GiGi
@gigir
ソーシャルゲームで生き残るのは難しいという話が時々出るが、死んだらアカンのか?と言う思いがずっとある。良い死に方をするゲームは増えて良い
2015-10-23 09:54:56
GiGi
@gigir
満足感は人がゲームを離れる大きな動機になるので、まだ収益の上がっているゲームでフィナーレを準備するのは勇気がいるが、運用型ゲームのターミナルケアは本当にそれでいいのかというのはよくよく考えねばならん
2015-10-23 10:04:35
WATARI
@wataruac
現状ソシャゲ運営の基本に継続した課金ユーザーが必要なので、ある程度ゲームが継続する事が前提。終わりの決まっているソシャゲに課金するユーザーは減るので別の仕組みが必要。
2015-10-23 13:23:31
WATARI
@wataruac
試しにリリース時から終了時期の決まったソシャゲを出してみるのもいい実験だと思う。どういった仕組みで運営していき回収するのか。ソシャゲの新しい方向が見えるんじゃないかな?
2015-10-23 13:25:44