明和電機
@MaywaDenki
「ラピッドプロトタイピング」は試作機。ひとつの作品をつくるのにも「時間がかかり」「高価で」「壊れやすい」。つまり、グラフィックデザイナーにおけるマックのように、立体造形をする芸術家の量産ツールになる、というのは大きな間違い。
2010-03-09 17:31:39
明和電機
@MaywaDenki
簡単に「プロダクトのようなもの」が、ラピッドプロトタイピングでは作れてしまう。あれは、デザイナーの卵、エンジニアの卵をダメにする装置だ。レーザーカッターもしかり。
2010-03-09 17:34:05
明和電機
@MaywaDenki
「ラピッドプロトタイピング」。一枚のプラスチックが、どのように曲がり、どのように折れるか?ということがまったくわからず、立体ができあがる。これがプロダクトデザイナーやエンジニアにとって大問題。フィギュアじゃないんだから。工業製品は。
2010-03-09 17:52:09
明和電機
@MaywaDenki
ケータイ産業のような、モデルチェンジが激しく、かつ膨大な量を生産する工業製品なら、制作過程で試作機は必須だけれど、じっくりとモノ作りを学ぶべき学生が、やすりの使い方も知らず、いきなり魔法の機械に触るべきではない。
2010-03-09 17:58:31