CardBoard SDK for Unity ハンズオン・アイディアソン・ハッカソン(12/12,13) のまとめ

CardBoard SDK for Unity ハンズオン・アイディアソン・ハッカソンの二日間のまとめです。
0
白鳥隆士 @shiratori1221

【12/12・12/13】「Cardboard SDK for Unity」ハンズオン・ハッカソン【関西】 (12月13日) #うにくり unitycreators.doorkeeper.jp/events/34572 これ夜行バスを京都からにすれば参加できるっぽくて悩んでる

2015-12-09 15:19:58
matsudasu @matsudasu

まだ空きが少しありますので、今週末、都合のいい方は是非! 【12/12・12/13】「Cardboard SDK for Unity」ハンズオン・ハッカソン【関西】 (12月13日) #うにくり unitycreators.doorkeeper.jp/events/34572

2015-12-11 17:58:23
Yuki Nakakura @hiroaki_dev

【12/12・12/13】「Cardboard SDK for Unity」ハンズオン・ハッカソン【関西】 (12月13日) #うにくり unitycreators.doorkeeper.jp/events/34572

2015-12-12 12:13:14
吾解(akai) @OolongBreaker

#うにくり 会場は無線LANとんでます。設定はホワイトボードか、いくつかの机の上にカードが置いてあります。

2015-12-12 13:11:38
GDG Kyoto @gdgkyoto

今日は、Cardboard SDK for Unityのハンズオンと、アイディアソンです!#gdg #gdgkyoto #うにくり

2015-12-12 13:31:45
GDG Kyoto @gdgkyoto

まずは、Cardboardを組み立てています!#gdg #gdgkyoto #うにくり

2015-12-12 13:48:26
GDG Kyoto @gdgkyoto

イベントカメラをメインカメラにする。#gdgkyoto #うにくり

2015-12-12 15:37:20
GDG Kyoto @gdgkyoto

ゲームシーンのCardboard対応の説明が進められています!! #gdg #gdgkyoto #うにくり

2015-12-12 16:14:31
scarviz @scarviz

// 自動スリープを無効にする場合 Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep; #うにくり #gdgkyoto

2015-12-12 17:10:04
GDG Kyoto @gdgkyoto

アイディアを話して、おおまかにチームに別れ始めました。#gdgkyoto #うにくり

2015-12-12 17:12:14
吾解(akai) @OolongBreaker

【Cardboard SDK for Unityハンズオン・ハッカソン】#gdgkyoto #うにくり 共同制作の際には情報共有やデータの受け渡し方を決める場面があるかと思いますが、チームしずむはGoogleスプレットシートに何でもかんでも書くことにしました!

2015-12-12 21:34:58
吾解(akai) @OolongBreaker

【Cardboard SDK for Unityハンズオン・ハッカソン】#gdgkyoto #うにくり 視線での入力を検出したいのだけど、この方の記事がよさげ? /【Unity】Rayの使い方まとめ - 藍と淡々 megumisoft.hatenablog.com/entry/2015/08/…

2015-12-13 08:05:26
吾解(akai) @OolongBreaker

【Cardboard SDK for Unityハンズオン・ハッカソン】#gdgkyoto #うにくり 画面きれいにしたい…! / モバイル向けのライトマップTipsと、ライトマップを動的に更新するHack - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/09/…

2015-12-13 08:28:15
GDG Kyoto @gdgkyoto

今日は、Cardboard SDK for Unityのハッカソンです。#gdgkyoto #うにくり

2015-12-13 11:06:16
GDG Kyoto @gdgkyoto

既にコーディングが始まっています!!#gdgkyoto #うにくり

2015-12-13 11:06:40
GDG Kyoto @gdgkyoto

昨日のアイディアソンでは、西部劇のガンマン、背中合わせで早撃ちをする、音のアプリケーション、VRな観光双六、水に潜っていく、焼き鳥が作られていく過程等のアイディアが発表されていました。#gdg #うにくり

2015-12-13 11:44:17
GDG Kyoto @gdgkyoto

今日は4つのグループと個人で開発されていくスタイルです。#gdg #うにくり

2015-12-13 11:46:03
GDG Kyoto @gdgkyoto

そろそろハッカソンの結果発表です。#gdgkyoto #うにくり

2015-12-13 17:05:45
GDG Kyoto @gdgkyoto

女性の学生さんチームから発表です!鶏が可愛いです!#gdgkyoto #うにくり

2015-12-13 17:10:25
GDG Kyoto @gdgkyoto

鶏に視線を送ると、焼き鳥になるそうです。#gdgkyoto #うにくり

2015-12-13 17:10:37
Takuya Kubota @kubotaku1119

みるだけで鶏が焼き鳥になるとかすてきなアプリだな #gdgkyoto #うにくり

2015-12-13 17:10:53
GDG Kyoto @gdgkyoto

餌を投げると、鶏が近づいて来て焼き鳥になるというのを実装したかったそうです。#gdgkyoto #うにくり

2015-12-13 17:11:47
残りを読む(19)

コメント

コメントがまだありません。感想を最初に伝えてみませんか?