【ヴァンパイアハンター】オルバス ウォータージェイル講座

オルバスプレイヤーたくじ氏による泡ハメの基礎解説ツイートをまとめました。(ご本人様の了承を得ております) 読むと使いたくなること間違い無し!
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夕クジ @inazawa_takuji

@J_Gcom @vikingmasa 【はじめに】 ウォータージェイルの特性について覚えておきましょう。 ①自分がダメージを食らうと泡は割れる 泡を出した後に打撃技や投げ技でダメージを食らった場合、泡は消えます。

2016-01-19 06:38:46
夕クジ @inazawa_takuji

@J_Gcom @vikingmasa ただし、相手が泡に包まれた後に何らかの技でダメージを食らっても泡は割れません。 例えば、ドノヴァンが泡に包まれた後、キルシュレッドが後ろから戻ってきてオルバスがダメージを食らう様な場面では泡は割れず、泡に包まれた状態を維持します。

2016-01-19 06:38:57
夕クジ @inazawa_takuji

@J_Gcom @vikingmasa ②ガード不能技である(投げ) 泡は投げの判定であるため、相手がガード硬直中や、ダメージを食らっている状態だと泡に入れることはできません。

2016-01-19 06:39:17
夕クジ @inazawa_takuji

@J_Gcom @vikingmasa したがって、泡を追いかけるようにダッシュ中パンチで近づき、チェーンコンボなどをガードさせ続けたり、コンボでダメージを与えている状態では、泡が相手に重なってもそのまま素通りしていきます。

2016-01-19 06:39:34
夕クジ @inazawa_takuji

@J_Gcom @vikingmasa ③画面の端から端まで届く 画面左端から泡を出すと、画面の右端まで直進したのち自然消滅します。 もし、相手が画面端付近にいない場合に泡を出してしまうと、バックジャンプされるだけで簡単に泡を回避されてしまいます。

2016-01-19 06:39:48
夕クジ @inazawa_takuji

@J_Gcom @vikingmasa ④捕らわれた側がレバガチャすることで、脱出するまでの時間を短縮できる 泡には賞味期限があり、泡を出した直後に相手を捕らえた場合には割と長く拘束できますが、自然消滅する寸前まで直進した泡で相手を捕らえた場合にはすぐ割れてしまいます。

2016-01-19 06:40:04
夕クジ @inazawa_takuji

@J_Gcom @vikingmasa さらに捕らえられた側はレバガチャすることで割れるまでの時間を短縮できるので、賞味期限ギリギリの泡で相手を捕らえた場合には、なるべく早く追撃を入れましょう。

2016-01-19 06:40:11
夕クジ @inazawa_takuji

@J_Gcom @vikingmasa ⑤泡ではなく「水球」である 実は泡じゃないんです。

2016-01-19 06:40:24
夕クジ @inazawa_takuji

@J_Gcom @vikingmasa 【実践編】 画面端で相手を投げや足払いで転ばせた後、1回だけバックステップして出せばOK! フェリシアなど、移動起き上がりの距離が長いやつの場合には2回ほどバックダッシュかな! 転ばせた距離なんかをみて、適時調節してね!!!

2016-01-19 06:40:35
夕クジ @inazawa_takuji

@J_Gcom @vikingmasa 【注意編】 バックダッシュした直後に泡を出そうとすると、ESスクリュージェットに化けるよ! バックステップのモーション中にニュートラルに戻すのを意識してね!!!

2016-01-19 06:40:47
夕クジ @inazawa_takuji

@J_Gcom @vikingmasa 【思考編】 泡→トリックフィッシュ→追い打ちのコンボはそこそこ痛くはありますが「決まれば10割!」という技でもありません。 ラウンド開始から間もない状況であるなら、なおさら屁でもないダメージです。

2016-01-19 06:41:07
夕クジ @inazawa_takuji

@J_Gcom @vikingmasa しかし泡を見せて相手の行動を制御することにより、泡の基本コンボよりも多くのダメージを奪うことができます。これこそが泡の真骨頂であると私は考えます。 例えば相手の起き上がりに泡を重ね、ジャンプで逃げようとするところに立強Kを刺す。

2016-01-19 06:41:23
夕クジ @inazawa_takuji

@J_Gcom @vikingmasa 立強Kを空中食らいして地面に降りてきた相手に再び立強Kを当てたところで泡にIN。 このような状況を作り出せたときには小躍りでもしたい気分になります。

2016-01-19 06:41:39
夕クジ @inazawa_takuji

@J_Gcom @vikingmasa そして泡の基本コンボよりも多くのダメージを与えた後には、さらなるボーナスが付いてきます。 それは次に泡を見せたとき、相手の思考がある程度絞り込めることです。

2016-01-19 06:41:52
夕クジ @inazawa_takuji

@J_Gcom @vikingmasa 「重ねてくる立強KをES鬼炎斬で潰してやる!」「一旦様子を見て、技を重ねてくるようならGCだ!」といった具合にです。 もし"ES鬼炎"を読んだのであれば、着地にダッシュ中Pからのフルチェーンで泡基本よりも多くのダメージを与えれることでしょう

2016-01-19 06:42:07
夕クジ @inazawa_takuji

@J_Gcom @vikingmasa "一旦様子見"を読んだのであれば、ダッシュ弱PをガードさせてGC鬼炎を誘えばダッシュ中PフルチェーンGETです。

2016-01-19 06:42:17
夕クジ @inazawa_takuji

@J_Gcom @vikingmasa 泡を使って相手の思考を誘導し、ゲーム全体の流れを有利に進める。 それが泡の正しい使い方だと私は考えます。

2016-01-19 06:42:27