「NPCがクリティカルヒットを修得している」というフックからシノビガミのシナリオを作る話

クリティカルヒットを持つNPCの運用の話をしようと思ったらクリティカルヒットを中心にシナリオを作っていた話
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まどーん @M_A_Dawn

儀式忍法の場合は最初に儀式殴って壊してから倒せば誰も死なずに済むし、エニグマなら解除して進めば誰も死なずに済むのである。儀式忍法にしちゃうとボスが実質5枚奥義持ちになるんだけどいいよね!

2016-01-06 22:09:32
まどーん @M_A_Dawn

ということでボスの秘密まで書き終わったら後は適当に表面を書いてシナリオは完成です

2016-01-06 22:11:42
HK @hk1305

@M_A_Dawn せんせー、ボスが毎ラウンド4回行動すると奥義破り4回ぶんとボスによる滅びクリティカル破りと通常の行動で1ラウンドめっちゃ長くなりませんかー?

2016-01-06 22:11:59
まどーん @M_A_Dawn

@hk1305 長くて問題があるのだろうか、いやない

2016-01-06 22:12:26
まどーん @M_A_Dawn

ちなみにですが、まどシナリオはここからデータと情報をさらに詰め込んでいきます

2016-01-06 22:13:07
まどーん @M_A_Dawn

全ての秘密が埋まってからどれだけ情報を詰め込んでいけるかがまどシナリオのポイントだぞ!

2016-01-06 22:13:42
まどーん @M_A_Dawn

まあ実際シナリオが完成かと言われればここからボスのデータ作ったりもしなきゃいけないし、そもそもバランスガバガバでたぶんPC勝てないのでその辺も調整せにゃなりませんが、大枠完成してりゃあとは些事だよ

2016-01-06 22:33:07
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