石岡 @yishioka さん 於 RGN-u 「人文学とルドロジー」
デジタルゲーム、は今でも違和感・・・デジタルの概念はちょっと異質だと思ってる ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2011-01-15 18:56:21ベンヤミンの謎概念だ・・・ ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2011-01-15 19:00:53おい@teramatも、みたほうがいいじゃないか? ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2011-01-15 19:02:11RGN-uに遅ればせながら到着。 @hiyokoya6 さんの家にLa Foneraを設置なう。
2011-01-15 19:03:16schein から spiel ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2011-01-15 19:03:33ベンヤミンコレクション版の『複製技術時代の芸術作品p598 注10(p633) ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2011-01-15 19:05:58ドイツ語の「spiel」は英語の「play」に相当する語なのか で「spielraum」は「遊動空間」 >Ustream: hiyokoya6 の番組を見ています。 http://ustre.am/bucK
2011-01-15 19:09:46Scheinは一回生、Spielは反復可能か、だから複製技術とな ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2011-01-15 19:12:08レジュメに上がってる"Room-for-Play: Benjamin's. Gamble with Cinema", MIRIAM BRATU HANSEN. は去年読んだけど、正直あんまりおもしろくなかった。Spielraumの話かと思ったらSpielしか出てこないし、うーむ
2011-01-15 19:12:13ScheinとSpielの違い。ミッキーマウスはねずみの模倣なのか? ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2011-01-15 19:14:25@shinimai よ、読みましたよ><でも内容は冗長だし普通だし、参考文献は役に立ちましたけど、僕ならもっとクリアに言います…たぶん
2011-01-15 19:14:52強いって思うね、日本のアニメはなんかアニメワールドの表象な気がするけど、それは海外とだいぶちがう ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2011-01-15 19:15:44ベンヤミンのSpielの話は「ヘーゲルのかんがえた美」を相手取ってたんすか。 ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2011-01-15 19:16:47しかしSpielraumの内実にはそんなに踏み込んでないような気配がするな…そもそもハンセンの論文が微妙だし
2011-01-15 19:16:57hiyokoya6 on USTREAM: This Channel made by http://www.critiqueofgames.net. http://safe.mn/1ns4
2011-01-15 19:17:44でもそう考えると印刷技術にもとづく文学はSpielを先取りしてたわけ?まあたしかに複製できるもののほうが間テキスト性が高くなるし、キャラクター性みたいなものがでてくるよな ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2011-01-15 19:19:41@shinimai Spielraumについて書いてそうな論文は、まだそれくらいしか見つけてないです。でも内容はSpielraumというよりSpielだし、僕の見たところだと、「なんでそうなるのか」を気にしないで「ベンヤミンがそう言ってるから」使う、程度のレベルでしたよ
2011-01-15 19:19:46ニーチェなんか微妙なとこなんだけどねScheinにかんして ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2011-01-15 19:20:45ScheinとSpielの対比はロマン主義との関係に過度に引っ張られそうだから、正直あんまり使いたくない
2011-01-15 19:22:23