【Unreal Fest 2015 Yokohama】Oculus講演&体験感想まとめ

2015/9/18のUnreal Fest 2015 YokohamaのOculusの講演 「~未来はここに~ Oculusによる最新VR動向とUE4 VR事例」と体験デモBULLET TRAIN・SHOWDOWNの感想をまとめました。時系列順です。多数の方のツイートを入れさせていただいたので、問題がありましたらお手数ですがお教えいただけると助かります。追記歓迎です。
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UNI @UNI20_GP

Oculus Touch 手先で何かできるのは本当に楽しいし没入感ある仕上がりになってたけど、 移動が過大な気がした、手元のスティックでやっても足動いてないのに動く君悪さが出そうだし、かといって今回のワープがいいかってい行けれる気もしなかった

2015-10-19 00:09:40
くろさわ @kurosaurus

VR体験できなかったのが心残りだなあ、すんごい行列でした。

2015-10-19 00:09:51
野生の男 @yasei_no_otoko

去年のOculus Connectでずっと思ってたのが今日やっと日本でフルスペックのShowdownが… twitter.com/_09r_/status/6…

2015-10-19 00:10:46
09r @_09r_

帰宅してUE4のShowdownをDK2で再生してみたけど「今日僕が体験したのと違う…」となった。 CB被った後に家のDK2被ると差がハッキリ分かる。CBの方が軽い(重量)し、レンズが曇らない! そして何より綺麗! 本当はDK2からRiftを体験する目論見だったけど良い誤算!

2015-10-19 00:09:14
クロ珈琲 @MetalCoffeeX

OculusTouchのみんなの感想が「体験しないとわからない」に集約できそうw

2015-10-19 00:12:57
Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

Oculus Touch を用いた Bullet Train 体験はほんとうにクオリティが高かった。言語で伝えるのは難しいが、何に質を感じたのか自分なりに整理して考えてみよう。

2015-10-19 00:13:12
Sig 🎮インディーゲーム開発 @sleepyslowsheep

やっと帰宅だよーー ToyBoxのデモを見てからOculusの虜ですわ・・・だってあれ未来じゃん ネットワークBPとかサマーレッスンのUE導入事例とか、ほんとに濃い一日だったと思う Matineeアクタが並んでるのとかあるあるだった #unrealfest2015

2015-10-19 00:24:42
ふみいち @fumi1ts

拳銃小銃無双映画を続けてみて、OculusTouchの話を聞くと二丁拳銃ガンカタ無双なガンシューやってみたくなるな。おもしろそうなすげえ疲れそうな。

2015-10-19 00:34:06
はるき△ @anpgwdmg

bullet trainはレポートだったり体験談とかを読めば読むほど面白そうで堪らん笑 どうにか体験できる機会ないかな…田舎すぎるし時間ないからとりあえず受験終わるまで無理なのかな…

2015-10-19 00:37:56
みやびあーつ @miyabiarts

BulletTrainでOculus Touchでゲーム内の銃を握った状態で固定して、リアル空間でOculus Touchを投げて飛ばして敵に当てると反応するのかしら

2015-10-19 00:40:17
みやびあーつ @miyabiarts

Oculus Touchを投げ飛ばした人、教えてください

2015-10-19 00:40:55
とりか🌗C103土曜キ15a日曜へ02a @t0rika

軽く感想。oculustouchについて。自分の手がゲーム内に現れると、あんなに没入感あるのかと感動した。本当にHMDという頭に着けるディスプレイの存在を忘れさせる。これが製品化されたら私はきっと現実に帰るのが面倒になる。

2015-10-19 00:46:43
aya:Tinkering-man:100%UnOfficial @nakano_muramoto

#unrealfest2015 Bullet Train「終わった後、笑顔になる」と教えてもらったのは、その通り。 テレポーテーションのUIはパノラマ映像ビューイングにも応用できそう。 外の話だけど、整理券貰うのに二時間以上並ばねばならず。入場時に抽選とか、良い手がないかな

2015-10-19 00:55:54
あるしおうね @AmadeusSVX

Bullet Trainを体験したので今更感想を(寝てました) 説明は一応受けましたが、前の人のプレイを見るだけでほぼ思い通りに物を掴む、撃つ、投げる等の動作が出来ました。両手が使えるので、片手で撃って片手で弾を投げ返すという複雑な動作も容易です #unrealfest2015

2015-10-19 01:58:50
こりん@VR @korinVR

Oculus Touchがいますぐ欲しい……(Razer Hydraの精度の低さに涙してる)

2015-10-19 01:59:23
あるしおうね @AmadeusSVX

@AmadeusSVX 当初Bullet Trainのシステムを複雑だと思っていたのですが、実体験すると正反対で、「両手が使えるゲームプレイの自由度の高さ」には驚きました。ゲームパッドのプレイとは全く体験のレベルが異なるので、専用に作りこんでこそ面白さが発揮できそうですね

2015-10-19 02:06:51
あるしおうね @AmadeusSVX

@AmadeusSVX Oculus Touchは軽くて使いやすく、「手の動作トラッキングとゲームパッドの良い所取り」と言う感じですね。前者に寄り過ぎると、ゲーム向けには扱いにくくなりそうなので、動作のシンプル化は良い配慮だと思いました。

2015-10-19 02:11:49
あるしおうね @AmadeusSVX

@AmadeusSVX 「VR環境に手」と言う体験は実は初めてではないのですが、従来の環境ではトラッキング装置1200万円、HMDシステム500万円、手動作入力装置200万円と(金銭的に)凄まじい代物でした。HMDと合わせて1/100以下でより上質の体験、というのは革命的ですね

2015-10-19 02:22:48
セキワダ @sekiwada

Bullet Train面白そうだな- ふと思いついたんだけど、刀の柄にOculusTouch仕込んで VR空間で石川五右衛門みたいに銃弾を切るゲームとかどうですかね

2015-10-19 04:44:38
Ryobot @_Ryobot

Oculusもhololensも第一世代がどの程度売れるのか検討がつかないから、一旦遠くから様子見しよう。インターネットやスマホの前例と同じなら、ブームに火がついてから参入しても遅くないはず。

2015-10-19 05:03:01
Ryobot @_Ryobot

VR、ことOculusのToy Box(コミュニケーション)、Medium(クリエーション)、BulletTrain(ゲーム)の三拍子は流行る要素を備えてる。さすがバックにFacebookが付いてるだけある

2015-10-19 05:10:30
チシ(千知)@VRC銀河系アイドル @tishi_Za

Oculus Touchについてもう少し書くと、武器を取る時(手を動かして武器が取得可能になると)にコントローラーを振動させてプレイヤーに伝えていました。 これが興味深かったです。

2015-10-19 06:46:53
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