XrdRチップ攻略メモ

GGXrdRのチップ攻略のツイートをまとめてみた 半分テスト版、気が向いたら更新 そろそろXrdRではなくXrd全般も混じってる気がしないでもない
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ススム @gurafuu

@satsuasdf @mki_souda @chapp_chipp 一応JHSの攻撃間合いの少し横からJD出したら勝てた覚えがある(確信はない)けど、間合い管理、タイミング難しいからオススメはしない。上り前HJJD>下りJHS>P>2HSってコンボができるかもしれないね。

2016-08-01 23:06:10
ススム @gurafuu

@satsuasdf @mki_souda @chapp_chipp 向かっていって勝てないと分かってるならあとは簡単。下りの低空ダッシュに対空2HSを置いて相手が向かってきたら当たる形にする。低空ダッシュ読みにジャンプを先出しして下り攻撃で触れるのもいいかも。

2016-08-01 23:03:20
ススム @gurafuu

@chapp_chipp @mki_souda @satsuasdf ソルの逃げ空中バックダッシュJHSは一点読みのリスクリターンどっちもやばいから付き合ってない。着地の部分にダッシュで有利Fっぽく触るか触るフリ、置きγあたりを出してる。

2016-08-01 22:14:21
ススム @gurafuu

@satsuasdf @chapp_chipp 低空ダッシュJHS=前Pで迎撃、裏に回られる距離2HS、ダッシュでくぐる、低空ダッシュのダッシュ硬直に合わせて上りJP。ダッシュ足払いとファフニール=先置き2S、先置き足払い、先置きガンマ、付き合わないバックジャンプや転移逃げ

2016-08-01 22:11:33
茶っぷ @chapp_chipp

@mki_souda @satsuasdf @gurafuu 引きの空ダJHSメンドイね。 ダッシュしてタイミング合わせて蜃気楼の先端当てにいくかな。 タイミング間違えなければガードされてもさほど怖くないし、当てたらラインあげるかカウンターなら追撃。 迷彩かけてK転移もありかも。

2016-08-01 22:10:15
フラットライン相田 @tumblersoda

@chapp_chipp @satsuasdf @gurafuu 僕は引きの後ろ空ダJHSに悩んでます。 無視して迷彩や手裏剣用意しても、結局向き合わないとダメな感じです。 着地に触れに行っても足払いもあって攻めあぐねてしまいます。JDとかで勝てるんですかね?

2016-08-01 22:03:19
ススム @gurafuu

チップで女性キャラへの端横ダスト 横ダスト>屈HS>屈HS>立HS>近S>迷彩>ダッシュ近S>立HS>低空α ダウン可能。近S挟んでヒット数稼がないと受け身取られるので注意! #チップコンボ #チップ攻略メモ

2016-07-30 00:27:27
茶っぷ @chapp_chipp

@satsuasdf @gurafuu 空ダJHSか地上択かは見極める。 空ダは前Pで落とせる高さかどうかは慣れ。 空ダでガツガツ来る人は2HS置いとく。 もしくはダッシュ前Jしながら相手が飛んできてたらJD先置きでカウンター取る。 地上択は様子見混ぜつつ2Sとγ黄かなー。

2016-08-01 21:50:21
霆撃のsummit (サミットチップ) @summit812

EVOも終わってネタ公開。投げから前ジャンプ龍柳を「高さ」「タイミング」を調整して出すとこんな起き攻めが出来ます。途中からガード方向変わるとかガー不やん?龍柳でガード崩してチップ本体も低空ダッシュや着地ゲンロウとかやりたい放題なり。 pic.twitter.com/zjWDpJGsMU

2016-07-24 19:58:56
ススム @gurafuu

チップでディズィー相手画面端 ブリッツ最大溜めch>ブリッツ最大溜め>前HS>jccブリッツ溜め即発動>前HS>jccブリッツ溜め即発動>前HS 1コンボピヨり確認・・・まあ狙う要素も価値もないけどw

