CoCどどんとふクリティカル値問題

どどんとふでのCoCのクリティカル、ファンブル、スペシャルがルールブックの基本ルールでなく 選択ルール、それも誤った選択ルールがデフォルトになっているので それに対する、修正を求めた結果出てきた問題です
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たいたい竹流 @torgtaitai

うん、そうしよう。私に言われても困る。CoCやってないし。やってる人で決めて下さい。 #CoCクリティカル値問題 とかタグ作って。

2015-12-24 00:15:21
こーちゃKP @filiae_capella

多分「正直どうでもいい」が大半だとは思いますな……。私は最低限のルールはきっちり、という口うるさいタイプなので気になって仕方ないのと、ルルブが極端に読み辛い→どどんとふ設定から鵜呑みコンボで助長させてる面があるのがRT @torgtaitai: 正直、そこまで厳密さ求められても。

2015-12-24 00:15:49
こーちゃKP @filiae_capella

現在、3人ほどで生放送やって話してるんですが、5%はあくまでオプションだからコマンド選択の方がいいんじゃねっていう感じです @torgtaitai

2015-12-24 00:22:19
たいたい竹流 @torgtaitai

そんなわけで、CoCの話は結論出たら教えて下さい。それ採用しますので。意見を私に求めるのは無しの方向で。面倒なので。

2015-12-24 00:22:21
たいたい竹流 @torgtaitai

@manimu_ @filiae_capella タグで、論じてもらえると。ありがたいです。あと、メンションから私外して頂ければ幸いです。 #CoCクリティカル値問題

2015-12-24 00:31:28
たいたい竹流 @torgtaitai

結論意外きくのはもぅ面倒ですよ。いやホントに。

2015-12-24 00:33:11
こーちゃKP @filiae_capella

言葉遣い荒かったんで怒鳴りつけてるように見えたかも知れませんが、すみません。文句言ったりとか煽ったりとか、その手の感情や意図はまったくないです。私のはユーザ側からの要望と意見提起としての一つです。むしろいつも有難く使わせて貰っています #CoCクリティカル値問題

2015-12-24 01:51:45
こーちゃKP @filiae_capella

あー「どどんとふ」でエゴサかけてるから引っかかるって言う話か。すみません次から変えますわ

2015-12-24 01:45:25
こーちゃKP @filiae_capella

別にどどんとふ&たいたい竹流さんが悪いんじゃなくて、現状ちょっとまずくね?って思うから直して欲しいなーって話です #CoCどどんとふクリティカル値問題 #CoCクリティカル値問題

2015-12-24 01:34:08

誤解されやすい話題なので、問題に対する間違った解釈も出ています

まにむが火星にあらわれた @manimu_

どどんとふは5%では決定的成功と致命的失敗であつかわれてますし問題ないのではないでしょうか。キャラクター設定で技能値を1%以下100%以上を設定できないので表現的に1%クリティカル、100%ファンブル表現は変わってない気がしますけど。 #CoCクリティカル値問題

2015-12-24 00:35:25
まにむが火星にあらわれた @manimu_

全然伝わってないですが、そもそも「ファンブル」は「自動失敗」って意味です。どどんとふさんが技能値99なのに「自動失敗」と扱われるなら問題ですが99なら成功ですので問題ないです。「致命的失敗」や「決定的成功」って表現ならおまけだしルールからそれてない。 #CoCクリティカル値問題

2015-12-24 01:07:31
ミの付くエルフ @AliceTenpu

・・・ 5%以上の技能で1でなく2~4でも決定的成功 95%以下の技能で00ではなく96~99で致命的失敗 て表示されるのが問題なのであり、そもそもの問題に関して勘違いしてる twitter.com/manimu_/status…

2015-12-24 02:32:51
立花ちろる @dahliashiv

#CoCクリティカル値問題 こんなのあるのか。ざっとみたらクリティカルとファンブルの幅の問題みたい? ファンブラーとしては面白いので現行でいいと思うけどな。

2015-12-24 00:43:18
一の字 @walking_alchemi

何の事を揉めてるか知らんがファンブルクリティカルはそも推奨されるハウスルールだって。 僕も指摘されるまで気づかなかったけどな! #CoCクリティカル値問題

2015-12-24 00:59:24
シオナでしたー @academic_siona

決定的成功とファンブルのことだと思うけど、基本ルールブック15版149ページにある通り、元は戦闘時に武器の技能ロールで使うことができるということだよ。 #CoCクリティカル値問題

2015-12-24 00:52:38
ニャル提督@7版ニャル仮面翻訳中 @kruschtya

今回の問題の発端は新規勢が勘違いするってことだから、ダイスbotの説明書き(カーソル乗せると出てくるやつ)に『クリスペファンブルの採用はKPによって異なります。どのルールが採用されているかKPに尋ねるようお願いします。』とか書いておけば済むと思うんだ。#CoCクリティカル値問題

2015-12-24 00:43:20
ニャル提督@7版ニャル仮面翻訳中 @kruschtya

クリファン値決定は、第7版に技能が50%以上あれば96-99のファンブル無くなるルールあるからそれはそれでまた面倒くさそう。 スペシャルも6版ではKP次第で有り無し決めてるし、ダイスbot変更するのではなくて基本的にはbotは今のままでいいと思う。 #CoCクリティカル値問題

2015-12-24 00:37:26
ニャル提督@7版ニャル仮面翻訳中 @kruschtya

というか、KPによって採用するルール(又は版)違うし別々のbot作ったりとかどどんとふの機能変更いたりするのは面倒だし、注意書添えるだけでいいと思うんだ。 それでも変更して欲しいなら自分でbot作るかして鯖の管理人に渡せばいいんじゃないと見てて思った。 #CoCクリティカル値問題

2015-12-24 00:51:03
かたわれている @redfox_scale

ルルブ確認したけど、01で絶対成功ってありましたっけ? 100なら常に失敗とみなされる…ならp58にかいてあったんだけど…。 あと、成長ルール見てみたけど、あれ、基本は成功すればチェックできるってp59に書いてありますね。(日本語版初版第10刷) #CoCクリティカル値問題

2015-12-24 01:02:08
極楽鳥花 @sutoretiria

動画ほとんど5%クリでやってるから5%でいいよ派かな 成長判定5%でやってるってのもあるけど15スペとかやることもあるからあれだ、GMに従え。そして、GMは判定とか揉めそうな要素は卓募集時に面倒と思わずきちんと説明しよう(みんながたどり着く結論) #CoCクリティカル値問題

2015-12-24 02:03:22
こーちゃKP @filiae_capella

あとこれ、CoCのシステムについての話じゃないです #CoCクリティカル値問題

2015-12-24 01:52:05
ハワード・P(探索者見習い) @Howard_P_L

#CoCクリティカル値問題 このハッシュタグ、本当はどどんとふについてくるダイスボットの問題についてなんですよね。

2015-12-24 01:19:43

## ここから解決策、意見など本題

ノル @noll528

いまから大きく変えられても混乱起こすから、追加機能程度に納めてほしいというところですね。 #CoCクリティカル値問題

2015-12-24 00:17:52