TRPG呟きまとめ #trpg 更新日11月26日9:00

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。   このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
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ねこトトラ@猫虎屋 @neko_totora

PLにどんな行動をするかを尋ねるとき、What willよりWhich willで訊いたほうがいい。選択肢のない自由は、壮大な原野に放り出された気分になる。 そうすると限られた行動しかできないだろうか。不思議なことに人は選択肢を提示されると、それに無い行動を取りたがる。#TRPG

2015-11-24 16:46:35
伏古しうり@せんぱいは遊びたい @husko_siwri

「TRPGで助けられないヒロインはアリかナシか」という問題があるのかと。自分はありかと。人生に不条理なことあれば、仮想体験ということであればTRPGにもある。もしその場面になったら上手く足掻くRPしてまとめるのがPLに試されてることでは?自分はどっちでも楽しめる。 #trpg

2015-11-25 07:40:21
ぱらでぃん @nekohaus

RPGでパーティが特殊能力の取り方や立ち回りを打ち合わせして効率よく敵を倒していくと、マスタはPCに苦境が必要だとか連携を崩さねばと考えてしまうことが多いけど、プレイヤ視点では生き残る工夫の結果が連携であり安全な戦闘で、強い敵を求めているわけではないことは多いですぅ。 #TRPG

2015-11-25 16:21:14
ぱらでぃん @nekohaus

だから敵が弱すぎたかなと感じたマスタは休憩時間やセッション後に、戦闘で喰い足りない感はなかったか、それでも薄氷の勝利だと感じたならどの辺がそうだったのか、逆境に放り込みたいにしてもどういう逆境なら楽しめるかをリサーチするとトラブルは少なくなるですぅ。 #TRPG

2015-11-25 16:35:32
ぱらでぃん @nekohaus

私がいろいろ楽になったのはアリアリ環境のDnD 3.5eキャンペーンで「もうデータ作るのもシナリオ作成するのも限界だから敵はルールブックまんまで、メカものアニメのやっつけ戦闘して双方損害なく撤退みたいな回やるから、己の甲斐性で楽しめDEATHゥ」と宣言したときですぅ。 #TRPG

2015-11-25 16:51:08
ぱらでぃん @nekohaus

かなり捨て鉢にセッション前から諸々の事情によりそういう意図だと宣言して、道中の名無し敵はルールブックの通りで別段問題ないし爽快だったからいいという話になったけど、このへんは友人の集まりで趣味のone of themとしてRPGやってるからこそな感はあるですぅ。 #TRPG

2015-11-25 16:57:09
Cake @cake67

私が(GM的に)色々ラクになったのは、秋田みやび先生の「頑張れ、みんな。」を見た時です。 私がGMする時に、最初にまず心の中で必ず唱える文句です。時折、セッション中にも口に出したり出さなかったり。 #TRPG twitter.com/nekohaus/statu…

2015-11-26 01:23:32

【プレイヤー雑感】

らんじょう🥚T R P G+筋肉 @ran_jou

顔や名前なんて覚えられてなくていいからさ、 一緒に遊んだときに「あ、○○のプレイヤーさんだったのか!」と気づいてもらえるくらいに 味のあるプレイをするプレイヤーになりたい。 #TRPG

2015-11-24 00:13:01
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

絶対忘れちゃいけないのは、「敵は全部のリソースをその1戦闘で使い切ってもOKだけどPCはそうではない」ということ。回復できるリソースと回復できないリソースがあることも考えて敵を選択しなきゃだよ #TRPG

2015-11-25 17:59:49

【キャラメイク】

玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

「弱点」のないキャラクターには魅力もない、というのはキャラクター造形においてよく言われる事です。あなたのキャラクターには「弱点」がありますか? そして、それは周囲に理解されていますか? #TRPG

2015-11-25 18:13:05

【ロール】

らんじょう🥚T R P G+筋肉 @ran_jou

弱いキャラってさ、弱いキャラロールしか出来ないけどさ、 強いキャラってさ、色々な演出でいろいろなロールが出来てさ、 それさけで強みだと思うんだよね。 だからせっかく強いのに、戦うばっかりじゃもったいないと思うんだ。 #TRPG

2015-11-24 02:08:22
八重口@TRPG&FGO @yaeguchisan

ううむ。PCの心理をPLとして説明して「なのでこういう描写、こういう状態です」ってちゃんと説明しないと、エスパーじゃないから他の人からみれば、さっぱりわからないってことを念頭においてロールプレイできてないなぁ。 #クトゥルフ神話TRPG #TRPG

2015-11-24 04:52:21
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

@yaeguchisan 「しゃべらない」よりはむしろ「積極的に情報を得ようとする」方がよかったかな、と思いますね。対応が悪くなる、っていうのはあっても放置するのは「正義感」とは違うかなぁ、と自分は思いました #TRPG

2015-11-24 06:54:47
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

@yaeguchisan ああ、念のため……「PLとして非協力的な態度」だとはぜんぜん思いません。自分がキャラらしいとして決めた行動でありGMや周囲から何も言われてないのであればそれは卓の一員としてきっちりやってる、って事だと思うですよ #TRPG

2015-11-24 06:57:52

【コミュニケーション】

山田太郎 @CofCthulhu

PLがGMに対して自分の意思をどうしても押し通したいなら、ゴネる位なら土下座なりしてお願いした方が良いと思う。なりふり構わないなら、少なくともGMに反感は持たれないのかな?と思う。 #TRPG #TRPGの無駄な知識を広めよう

2015-11-23 11:27:46
山田太郎 @CofCthulhu

GMはPLの信頼を得る様にしなければならないのは本当にだけど、PLが他の PLやGMの信頼が得られる様には当然やってるよね?まさか自分は好き勝手やるが信頼しろとは言わないよな? #TRPG #TRPGの無駄な知識を広めよう

2015-11-23 18:43:55
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

条件を隠していろいろ質問して「言質を取ったぞ!」とかいってグレイな部分の判断させるのはGMへの嫌がらせだと判断されて嫌われてその後事あるごとに厳しめの判定とかされて最終的に損するのは自分です #TRPG

2015-11-24 07:17:15

【TRPG人口増加計画】(新人さん対応)

【システムデザイン】

ぱらでぃん @nekohaus

天羅の合気やカオスフレアのフレア、DnDのインスピレーション、WoDの意志力などロールプレイに何かするシステムが狙うところはいろいろあるけど、ルール上のリソースをやりとりすることで今やってることはどうなのかと一歩引いた視座を保たせる効果は共通している印象があるですぅ。 #TRPG

2015-11-23 23:35:34
凶暴な人@連合だったアカウント @From0toI

ルールブックのイントロからTRPGのプレイ目的を読み取る話題が流れてきて、驚きなく同意できる事柄も多かった傍ら、それらが『再発見されていること』には驚きを禁じ得ませんでした。改めて方々から言及されている様子から、まだ普及や浸透には遠い状態だったのかと認識を改めました。 #TRPG

2015-11-25 20:47:51