#TRPG のシナリオの作り方!

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とろとろボーイ @trotroboy

#TRPG シナリオ作成に関してめちゃくちゃ偉そうに語ってみ? 初心者から超熟練者だと思われて、超困るぜ! ほんの出来心だったんだよぉ… ごめんよぉ こんな経験がよくある

2015-09-29 17:49:47
とろとろボーイ @trotroboy

#TRPG 舌の根も乾かぬうちに、シナリオ作成について 少し話してみようかなぁ。 まあ、他の人でもやってるようなことだけど 一応自分の作り方を明確化しておこう。

2015-09-29 18:39:56
とろとろボーイ @trotroboy

#TRPG まずどうやるにしても、僕が本当の本当に最初にやることは、 「PCのデータを作ってもらう」こと。 何でこれが大切かというと、 そのパーティがどんな特徴を持っているのか、 そのパーティの強みは何か そのパーティの弱みは何か というのを知るためだね

2015-09-29 18:40:07
とろとろボーイ @trotroboy

#TRPG 実はこの時点で次に話す「シナリオのキモ」ができちゃうこともあるよ それだけこの作業はシナリオフックにもなり得るし、 どういう活躍をさせてあげられるかを考えることもできる。 だから、パーティについては、ある程度念頭に置いて シナリオを作っていくといいよ

2015-09-29 18:40:31
とろとろボーイ @trotroboy

#TRPG 次に「シナリオのキモ」について考えるよ。 まあ、キモと言われても……だよね だから 「PLに何をやってもらいたいか、体験してもらいたいか」をまず考えてみようか

2015-09-29 18:40:46
とろとろボーイ @trotroboy

#TRPG 例えば、「一通りの判定を覚えてもらいたい」 「細かな検証によって、事件の真相を暴いてもらいたい」 とかね。こういうのをまず考えるよ

2015-09-29 18:40:56
とろとろボーイ @trotroboy

#TRPG まあ、細かいことは考えず、まずは何やってもらいたいの?ってとこを考えるんだ 実は、これがそのまま「シナリオのキモ」になるんだ この「シナリオのキモ」は複数あっても大丈夫 だけど1つか2つに絞るといいよ

2015-09-29 18:41:25
とろとろボーイ @trotroboy

#TRPG あんまりいっぱい盛り込むと、PLが大変なだけだからね ここは、はやる気持ちを抑えた方がいいよ 人間の処理能力は限界があるからね

2015-09-29 18:41:38
とろとろボーイ @trotroboy

#TRPG 「シナリオのキモ」ができたら、 どうやって「シナリオのキモ」を体験してもらえるか 「その手立て」を考えるよ!

2015-09-29 18:41:47
とろとろボーイ @trotroboy

#TRPG 例えば、さっきの例の中の、 「細かな検証によって、事件の真相を暴いてもらいたい」 「情報を整理することを覚えてもらいたい」 のふたつを「シナリオのキモ」にしようか

2015-09-29 18:41:58
とろとろボーイ @trotroboy

#TRPG 怪しい奴がいっぱいいる中で、真犯人を見つける!ことで 「シナリオのキモ」が作れるね、多分 じゃあ、犯人っぽいやつを何人か出そうとなるよね だけど、ミスリードをミスリードと分からないまま 物事が終わるのはよくないよね

2015-09-29 18:42:13
とろとろボーイ @trotroboy

#TRPG じゃあ、調査していけば、ミスリードをミスリードと分かる ほとんどそのままの情報が手に入るようにしよう これが「細かな検証によって、事件の真相を暴」くことになるかな? でも、これはメモを取らなきゃ難しそうなシナリオだね

2015-09-29 18:42:27
とろとろボーイ @trotroboy

#TRPG 「今までどんな情報があったかな?」と問いかければ 「これこれこんな情報があったよ!」と出てくるね、多分 じゃあ、グーグルドキュメントのメモを 他の新しいドキュメントに並べ直しておくよ!とGM これなら「情報を整理すること」になるかな?

2015-09-29 18:42:51
とろとろボーイ @trotroboy

#TRPG これで、「シナリオのキモ」と「その手立て」ができた。 次は「舞台や具体的な事件、登場人物など」だよ。 これは予め作っておいたものでも、 ここから新しく作るものでも大丈夫だね

2015-09-29 18:43:08
とろとろボーイ @trotroboy

#TRPG 自分のシナリオのつくりかた 1.「PCのデータを作ってもらう」 2.「そのパーティの特徴を考える」 3.「シナリオのキモ」=「PLに何をやってもらいたいか、体験してもらいたいか」 4.「その手立て」 5.「舞台や具体的な事件、登場人物などに落としこむ」

2015-09-29 18:43:38
とろとろボーイ @trotroboy

#TRPG これはどういった作り方かというと、 まずシナリオの方針みたいなものを作って 次に、構成要素を作る。 最後に実際の舞台に落としこむというやり方だね こんなことは誰もがやってるかもしれないけれど 一応、備忘録的にね

2015-09-29 18:43:53
とろとろボーイ @trotroboy

#TRPG 基本的にはその構成要素に従いながら作ること 方針がぶれないようにすること あんまり細かいことまでやろうとしないことだなぁ 細かくすると、「シナリオのキモ」に注目してもらえなくなる あと、シナリオの特徴として、 「シナリオのキモ」をそのまま伝えるのもアリ

2015-09-29 18:55:32
とろとろボーイ @trotroboy

#TRPG まあ、TRPGって個別具体的なものだと思うので このやり方が正しいということないし 自分もまだまだ模索中 頑張っていきたいもんです

2015-09-29 18:56:39
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

今のRTさせてもらったつぶやき、大事な部分は「PLに何を楽しんで欲しいのか」って事だと思うんだ。それがシナリオのコアになるしセッションのコアになる #TRPG twitter.com/trotroboy/stat…

2015-09-29 18:53:42
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

GMは思いつきでシナリオ作るけど、「それは本当にPLが楽しめるのか」を考えるのは大事だと思うんだ。みんながやってないことは「思いつかなかったんじゃなくて思いついたけどおもしろくないからやらなかった」事かもしれないよ?(笑) #TRPG

2015-09-29 18:56:01
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

いいかい、PC達は「レベルや能力は低いかもしれないがその存在自体が主人公という性質」なんだ。世界の中で立ち位置が「ただのいち冒険者」だろうが「ただの高校生」だろうが「主役は主役」なんだよ #TRPG

2015-09-29 20:16:42