企画担当の高橋さんが「バラデューク」誕生秘話を語るの巻。「HP製のグラフィック治具で絵を描くのが気持ちよかった。機械の性能が向上し、ヌメヌメした質感のキャラクターが描けるようになった。」(高橋さん)そ youtube.com/watch?v=0vitz2… #game #digraj
2015-10-01 20:18:31いきなりぶっちゃけトークで笑いを取る高橋さん。「ポールポジション」を作った田代さん、「ゼビウス」を作った遠藤さんのマル秘エピソード、ここでしか聞けないですよね、面白すぎます(笑)…。 youtube.com/watch?v=0vitz2… #game #digraj
2015-10-01 20:21:12「『バラデューク』のエンディングで、ファイターがヘルメットを脱ぐと実は女の子だっという演出は『風の谷のナウシカ』のインスパイア」(高橋さん談) youtube.com/watch?v=0vitz2… #game #digraj
2015-10-01 20:24:41すみません、お名前間違えました。田城さんですよね。お詫びして訂正します。 #digraj twitter.com/tacoooop/statu…
2015-10-01 20:26:10「基板が元々あった(直前に発売された『メトロクロス』と同じ)からという事情もあり、『バラデューク』は約10か月で作ることができた。」(岸本さん) youtube.com/watch?v=0vitz2… #game #digraj
2015-10-01 20:30:42量産基板の話。バラデュークは前のナムコ作品メトロクロスと同じ基板だったからそのあたりの期間を短縮できた。へえー。 #digraj
2015-10-01 20:30:58カスタムチップってそんなに簡単にできたのか・・・? 今やインテルとかAMDとかじゃないと作れないイメージしかない・・・ #digraj
2015-10-01 20:32:00ナムコのオリジナルチップを使用して「バラデューク」は作られていた、というお話の流れで作曲ご担当の慶野さんが登場、ナムコサウンドファンはご静聴!! youtube.com/watch?v=0vitz2… #game #digraj
2015-10-01 20:33:33いま帰宅したばかりで動画を拝見できていないためこの回答をどこでいただけるかわからないままのツイートですが、いわゆる音楽によるBGMを廃し、ボス面以外は鼓動音で通すことに決めるまでのエピソードがあればお訊きしたいです。 #digraj
2015-10-01 20:34:29音声合成は水足さん開発の技術を駆使して収録。「I'm your friend!」の声は小澤さん、ボスが死んだときの叫び声は高橋さんと中潟さんの声を元に作成したそうです。 youtube.com/watch?v=0vitz2… #game #digraj
2015-10-01 20:37:04電波新聞社さんの名著「オールアバウトナムコII」には「バラデューク」の楽譜集が載っているのですが、今回のイベントを機に調べたところ、実は数曲掲載漏れがあることが判明しました。残念… youtube.com/watch?v=0vitz2… #game #digraj
2015-10-01 20:39:30>ミスすると敵の向きが反転する仕様はなぜ採用されたのでしょうか #digraj 想像するに、ヒットポイント制なので連続でダメージにならないように反転させたのでは。
2015-10-01 20:41:04