Downfall:ルート検討

ふたつある迂回ルートの検討始めるガチ勢。
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マルコシアス @Marchosias729

【DF4】迂回路の要点を纏めよう

2015-10-14 22:19:49
マルコシアス @Marchosias729

【DF4】北側 寒村幾つか点在、森林地帯、人との遭遇の可能性は低い? クロワ北部に丘陵だが、通行に支障無し、監視や偵察に利用出来る可能性  欠点が、通常一日行程のそれを一日半で考慮する必要あり  野営を経て、翌日昼にクロワに到着する、帰路のナイア川越えで日が暮れるか

2015-10-14 22:22:31
マルコシアス @Marchosias729

【DF4】南側 小邑点在する草原、田園地帯 小邑は現状無人、物資も無い 進軍距離を稼げるが、発見されるリスクも伴う 蛮族を察知出来れば隠密も可能、腕の良い斥候が必須 行軍は翌夕刻にクロワ近辺へ到着出来る クロワ西部も丘陵、野営はこの辺りになり油断出来ない

2015-10-14 22:25:57
マルコシアス @Marchosias729

【DF4】問題のクロワ 村周辺は牧柵に囲まれているが、防御的な役割は果たさない 北東に小川が流れている、渡渉に問題は無い 中央に広場、村長の館がある 倉庫は疎らにあるが、纏まっているのは南西部 蛮族が振り分けた集積物資の分布は、偵察をしない事には不明

2015-10-14 22:29:44
マルコシアス @Marchosias729

【DF4】こんな辺りかのぅ、それでいざ隠密や危機感知しようって話になった際だな

2015-10-14 22:33:36
マルコシアス @Marchosias729

【DF4】スカウト3が二人、レンジャー4と2が一人ずつ 基本屋外判定だろうから、基準値で言うと敏捷判定で7二人、6一人、4一人 知能判定で8、6、5、3で対応か

2015-10-14 22:37:14
マルコシアス @Marchosias729

【DF4】この中に金属鎧は一人だけだから、まぁそこまで悲惨な結果にはなるまいが いざ迂回路を南で設定するとなるとどうなるかは不安が残るのぅ

2015-10-14 22:39:37
マルコシアス @Marchosias729

【DF4】特に魔動バイクで先行するPCの選抜と、集成部隊側で危機感知と隠密を行う面子の配分に頭を悩ませる事になりそうだな、南

2015-10-14 22:42:22
マルコシアス @Marchosias729

【DF4】北の迂回路は時間の経過がどう左右するかなのだよね、昼にクロワにヒャッハーかけるとしても、ナイア川渡渉の時点で日は沈み、且つ橋架陥落に四半刻時間を要する

2015-10-14 22:47:22
一葉@ももんじゃ @kazuhaRK22

【DF4】とりあえずルート所見。あとで考え変わるかもなのでご容赦を。主路は北かなと。理由は最優先で気づかれずに浸透するべきである。これに限ります。も

2015-10-15 00:24:44
一葉@ももんじゃ @kazuhaRK22

@kazuhaRK22 北ルート。メリットは上げた通り単純に作戦頓挫の危険性が少ない(安定)。これが基本にして最大。デメリットは時間ですね。十分に現地偵察を行えない・実行時間が少ない事による大目的の達成に影響がある可能性。あとは撤退戦があった時に夜間という悪条件が重なる可能性。

2015-10-15 00:26:57
一葉@ももんじゃ @kazuhaRK22

@kazuhaRK22 あと細かい点では、せっかくいる騎兵分隊が十全に生かし切れないという所でしょうか。まあ道具は目的達成あってのものであるから、それほど気にしなくてもいいかと思いますが。

2015-10-15 00:28:32
一葉@ももんじゃ @kazuhaRK22

@kazuhaRK22 南ルートのメリット・デメリットは北の逆ですね。つまり大雑把にいうと【前半と後半のどっちを楽にしますか?】という選択肢かなと考えています。

2015-10-15 00:29:52
一葉@ももんじゃ @kazuhaRK22

@kazuhaRK22 その上で「とりあえず微妙にでも燃やせば大目的の達成にまだ近い。その前に見つかって浸透すらできなくなるとあうあう」というリスクを排除するための北推し、といった所です。

2015-10-15 00:31:20
一葉@ももんじゃ @kazuhaRK22

@kazuhaRK22 あとは要検討ですが、両ルートという選択肢。つまり、騎兵及び軽装歩兵とスカウト持ちによる5~多くても20以下の機動力のある少数を南ルートに回し、本隊は北に回す、という奴です。

2015-10-15 00:32:46
一葉@ももんじゃ @kazuhaRK22

@kazuhaRK22 見込める効果は【1.南の突破も上手くいけば十全にクロワの調査ができる可能性がある=大目的の達成度を上げる要素を積める】【2.万が一南ルートが見つかっても陽動の陽動にできるかもしれない】というあたり。リスクは当然、戦力の分散による、戦力や連絡のあれこれです。

2015-10-15 00:34:28
一葉@ももんじゃ @kazuhaRK22

@kazuhaRK22 例えばバイカーと騎兵で構成しちゃえば、接敵しても逃げるのはそんなに難しくないというのもありますしね。

2015-10-15 00:36:32
マルコシアス @Marchosias729

@kazuhaRK22 でもさー、そうなるとカプリの提案した偽伝令あまり意味無くなるんじゃねっつーか 加えて片方に集中迎撃される不安も生じるのよね

2015-10-15 00:43:34
マルコシアス @Marchosias729

@kazuhaRK22 両ルート案を取るとした場合の話ね、しかも北が半日遅れて到着する上に、南の分隊が早く着く分の行動や、相互連絡手段諸々もあって、二分割は厳しくないかなって管見

2015-10-15 00:47:14
一葉@ももんじゃ @kazuhaRK22

@Marchosias729 そこはもちろん込み込み。早く着く分の行動=十分に着火点・敵布陣の調査ができる時間を作るっていうのが両ルート進行の主な利点だと思ってる。連絡方法をどうするかとかは、検討する価値があるならきっちり考えてみるべきっていう意味での「戦力や連絡のあれこれ」よ。

2015-10-15 00:49:20
マルコシアス @Marchosias729

@kazuhaRK22 そうなると、仮に両ルート案を選ぶとすれば面子選出にはかなり気を配る事になりそうな だが確かに、戦力と連絡の問題クリアしてしまえば、取れない選択ではない訳だ

2015-10-15 00:53:28
一葉@ももんじゃ @kazuhaRK22

@Marchosias729 ういうい。どれくらいリソースを分けるかはちょう重要になると思う。ともあれ、おっしゃる通り「選択肢は【北】【南】のオンリー二択じゃないよね」っていう意識が根っこにあれば、誰かの発想の連鎖になるかもしれませんねっていうのが主なついった目的ですかね。

2015-10-15 00:55:18
一葉@ももんじゃ @kazuhaRK22

@Marchosias729 なので一応繰り返しておくと、矛盾しているように見えるかもしれませんが私の今の主な考えは「北一本」です。

2015-10-15 00:56:15
Lain @Lain_swww

DFの相談は見てるだけで楽しめるよねGM的に。これがあるからやめられないのだ。正確にはやめられない理由のひとつ(’’

2015-10-15 13:29:32