第29回レイムーンLARP「美食の街に響くは怨嗟の声」リポート
- LARP_Laymun
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@zorakzoran @chimakoro 私もこれは星屑さんの神采配だと思いました(確信) ブラボー!ブラボー!あのとこだけ動画で撮影すればよかったと後悔したくらいw
2015-09-26 23:09:58@chimakoro @zorakzoran そうそう!ゾラさん、もともとRP上手ですけど、デーブさんのRPは特に上手かったです♪いい味でてました〜
2015-09-26 23:16:42失礼、購入直前で思いとどまりまして別のものに変更しました。やっぱりメッシュゴーグルに行き着きました^^;
2015-09-27 14:10:52ひとまずこちらのつもり amazon.co.jp/gp/product/B01… あとはテストだなー @Alice_jem pic.twitter.com/mmMt3txG97
2015-09-27 14:11:49こちらのゴーグルは、メガネがどうしても剣先がふれて事故になりやすいということで、メガネの保護のためにサークルで購入を考えている物です。実用に耐えうるならば、戦闘時のみに着用レンタルする感じになります(無料の予定)
LARP、自キャラの戦闘スタイルは片手剣+盾→剣両手持ちのスタイル変更がいい感じかな。気分が変わる。あとは擬似呪文能力をもうちょっと上手く使いたいな。今回タイミングはよかったんだけど耐性持ちにぶっぱして意味なかったし #laymun
2015-09-27 14:14:41あと毒物耐性はそれなりにスキルレベルを上げていないと話に影響出るレベルの補正は受けられない印象。ふーむ。 #laymun 経験点、何に使おうかなー
2015-09-27 14:19:39とりあえず被覆率100%のために腿部分の防具は必須。できれば足全体を革で作り直したいところ。本革補正美味しいです でも今残ってる革じゃ全部は作り直せないんだよなー
2015-09-27 14:41:09@chimakoro 判断基準が一応約百%か約75%ならOKなので、最悪片足に集中か75で後日補強か?ってところでしょうか…頑張って下さい。
2015-09-27 14:59:29LARP徒然話 ~戦闘作戦編
プレイヤーたちが自主的に色々と戦闘について考える場面がありましたので、せっかくなのでまとめてみました。
LARP、NPC側をやってみて思ったこと諸々があるが、まとめるのは後にして、対戦相手側に回って思ったのは、装甲点重視に傾倒するのもどうかなぁというのが。 というのもね、前々からおもってはいたけど敵に回って改めて実感したのが、PCって全然連携とれてないという事
2015-09-27 20:59:49連携とれてないから、個々人の装甲重視になるのか、装甲に頼るから連携とれないかは不明だけど、防衛ライン形成のための戦士と、後衛射撃の弾弓&魔法使いとかで3人セルでフォーメーション組めばもっとNPC側苦戦するんじゃね?って話でね。
2015-09-27 21:03:17流石に剣での弾き落としはPLに要求するスキルが高すぎるけど、盾なら割とはじけるしね。遊撃になってソロで浮いちゃってる後衛に向かって色々投げてた投げるの楽しーって話でもあってですねw
2015-09-27 21:05:37@KAN_2nd 実際、今回の最終戦は後衛側の方がやられちゃってた感じがありました。魔法職は呪物で手がふさがるし集中が要るから前衛と組まないとキツイですよね
2015-09-28 00:29:36@chimakoro 移動しながらの射撃は難しいけど固定砲台なら何とかなるとかもありますね。集中の定義は「表面張力一杯まで水を入れたコップを持ってこぼさないようにしてる。」クラスとなりそうですよ。まぁ、なので集中の維持中は無防備です
2015-09-28 00:34:05フォーメーション戦闘かー。確かに戦闘関係の相談ってしてなかったなぁ。とりあえず突っ込んでくしか考えてなかったや。そういえば今までのレイムーンLARPで「非戦闘NPCを守りながら戦え(非戦闘NPCやられたらアウト)」ってシチュはあったのかな?姫様強かったみたいだしなぁ
2015-09-28 00:37:01提案をするキャラで迷うのはキャラ性と装備の問題なのよねぇ。背景的に元従士のシャールカーンは指揮スキルを持っていておかしくはない。けど武装がレイピア一刀だから個人戦向きであって集団防衛向きじゃないんだよなぁ。防衛重視なら粘るけど、ミサイルウェポンに弱いしなぁ。
2015-09-28 00:39:10