2016-07-21 00:26:45
かるぷ @calpiece1

既出やったらごめんなさい 穿踵黄キャンから任意のタイミングでドリキャンすると表裏択とれました 偉い人がいたらこれについていろいろ教えて欲しいです。 あとドリキャンなしでほとんどのキャラの表昇龍すかせました。 #チップ攻略メモ pic.twitter.com/PSPqDEEySF

2016-07-22 17:09:26
ススム @gurafuu

ディズィー軽量級なのに近S>屈HS>転移JK1>JS>jcJHS1>空中α 対応してる!軽量級なので壁αからの前HSも安定するし、頑張ればそこから低空αで拾い直して再度アッパーにいきやすい。イイネ!w

2016-07-19 23:13:33
ススム @gurafuu

バースト防止エリアル(高確率でガードできる)投げRC屈P>dl立ちP×N>最速JP>dlJP>dlJP>~JK1>jcdlJP~ 目押しでギリ繋がるようにPを遅らせて出すとガードになりやすい #チップコンボ #チップ攻略メモ pic.twitter.com/lDnAaswKrI

2016-07-18 22:23:18
ススム @gurafuu

確信は持ててないけど飛び道具のヒットストップ中に持続少ない技が空振りする現状も調整されてるっぽい?これで足払いで補正なし崩しができる! #チップ攻略メモ pic.twitter.com/cwbstlvWf8

2016-07-18 20:43:47
ススム @gurafuu

前Pの被カウンター時間かなり減ってる!差しあいでの前P読みバックステップ某カウンターからのコンボされないのはありがたいな!(エルのバクステ遠S>屈HSとか) #チップ攻略メモ pic.twitter.com/taeGDmAASY

2016-07-18 20:41:48
ススム @gurafuu

チップ少し強化されてるー!投げRCから追撃可能! #チップ攻略メモ pic.twitter.com/AovOvAyZAq

2016-07-18 08:13:15
ススム @gurafuu

難しいコンボしてあの減りだったのに・・・ヘルファイアバースト斬星狼牙はヤバイ!w #チップコンボ pic.twitter.com/34htJE5Q6Q

2016-07-07 02:25:15
ススム @gurafuu

ダメージだけ追求した現状のデンジャータイム無し最大コンボ #チップコンボ pic.twitter.com/UudJuJiM9A

2016-07-07 02:20:16
ヨーヨーカービィ @ruubri

@gurafuu 闇天使中にヴェノム2Dがスカる(JAKEさん調べ)の応用現象ソレーですね。 飛び道具と打撃が同フレームで重なると、飛び道具が優先されて打撃がスカります。飛び道具と飛び道具が重なると新しい順に1Fずつずれて当たるので、持続2でも当たらなくなる不思議現象ソレーかなと

2016-06-28 20:55:59
ススム @gurafuu

当たったり当たらなかったり・・・ヒットストップかかりすぎると攻撃判定消えるとか? #チップコンボ pic.twitter.com/Knws8iznqh

2016-06-26 21:53:45
フラットライン相田 @tumblersoda

チップの端起き攻めまとめを追加、修正した物です。スマホで編集してるので読みにくいし長いです。 新たに黄色RC、龍柳関連を適当に追加、微妙に間違えてた起き攻めを修正してます。ぶっちゃけこんなに覚えなくていいです。 #チップ攻略メモ evernote.com/shard/s682/sh/…

2016-06-27 07:11:24
ススム @gurafuu

ただのネタコンボ。発展すれば面白いだろうけど、無理だろうな・・・ #チップコンボ pic.twitter.com/f9hiXSFsKu

2016-06-27 01:43:22
ススム @gurafuu

昔、外人さんから龍柳(設置)>JSで表裏択できるってツイート貰ったのを思い出してコンボしてみた。運べる、CT無い、強そう・・・ #チップコンボ pic.twitter.com/hgk0SkfSnu

2016-06-26 02:26:21
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