【10/8】2015年44号のジャンプ感想(読切『ドラトンホテル』掲載号)

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架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【トリガー】対外秘は、これ、秘匿した結果、市民に犠牲者とか出て、しかも前もってボーダーは襲撃の可能性を掴んでいたとか知られたら、風当たりマジやべえことになるんじゃないの。#WJ45

2015-10-07 21:25:22
よーじ @K_Yohg

@cagamiincage そのために他人の未来が見える迅が無闇にウロウロして変な未来が見える人がいないか確認してるんだと思います。基本ゲートは警戒区域にしか開かないですし、一般人に被害が出るってことは警戒区域を突破されてるのでそこそこの規模戦闘は発生してる→未来視にひっかかる

2015-10-07 22:28:28
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【トリガー】ヒュース加入の可能性が作中人物で早くも示唆されたということは、ヒュース加入の方向性はないってことかな(ヒュースが賭けの権利を使って玉狛第二入りを志願すればありうるか?)。てことは、これ本当にエネドラさん加入の可能性が出てきたんじゃねーの。#WJ45

2015-10-07 21:28:08
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【トリガー】いやでもエネドラさん加入とかどうすんだ。ヒュース以上に風当たりは強いだろうし、その上、戦おうにも身体がないもんな。身体なしで戦術顧問的な立場で……いやいや、エネドラさんに戦術ー?? ないなー。#WJ45

2015-10-07 21:29:42
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【トリガー】エネドラさんの本部への単騎特攻自体は電撃戦めいていて悪くない戦術だと思ったけど、命令無視してのアレで、挙句、見捨てられてるんだから、やっぱり大局が見れる人じゃないよなあ。#WJ45

2015-10-07 21:30:37
じっぷ @tooru5807

@cagamiincage 体に関しては適当に器を与えることはできなくないと思うんですけど そもそも命令違反で突っ込んできたやつに戦える体を与えることはかなりリスキーですよね どう考えても謀反を起こす

2015-10-07 21:33:50
The Drake @toshi52074

@cagamiincage やはり前回に予想したラービットエネドラですよ。 孫悟空の輪っか的なのつけておけば命令聞くでしょうし、新型ラービットとか言っておけばエネドラってバレませんもん

2015-10-07 22:02:08
月見奏^|*●ω●|^ @tukimisou_

@cagamiincage アレは黒トリガーと角の影響でああなって元々は賢い子だったみたいだから虫になった今ならちょっと賢いとかあるのかもしれませんよ

2015-10-07 21:38:28
タイツマン @TAICHUMAN

@cagamiincage ラッドに入れるならトリオン兵全般に入れるかもしれません。特に、タマコマの新型ラービットなら劣化とはいえアフトクラトルのトリガーもつかえますし。

2015-10-07 21:49:49
松原剛🚑|🍬💭|🍑🐖「魔王令嬢の教育係」コミカライズ連載中 @matubarap

@cagamiincage 「確かめないと」というように、上に確認を行うわけですが、当然却下されるでしょう。そのハードルをクリアしていくのが本筋で、だから「4人目はヒュース」というのは引っ張らなかったのだと思いました(ヒュースと示唆されないと、ハードルに挑む話がまず始まらない

2015-10-07 21:37:47
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ドラトンホテル】幽霊屋敷は最後は燃え落ちるものと相場が決まっているので良かったと思います!!! ラストページのセリフなしで展開する疾走感と、心温まると物理的に炎で温まるの対比オチが地味に上手かった…。#WJ45

2015-10-08 11:45:45
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【プラチナエンド】この冒頭8ページを読んでもなんの宣伝にもならないと思う程に、特に何もないぜ。主人公の名前と顔と、何故か知らないけど飛び降り自殺したという他に情報がなく、ここだけを読んで興味を惹かれる人がいるのか疑問になるレベル。#WJ45

