土俵でも、同じルールがただ展開されている ゲームは、それが正々堂々であるかぎり、いつも通り だから、狂気を持つ前と後の話を、一緒に関係づけられたら、 初級・上級の距離をもっと縮められると思うんだけどなぁ

2015-09-07 01:22:39
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

@shinra_rain 正確には「入ってしまった人が深呼吸してマサラタウンに戻る」感じですね。”入らない”事は出来ない。強くなる、上達すると言う作用そのものが狂気の予兆だから、避けられない。避けられない事実を知ってこそ、その中で唱えるお経、みたいな。まさに仏教四諦ですね。

2015-09-07 01:27:36
森羅/R.A.I.N.@T.G.T. アリスギアCS大会企画中 @shinra_rain

@L_O_Nihilum 俺は多分ニルヴァーナなんて無理ですわ……千々に乱れまくり(笑)しかもその狂気に生きる道なんぞを選んで、現在進行形。所詮、そう生きるんですよ。ガウタマ君には悪いけど「こんなもん」ですよw

2015-09-07 01:31:17
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

@shinra_rain 多分「悟り」まで至る必要はないと思いますよw。ギターの弦はきつきつにしすぎれば切れてしまうし、緩めすぎれば伸びてしまう。何事も程度があり、ならば狂気も例外なし。行きすぎたなあ、と思ったら一旦立ち止まって深呼吸、キマイラの翼を使えばいいのではないかなと。

2015-09-07 01:34:43
森羅/R.A.I.N.@T.G.T. アリスギアCS大会企画中 @shinra_rain

@L_O_Nihilum ただ、「キメラのつばさ」は「一人楽しむの楽しみ」向きで、人恋しい時に使うと孤独感が強まるようで……今辛いのは正直そこなんですよね。壁に向かって吐きだして何が楽になるものかと思っちゃっている。……この無間地獄っぷりが「娯楽」の良いところなのかも知れません。

2015-09-07 01:37:14
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

「王とはな、誰よりも強欲に、誰よりも豪笑し、誰よりも激怒する、清濁含めてヒトの臨界を極めたるもの。そう在るからこそ臣下は王を羨望し、王に魅せられる。一人一人の民草の心に、“我もまた王たらん”と憧憬の灯が燈る!」

2015-09-07 01:39:08
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

@shinra_rain 自分が使ったからと言って、勝った対戦相手がつばさをつかって解呪してくれているとは限らない、わけですものね。まさに「囚人のジレンマ」。それがあるから上達があり、プレイヤーの強さがあるって考えると、勝負の世界は皮肉ですね。

2015-09-07 01:42:50
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

twitter.com/shinra_rain/st… いつだったか、新宿駅構内の連絡路に張られていた、FIFAワールドカップのキャッチコピー。 『サッカーを愛するって、悲しい。』

2015-09-07 01:45:56
森羅/R.A.I.N.@T.G.T. アリスギアCS大会企画中 @shinra_rain

@L_O_Nihilum そうも見えるのは本当ですけど、実際は皮肉じゃなくて、それこそが「醍醐味」なんだと思います。買った快感や負けた悔しさはそこから滴った果汁かそこらで。苦しい思いこそしているけど、本当のところは「楽しい」んだと思います。だからそれで生きるだなんて事を言える。

2015-09-07 01:46:51
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

@shinra_rain でもそれのせいで悔しさを否応突き付けられて心が痛恨の一撃を受けるわけでしょう?(汗)人間心のMPは限りがあるし、大体回復系なんて消耗系なのだから、無理はやっぱり禁物ですよ。

2015-09-07 01:49:29
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