MGO3 Ver1.01の変更点

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【ウォーカーギア調整】 ウォーカーギアが非常に強力であり、ウォーカーギアによる殺傷数が相対的に多いことも確認されています。 ガドリングガンのダメージを下方修正し、またウォーカーギアや対空機関砲などのメカに対する ダメージを一部武器で上方修正することで、破壊されやすくします。

2015-10-23 16:28:33
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【移動調整】 移動速度が全体的に遅いため、例えば広いマップでの"COMM CONTROL"で移動に時間がかかってしまっています。 全体的に移動速度を上方修正し、ダッシュ可能時間も延長します。 機動力も調整し、Dランクでも今までよりは早く目的地まで移動できるようになります。

2015-10-23 16:33:10
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【CLOAK AND DAGGER 勝敗条件調整】 "CLOAK AND DAGGER"において、片方のチームが残り1人となり、その1人が気絶して何も出来ない状況になってもミッションが終了していませんでした。 チームメンバーが全員気絶・睡眠状態に入った場合も敗北するようにします。

2015-10-23 16:35:51
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【空マガジン調整】 空マガジンを投げることで敵を錯乱させるはずが、空マガジンの軌跡が敵から見えてしまうことでその効果を発揮していませんでした。 空マガジンを投げたときの軌道を敵から見えなくします。 また、空マガジン着地時のノイズ範囲を拡張します。

2015-10-23 16:38:48
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【スポーン画面調整】 スポーン画面の制限時間が短いために、ロードアウト選択中にゲームが開始されてしまうことが多々ありました。 スポーン画面の制限時間を延長します。 これにより、選択の途中で強制的に出撃してしまうことが軽減されます。

2015-10-23 16:41:43
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【フルトン無敵調整】 敵をフルトン回収した際に、味方がバルーンを破壊したり吊られている敵を殺傷することができていました。 味方プレイヤーがフルトン回収した場合、バルーンおよび吊られている敵を無敵にします。

2015-10-23 16:45:11
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【SELECT MATCH フィルタ調整】 "SELECT MATCH"の際に、毎回検索フィルタを入れる必要があり手間がかかっていました。 "SELECT MATCH"の検索フィルタを保存するようにして解消します。

2015-10-23 16:47:44
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【オートマッチング調整1】 オートマッチングでのマッチ検索の際に現在使用中のプレイヤーキャラクターのレベルを基準としていたため、 同じレベル帯でのマッチングがされづらい状況になっていました。 自分が所有しているプレイヤーキャラクターの最大レベルを基準とするように調整します。

2015-10-23 16:50:55
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【オートマッチング調整2】 アセンションするとマッチングしづらくなるという状況が発生しています。 そこで、アセンションしたプレイヤーについてはマッチ検索用の基準レベルをLv.37に固定することで、アセンションしたプレイヤー同士でマッチングしやすくします。

2015-10-23 16:53:38
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他にもゲームバランス調整やバグ修正はありますが、全ての情報は11月予定のVer.1.01リリース時に公式サイトにてお知らせいたします。 今回ツイートしました内容についてまとめたものを、公式サイトに掲載済です。 konami.jp/mgs_portal/jp/…

2015-10-23 16:55:42