2015-10-08 11:48:50
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【プラチナエンド】タイトルからもほとんど何の情報も汲み取れないんだよな。まったく興味を喚起する力のない8ページだったと思うけれど、それでも宣伝ページを1ページ載せるよりも、漫画という形式で載せている方が読者の興味を惹きやすいという判断なのだろうか。#WJ45

2015-10-08 11:50:15
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【プラチナエンド】そもそもこれは紙の方のジャンプには載ってるんだろうか。ひょっとしてジャンプ+オンリーの宣伝ページだったりするのかな? #WJ45

2015-10-08 11:51:13
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ベストブルー】この漫画が失敗作であることは疑いの余地がないと思うのだけど、ここまで失敗しているとむしろ学ぶことがあるのではないかと思えてくる。主人公がライバルに勝利しても何も思うところがない、最強クラスのネームドが出てきたのに何も思わない。なぜなのか。#WJ45

2015-10-08 11:53:47
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ベストブルー】何かが明確に悪いという訳ではないんだよな。スポソルのようにそもそも何を言ってるのか分からないとか、東京ワンダーボーイズのように主人公がクズだとか、そういうわけではない。ただただノレない。なんなのか。#WJ45

2015-10-08 11:55:13
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ベストブルー】一つには競泳の「強さ」が分かりにくいってのがあると思う。ライバルに勝っても何が強いのか分からないから、どうして勝ったのかピンと来ない。最強クラスのネームドが現れても何がどう強いのか分からないから盛り上がれない。#WJ45

2015-10-08 11:57:19
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ベストブルー】やっぱり競泳は「要するに速い人が勝つんでしょう?」としか思えなくて、ライバルとの勝ち負けとか最強クラスのネームドとか出てきても、「要するに主人公が速く泳げばいいんでしょう?」となってしまう。他者との関係性が希薄なんだよな。#WJ45

2015-10-08 11:59:15
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ベストブルー】単に本人が速く泳げばいいのではなくて、実際は駆け引きとかもある…と説明されたけど、その駆け引きの面白さが読者には全く伝わってないから、「要するに速く泳げばいいんでしょう」の感覚から抜けきれてない。#WJ45

2015-10-08 12:00:49
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ベストブルー】そのせいでライバルや最強クラスのネームドの存在感が薄れてしまい、「いてもいなくてもあまり変わらない」「要するに主人公が速く泳げばいいんでしょう」になってしまう。#WJ45

2015-10-08 12:02:04
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ベストブルー】これつまり、競泳を題材に選んだのが根本的なミスってことになんのかな。もしくは本当に競泳に面白い駆け引き要素、対人要素があるんだとしたら、そこを描き切れなかったのがミスなのか。#WJ45

2015-10-08 12:02:47
ウララ @urara256

@cagamiincage >競泳を題材に選んだのが根本的なミス 陸上短距離を題材にした漫画がほぼ皆無なのも似たような理由ですかねー(スプリンターくらいしかない) 実際陸上やってた身からしても短距離を漫画でどう面白く描けるかさっぱりおもいつきませんし

2015-10-08 12:11:18
病気の豚 @Sui_A

@cagamiincage 題材のミスだと思います。ジャンプだとどうしても勝負がメインになるけれど、そこを描いても映えにくい競技なので。速い奴が勝つのは間違いないですし、相手に直接介入する要素がないので、根性やペース配分くらいしかないんですよね。

2015-10-08 12:14:20
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ベストブルー】ところで、僕は弱虫ペダルを途中から読んでるので、彼らがなんでチームメイトと合流することに一喜一憂してるのか全く理解できないです。「要するに速ければいいんでしょう?」って思ってしまう。たぶん物語の序盤の方でその重要性が描かれてるんだと思うけど。#WJ45

2015-10-08 12:04:13
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ベストブルー】しかし、分からんなら分からんなりに、「合流は大事なんだな」くらいのことは伝わってくるし、(よく分からんけど)対人要素が強くフォーカスされているのは感じる。ベストブルーもなんかやりようはあったんじゃねえかなあ。#WJ45

2015-10-08 12:05:54
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