グラブルヨソイゲーム

身内向けグラブルチュートリアル
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くじら @kujiryavka

●キャラの上限解放 どのキャラも、1段階上限解放してレベルを上げるとアビリティが一つ増える。 使うキャラは全員1段階以上解放しよう。 解放に使う素材は主に曜日限定クエストで集める。 火曜日の宝珠クエはヘイローで代用可。水曜の書クエはやっておこう。 #グラブルヨソイゲーム

2016-01-03 19:58:21
くじら @kujiryavka

●基礎編:武器 武器は装備した10本全ての攻撃力合計がメイン戦力になる。 サブ9本の属性は関係なし。 レア以上の武器にはスキルがあり、これを集めて強化するのが目標になる。 スキルがついた武器は全てとっておこう。 エンジェル系は強化用素材。 #グラブルヨソイゲーム

2016-01-03 20:01:33
くじら @kujiryavka

●基礎編:召喚石 「メインに装備した召喚石」と「クエスト開始前に選んだサポート召喚石」の「加護効果」が大事。 「火属性攻撃力50%up」の加護効果なら、火属性キャラの火力が+50%される。 この効果を最大に活かすために、パーティの属性は統一するのが基本。 #グラブルヨソイゲーム

2016-01-03 20:03:06
くじら @kujiryavka

●基礎編:召喚石(補足) 加護は属性攻撃力アップが主流中の主流。HPアップは現状産廃扱いです。 ストーリーイベントなどでこの属性攻撃アップの加護を持った石が手に入るので、積極的に取得したいところ。 #グラブルヨソイゲーム

2016-01-03 20:04:43
くじら @kujiryavka

●装備の上限解放 武器・召喚石は同じものを集めて3回まで上限解放できる(3凸) 無凸~2凸はほぼ変化ないが、3凸すると武器なら奥義が強くなり、石なら加護が強くなる 解放すると戻せないので武器は慎重に。石は複数必要になることが殆ど無いのでガンガン解放していい #グラブルヨソイゲーム

2016-01-03 20:07:36
くじら @kujiryavka

●基礎編:ガチャ 現実的な範囲での最強装備は全てゲーム内ドロップで手に入るので、ガチャは無理に引かなくてもいい。 スタートダッシュや、稀に告知されるサプライズガチャだけは、好きなキャラを一人選べるので、「完全無課金」じゃないなら引いたほうがいい。 #グラブルヨソイゲーム

2016-01-03 20:10:11

バトルの基礎

くじら @kujiryavka

●バトル編:奥義 奥義は全員でフルチェインできるまでためて、タイミングを測って打つのが基本 一人奥義を打つと他キャラのゲージが10%増えるので、4チェインを打つには 1st:100%, 2nd:90%, 3rd:80%, 4th:70%のゲージでいい。 #グラブルヨソイゲーム

2016-01-03 20:13:53
くじら @kujiryavka

●バトル編:アビリティ重複 強化効果や弱体効果のアビリティはそれぞれ分類があり、同じ枠のアビリティは効果が大きい物で上書きされる。 別の枠であれば他と重複して効果が現れる。 枠は主に 両面/片面/累積/召喚&奥義 の4種類。 #グラブルヨソイゲーム

2016-01-03 20:15:02
くじら @kujiryavka

●バトル編:バフ バフは溜まったらすぐ使うのではなくて、タイミングが重要。 一番ダメージの高い奥義4チェインに合わせて、事前に使用しておく。 レイジ(攻撃片面30%) カーバンクル召喚(属性攻撃25%、3凸で50%) アナト召喚(攻撃20%アップ) など #グラブルヨソイゲーム

2016-01-03 20:16:25
くじら @kujiryavka

●バトル編:デバフ 主に防御/攻撃デバフをかけて戦うのが基本 全ての枠の合計で-50%まで弱体させられるので、これだけで被ダメ半減&与ダメ倍加 敵との属性相性が悪いと成功しにくいので、有利属性で戦う理由の一つ。 ダクフェが強いのもこのデバフに優れるため #グラブルヨソイゲーム

2016-01-03 20:17:57
くじら @kujiryavka

●デバフの耐性について デバフは重要だが同じ効果を与え続けると相手に耐性ができる。 特に強力な麻痺や恐怖などは何度も入らないのでタイミングが重要(真の力解放後等、戦力と相談) 防御/攻撃デバフ等はほとんど影響ないのでガンガンいれてOK #グラブルヨソイゲーム

2016-01-06 22:05:12
くじら @kujiryavka

●バトル編:敵のゲージ 敵のCTがたまると特殊行動が飛んでくるのでダメージカットを合わせよう。 敵OD時にダメージを与えるとブレイク状態となりCTが貯まらなくなる ブレイクの時間はターン数ではなく時間なので、アビでもたもたするより攻撃を連打したほうがいい #グラブルヨソイゲーム

