うたわれるもの 偽りの仮面 キャラ情報

適当な使用感とか
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ベムラー @bemular1991

うたわれ偽りの仮面 シミュレーション部分、キャラ性能についてその1 進行度に応じてキャラが加入していくシステムなので基本的に手なりでキャラを使用していけば良い。 敵と戦闘した際に経験値が入るが、基本的に過去ミッションを再訪できるので大きく影響はしない。

2015-10-14 00:51:46
ベムラー @bemular1991

その2 ただしミッションには初回クリアボーナスという闇の数値が設定されていてキャラの間引きをプレイヤーに要求してくる。 この闇システムのせいで過去のミッションを繰り返すやりこみ派以外はストーリーミッションではある程度キャラを選別する必要がある。

2015-10-14 00:54:08
ベムラー @bemular1991

その3 基本的には出撃数は多くが8人なので2人出撃できないだけなのでミッション毎に気分で選んでも問題はそれほどない。 だが初回クリアのような露骨ボーナスはないがボーナスポイントの割り振りもあり、ミッションクリア時に全員が入手するのでなるべく育てないキャラを一貫した方がいいのは事実

2015-10-14 00:57:56
ベムラー @bemular1991

キャラ評価 ハク 1 主人公は設定上非力なキャラで、それを反映しているのか攻撃面はさほど優秀ではない。とは言っても作中のように子供以下の戦闘力かというと流石に優れていないだけで普通のユニットとして扱える。 ステータスは少し攻撃が低いがバランス型。属性が無く相性に影響されない。

2015-10-14 01:03:07
ベムラー @bemular1991

ハク 2 攻撃面が強いキャラではないが射程2回復+気力UPの技と回復+エスナの技が優秀で主人公なので最初期からPTにいる上に強制出撃も多い、冷遇する理由は一つもない。 また特性も優秀かつ特殊で範囲内の味方に強化状態を与える物やヒト属性の敵との相性を良くする物などがある。

2015-10-14 01:08:10
ベムラー @bemular1991

ハク 3 攻撃を受けた時行動順を早める失地回勢やデフォでアレイズがかかっているなど前線の味方の司令塔の役割。狙われてもそうそう死ぬことはない能力で非常に使いやすい。一方練技は25%回避が2回と少ないので装備欄は4つあるので不安なら装備でサポート。移動跳躍は標準的な4・1で問題なし

2015-10-14 01:12:38
ベムラー @bemular1991

ハク 4 攻撃コマンドはよくある近接1マスと十字2マス ステータスの火力はそれほど高くなく、連撃の攻撃力も並程度なので結果的に出せるダメージは低め~並程度。 必殺技のみそれなりの高倍率が出せる、気力100の楔も恩恵はそれほどでもないので火力が必要なら必殺技で吐いてしまってもいい。

2015-10-14 01:17:06
ベムラー @bemular1991

クオン 1 役割は火力のあるヒーラー兼司令塔 メインヒロインで最初期からいるのでハク同様冷遇する理由はどこにもない。 ステータスはそれなりにバランスが良いが攻撃と回復に影響するステータスの為か攻撃力に重きが置かれ柔らかめで前線で囲まれれば普通に死ぬ。

2015-10-14 01:21:57
ベムラー @bemular1991

クオン 2 クオンの死にやすさを印象深くする要素として気力マックスでの再行動というシステムもある。 気力が100に達するとキャラはそれぞれの設定された加護を受け再行動をするというシステムでクオンは技の特性などもあって非常に再行動しやすいキャラで突っ込み易い、それが孤立を助長する

2015-10-14 01:24:00
ベムラー @bemular1991

クオン 3 キャラの充実してくる中盤以降は攻撃力があると言ってもやはり中堅くらいで、敵も固く、反撃は痛く、突っ込むメリットは少なくなる為、最終的な役割は殴れるサポートに落ち着く。 また特性に行動開始時に周囲の味方の気力を上げるという物があるので突っ込むメリットはさらに薄れる。

2015-10-14 01:27:45
ベムラー @bemular1991

クオン 4 コマンドは優秀で基本技は普通の1マス技だが2段目に気力UPがついており最終段以外は必要気力0で打てるため気力回収が非常に高い。 十字に2マスと2マスの範囲の遠距離も持っており優秀だが倍率はそれほど高くない。回復技の性能も初段は単体回復ではあるが射程2マスで優秀。

2015-10-14 01:33:31
ベムラー @bemular1991

クオン 5 自分を中心にした十字1マスの初段プロテス、2段目ブレイブの補助技も持っていてやろうと思えば大体のことをできるタイプのユニット。 練技は20%の物が∞回と術威力軽減+回復の75%の物が2回あるが、やはり心配なら装備欄は3あるので補強できる。移動跳躍は4・2で並以上。

2015-10-14 01:42:45
ベムラー @bemular1991

ルルティエ 1 動物に乗った少女ということでポストアルルゥだが、ムックルの硬さを期待して運用すると痛い目を見る。 水場で柔らかくなるというリスクがないためか、役割の割には柔らかいステ設定となっており、ZOC(隣接した敵に素通りを許さない能力)持ちであるがゆえに殴り合いが多い

