TRPG呟きまとめ #trpg 更新日11月26日9:00
- toya_minazuki
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艦娘の皆さん、おめでとうございます! 我が連合艦隊は、七五三八海域に進出。 敵の迎撃艦隊を退け、目標『死国海姫』の撃破を成し遂げました。 【七五三八作戦】、成功です! 鎮守府と艦娘たちが暁の水平線に挑んだ栄光を称えます! #TRPG #和みや #和みやオンリーコン
2015-11-23 21:22:27【今日のセッション】 霊丸+ラストシューティング+スーパーカミカゼゴーストアタック+クリムゾンスマッシュ+ウォーズマン理論=最終ダメージ160超 決め台詞は「お前が私に勝てない理由は一つ!お前は私を怒らせた!」 こんなの気持ちよすぎる #TRPG #DX3rd
2015-11-24 01:58:19昨日はこおりさんDMの5thオンセでした。さすがこおりさん初DMとは思えないセッションハンドリングでした! 僕は珍しく剣盾ファイターをプレイしました。ゴブリンが怖いというHFOにあるまじきスタイル!面白かった! #DNDJ #TRPG
2015-11-24 07:02:17Aマホで刀剣乱舞/審神者サミット|TRPGセッションログバンク #TRPG tools.ao-works.net/aoringo_chat_b… オオカワウソ(審神者)を抱っこしたタキシード姿の蜻蛉切さんが見られるのはここだけ!
2015-11-24 13:31:49ビギドルオンセ開始やで、Pばかりしていたけどアイドルちからもあるということを見せてやるんや(前科持ち) #trpg #ビギドル
2015-11-25 21:12:04D&Dエンカウンターズ明け。本日は全編通して戦闘遭遇。先週までで進んで行った先には、ノールの野営地が。彼らを突破しようとしているうちに、先週の回でぶっ放した呪文の轟音を原因として斥候のドラウが2体! #dnd #dndj #trpg pic.twitter.com/5KVYOt349B
2015-11-25 21:31:48本日のドラゴン戦!「ワシも治してくれんかのう?」とドラゴンが言い出す一幕も(笑) 親切な?クレリックは治してあげましたとさ。 #trpg #dndj p.twipple.jp/Q2g7J
2015-11-25 22:06:42依頼の達成のためには幼女のNPCをトリコにする必要がある→チームの亜侠で男性が1人だけ(恋愛1の戦闘亜侠 年上)→押し倒せ!ロリコンになれ!応援いれる!吹き矢とエクスタシーを使え!という救いようの無い状況になる(今ここ) #サタスペ #TRPG
2015-11-25 23:20:132015掲載『虚像の悪夢』こぁ卓第5章完成。 コメでうどんげ人気ですね。一方おっさんの扱い・・・・ 実卓でもおっさんは不憫でしたw nicovideo.jp/watch/sm276685… #TRPG #クトゥルフ神話TRPG
2015-11-26 00:25:21【TRPGの説明&面白さ、楽しみ】
TRPGやるまでは、ダイスロールしたいだけの人生だった。 やり始めてからは、ロールプレイしたいだけの人生になるつつある。 そして既読のシナリオ以外の動画を見れなくなった。勿体無くて。 #TRPG
2015-11-24 12:50:35楽しもうと思ってるPLと、楽しもうと思ってるGMが集まってセッションをしたら、基本楽しいセッションになるに決まっているんやで。 #TRPG
2015-11-25 11:41:06【GM】(マスタリング・シナリオ)
“PBWの場合、「シナリオの都合で助けられないヒロイン」かどうかは、OPに書いたほうがいいのかどうか? - Togetterまとめ” (2 users) htn.to/ETpSv5 #TRPG #プレイレポ
2015-11-24 09:28:31話題のヒロイン問題、比較的そういう話と縁の薄いシステム組に伝わりやすい表現を考えた結果『「CoCで探索者達の調査活動如何に関わらず邪神は絶対に完全復活して人類滅亡ED」という情報をKPが開示すべきはどのタイミングか』という例を考えたがどうだろう #TRPG #CoC
2015-11-23 11:58:07シナリオのヒロイン問題を他の言葉で表すプロジェクト第二段 ヒロイン…砦に送る物資荷車 1.ヒロインを助けることはできるか…砦まで賊や怪物、難所を突破できるか否か(PLの意思とPCの能力の問題) 2.そもそもヒロインは助かるのか…砦到着後謎の発火現象で荷車焼失(不可避) #TRPG
2015-11-23 12:18:37「ヒロインは助けられますか?」じゃなくて「ヒロインは助けなくてもひょいですか?」って質問なら一応理解できるなぁ。GMの想定外にならないようにって話だから。 #TRPG
2015-11-23 13:23:22ヒロイン死亡確定の話で微妙に話が噛み合わない方がいることから「シナリオ都合でのヒロイン死亡確定」を「シナリオ目的が『ヒロインを守る』なのに何やってもただ死ぬシナリオと想定している説」に至る。 その場合、単に想定するシナリオがつまらないだけで、死亡確定とか関係ないです。 #TRPG
2015-11-23 16:03:11ヒロイン死問題ってさ、一番残酷なのは「ヒロインロストがデフォルート、ライターは想定できる限りロストを防ぐ方法を潰している。が、絶対に救えないと規定しない。ライターすら想定できなかった方法で救える可能性がある。」だよね。 可能性が否定されない故の地獄 #TRPG
2015-11-23 16:26:58テストプレイをこなせばその時点での想定外抜け道は見つかるからね。どうやっても他設定と競合して潰せないんじゃなければ設定を煮詰めて抜け穴潰しは出来る。その上で、可能性は否定しない。 「デフォルトは救えないけど、救う方法はあるかもね?」って答えられたらどうする? #TRPG
2015-11-23 16:32:25CoCで恐怖を演出する方法 1.無残で残酷な死が、君の傍にいる。直接的恐怖 2.何かがいる雰囲気、潜在的な危険が肌で感じられる恐怖 3.未知の物が存在する事象。未知への恐怖 これを視覚、聴覚、嗅覚で描写するか、狂った文章で直接訴えかけるか。 #TRPG #クトゥルフ神話TRPG
2015-11-24 01:33:08