2016-01-03 22:12:14
くじら @kujiryavka

●バトル編:宝箱 金色の箱が回るとSSR確定。 その他、マルチバトルの場合は、自発者とMVP者に赤箱がそれぞれドロップする。 赤箱はかなりいいものが落ちやすいので自発は積極的にやるといい 貢献度はMVP以外あまり関係ない。 #グラブルヨソイゲーム

2016-01-03 22:15:06

武器スキルや属性について

くじら @kujiryavka

●中級編:強くなるために 現状は火力が全て。火力があればダメージを受ける前にブレイクさせられるし、討伐も早くなり安定する。 武器の攻撃力はどれも大差なく、そのうちすぐ頭打ちになる。 最も大事なのは武器スキルなので、これを集めて強化していくのが目標になる。 #グラブルヨソイゲーム

2016-01-04 19:05:04
くじら @kujiryavka

●武器スキル 主な武器スキルは以下。他にもあるけど無いよりマシ程度のおまけと思っていい。 殆どのスキルはレベル10まで上げられる。武器スキルは装備した10本全ての効果が現れる。 ○○の攻刃(守護) ○○方陣・攻刃(守護) アンノウン・ATK(HP) #グラブルヨソイゲーム

2016-01-04 19:06:20
くじら @kujiryavka

●攻刃・守護 攻刃は該当する属性キャラの攻撃力、守護はHPが上がる。 攻刃をどれだけ集められるかで火力が決まる。 (小)はSLv+0% (中)はSLv+2% (大)はSLV+5% 攻刃(大)SLv10を10本装備すると、150%もの火力向上になる。 #グラブルヨソイゲーム

2016-01-04 19:08:06
くじら @kujiryavka

●方陣攻刃・守護 これも攻撃力・HPが上がる。 特別な表記がなければ(中)と同程度の効果で、攻刃II等であれば(大)と同様の効果量になる。 ティアマトなどの星晶獣ボスが落とす武器に付いているので集めやすく強い。 将来的に餌としても使えるのでガンガン集めよう #グラブルヨソイゲーム

2016-01-04 19:08:53
くじら @kujiryavka

●アンノウンATK・HP 主にコラボイベントで手に入る装備に付いている。 武器によってスキルの名前が違うので、検証しないと区別はできない。でもコラボなら多分全部これ。 数値は通常の攻刃などと同じで、入手が期間限定だが非常に優秀。 各属性1~2本は欲しい #グラブルヨソイゲーム

2016-01-04 19:09:28
くじら @kujiryavka

●属性倍率 敵との属性相性でもダメージが変わる 基本を100%として、有利属性で+50%、不利属性で-25% 召喚石の加護もココに加算される。 メインがプロトバハムートなら全属性+10%なので、有利属性の場合100+50+10=160%のダメージとなる #グラブルヨソイゲーム

2016-01-04 19:10:53
くじら @kujiryavka

●攻撃力計算 攻撃力はざっくりと以下の計算式で決まる。 (装備+キャラ攻撃力) x 攻刃倍率 x 方陣攻刃倍率 x アンノウン倍率 x 属性倍率 それぞれの倍率が全て乗算になるので、複数種類を出来る限り混ぜて装備すると倍率が跳ね上がる。 #グラブルヨソイゲーム

2016-01-04 19:11:51
くじら @kujiryavka

●目標装備 目安として、最終的な武器構成は ・方陣攻刃IIが5~6本 ・通常攻刃大が1~2本 ・アンノウン攻刃IIが2本 ・その他0~1本 が一般的。 ティアマトやマグナボスを討伐して方陣を集めていく。 過程ではイベントで手に入る攻刃などを活用する。 #グラブルヨソイゲーム

2016-01-04 19:12:57
くじら @kujiryavka

●攻刃武器の主な集め方 方陣攻刃II:○○マグナのドロップ 方陣攻刃:島HARDボスのドロップ 通常攻刃:イベントやガチャ なので、島HARDボスをひたすら周回していく。 ドロップのマグナアニマを消費して、マグナボスも呼び出せるようになる。 #グラブルヨソイゲーム

2016-01-04 19:13:19
くじら @kujiryavka

●マグナ石の加護 ○○マグナの召喚石の加護は方陣攻刃の倍率を引き上げる。 3凸で100%upなので、 方陣攻刃II SLv10を4本装備している場合、15%*4=60%, *2=120%upになる。 最終装備だが、方陣がない場合はほぼ意味が無いことに注意 #グラブルヨソイゲーム

2016-01-04 19:17:18