2015-10-14 01:46:08
ベムラー @bemular1991

ルルティエ 2 ステータスはと言うとHPは高く、他は並か並以下、特に素早さはお前は魔法使いか?と言いたくなるほど鈍足で、殴られまくって失地回勢が発動しなければターンの周りが遅い。行動開始時体力が回復する特性を持っているがターンの周りが遅い為……それでも死ににくい事は確かではある。

2015-10-14 01:49:55
ベムラー @bemular1991

ルルティエ 3 散々ディスってるがいいところももちろんある。 1つ目は参戦が非常に早いこと、2つ目も同じような物だがもう一人の硬いZOC持ちが入ってくるのがそれなりに遅いこと、3つ目は足回りが5・2と優秀な事、4つ目は結構かわいいっぽい事だ。

2015-10-14 01:55:28
ベムラー @bemular1991

ルルティエ 4 戦闘コマンドについてはまたディスに戻らなければならない気がする。 基本的に技の初段は近接の1マスのみ。しかし連撃には範囲攻撃の段が多い。序盤から範囲を安定して打てるユニットは少なく貴重、が、範囲攻撃しても火力はさほどない。

2015-10-14 01:57:01
ベムラー @bemular1991

ルルティエ 5 必殺技は並程度の火力に前方凸型範囲だが加護が行動順を早める物なので吐きにくく、吐いたあとの再充填が行動が遅い為しにくい事と吐いても本人の火力の微妙さと相まって吐く機会は少ない。隣接した敵には速度ダウンのデバフがかかるが自分がもともと遅いので体感の拘束力は通常と同じ

2015-10-14 01:59:43
ベムラー @bemular1991

ネコネ 1 はぁ~~~~あなたさぁ~~~~~~開発者のあなた、このキャラが一番人気出るってどうして、あなた、あなたさぁ、どうしてそう思ったわけ? 小学生ならいいよ?20歳超えてそう思ってたら人生考えたほうがいいよ、まァじでw 戦闘面ではそれなりに優秀な黒+白魔道士

2015-10-14 02:03:29
ベムラー @bemular1991

ネコネ 2 「ネコネ 戦犯」 インターネット時代、サジェスト汚染の闇に迫る。 なんてことはない一般的な遠距離魔法と回復を両立してる魔道士枠だが、中盤くらいに覚える攻撃と補助を1回の手番中に行える特性を獲得してかなり便利になる。また戦闘開始時デコイを一つ用意できるので便利

2015-10-14 02:08:08
ベムラー @bemular1991

ネコネ 3 「ネコネはないと思うがでも誰が一番人気になるか読めないな アニメの出番次第だろうし」 ~うたわれ2本スレより~ 戦闘開始時のデコイも習得直後くらいはなんだ?このゴミは、操作すんの面倒くさいわ!と思ってたが敵の火力が正気じゃなくなってくる終盤付近で有効。

2015-10-14 02:12:28
ベムラー @bemular1991

ネコネ 4 「天才少女(笑)」 ゲーム終盤の感想 コマンドは魔道士らしく移動後使用不可の物もあるが適切な距離を保てれば実質2回行動できる有能ユニット、それに移動しても満足に行動できるためそれほど枷にはならない。 必殺技は大回復+速度バフ、加護がショボイので吐いても問題ない。

2015-10-14 02:19:23
ベムラー @bemular1991

ネコネ 5 ねこね ほんとは すきだぜ 当たり前だけど魔道士ユニットなので1,2回殴られたら死にます。 また足は3・1としょっぱくて、装備欄は2つのみ。 前線をぐいぐい押し上げると、移動後回復!攻撃の射程は届かない!手番終わり!なんてこともあるので気をつけて運用しよう。

2015-10-14 02:23:29
ベムラー @bemular1991

キウル 1 「あーはいはい男の弓キャラねドリグラもカスだったしノーチャンスだろ」~プレイ1日目の手記より~ ステータスは初期値は素早さが頭一つ抜けており行動順が気持ち早めに回ってくる。また攻撃の初段も弓らしく前線から一歩引いた所から火力を水増しできる、また今回の弓は火力が高め。

2015-10-14 02:28:03
ベムラー @bemular1991

キウル 2 「なん・・・だと・・・?」~プレイ2日目の戦慄より~ 戦闘コマンドは十字超射程が1つ、移動前限定の3~5マス圏内の曲射攻撃が一つ、十字1マスの初段プロテス+2段目回復&エスナとアーチャーに加えて一応の補助もできる。足回りも4・2、装備も3つ、練技も安定していて優秀。

2015-10-14 02:32:07
ベムラー @bemular1991

キウル 3 強者を語るのに言葉はいらない、ただ、その目で見ろ。 不動連撃の構え 移動しなかった場合に2回、連撃(コマンド)を使用できる。

2015-10-14 02:33:13