初期費用が無料、成功したらロイヤリティというモデルなので、パワーの有る人はインディで開発して成功、というスタイルも取れる。こういう形に出来たのはUEが初めてではないか #ue4studysap
2015-09-06 14:24:37ということで札幌の勉強会のタグらしいです #ue4studysap #ue4 #ue4study
2015-09-06 14:27:06#UE4StudySap UnrealEngine4は基本無料で売上からロイヤリティを得るスタイルのため、個人がスタートアップしやすい
2015-09-06 14:29:30キングダムハーツ、GPUパーティクルが綺麗というのはUEの特徴のひとつ。ドラクエ11のオープンワールド、マップ切り替えの読み込みとか無い。どや! #ue4studysap
2015-09-06 14:29:43ぬお。 UE4.9.0 VisualStduioが2015対応してないぜ。 つらいぜ。 #UE4StudySap
2015-09-06 14:31:05Why UE4? インハウスエンジンとの比較。サポートが手厚い、サポートコストで優位性が高い。使用料無料、成功したら儲けの5%というモデル。どこで稼いでいるか?サポートで対価をいただいている。 #ue4studysap
2015-09-06 14:32:48トップスタジオしか使っていなかったのが、一般の人、他業界でも使われるようになった。大量のフィードバックを活かしてAAAの環境に適用していくという良いサイクルに。 #ue4studysap
2015-09-06 14:34:06UE4はオープンソース。ソースコードにアクセスする方法はここから unrealengine.com/ja/ue4-on-gith… #ue4studysap
2015-09-06 14:36:37#UE4StudySap UE4はオープンソース PS1くらいの時代からコードが隠されるようになってしまい、若い人がゲームのコードを見れなくなった いわゆる暗黒時代、とEPIC社長が言ってたとかなんとか。要約するとUE4すげい!
2015-09-06 14:38:10とりあえず、ここで以前の僕のTweetを掘り起こしてみましょう。 twitter.com/divideby_zero/… #UE4StudySap
2015-09-06 14:38:34今日という日を例えると、 Unityというキャバ嬢にお金(16万2千円)を貢いでやっと仲良くなってきたところ、急にUE4というキャバ嬢が「あたいはそんなお金なんかいらない!出世(四半期で36万)した時にちょっとご褒美(ロイヤリティ)くれるだけでいいの!」と迫ってきた感じ。
2015-03-03 14:48:17ビジュアルスクリプト、ブループリント。UE4から。アーティストでも触りやすく出来る。複数人での開発がしやすい。そしてハイエンドなグラフィック。建築のビジュアライゼーションでも活用される。 #ue4studysap
2015-09-06 14:39:04#UE4StudySap UE4は建築のビジュアライゼーションでの利用がされるようになってきている youtube.com/watch?v=8XoORi…
2015-09-06 14:40:26