3/13 メタバースフォーラム実況&反応 Part3
Blue Marsの話題とは個人的にタイムリー。 #MV4 (@keiji@nwco.com live at http://ustre.am/cUEd)
2010-03-13 14:15:43ブルーマース橋下さん ハワイからテレビ電話でのセミナー #MV4
2010-03-13 14:17:41同じく^^RT Blue Marsの話題とは個人的にタイムリー。 #MV4 (@keiji@nwco.com live at http://ustre.am/cUEd) (via @licca_kawanishi)
2010-03-13 14:18:17進化する3Dグラフィックスに最適化 1000万ポリゴン以上のシーンにも対応可能 インテルのCore i5のグラフィックス統合チップでも動作確認 #MV4
2010-03-13 14:18:42これからハードも劇的に進化するので、それに対応すべく作った #MV4
2010-03-13 14:19:08第四回メタバースフォーラムUSTで http://www.ustream.tv/channel/vwbc #MV4
2010-03-13 14:19:09ふっ。今日は宅内からみることとしよう。 #ustream #MV4 (@keiji@nwco.com live at http://ustre.am/cUEd)
2010-03-13 14:19:521万人同時接続を可能にする設計 クライアント側で物理計算、機能ごとにサーバを設置、4000人同時接続シミュレーションは実施済み #MV4
2010-03-13 14:20:11コンテンツ支援ツールキット 現状のモデリングツールからデータ移行支援するツール提供、専用ツールで制作パイプラインを構築ー>複雑なデータ生成が可能 #MV4
2010-03-13 14:21:26仮想アイテムなどの流通管理システム アメリカのDMCAに適応すべく、コンテンツIDを振り、すべて把握、著作権問題に対応可能、配信されるデータの暗号化 #MV4
2010-03-13 14:22:44Mr.Hashimoto, the president of Avatar Reality,Inc presentating Blue Mars @ #MV4 (@keiji@nwco.com live at http://ustre.am/cUEd)
2010-03-13 14:22:54仮想通貨による少額決済システム アイテムに課金だけでなく、チケットとしてサービスも可能 #MV4
2010-03-13 14:24:07手を握るといった、二体アバターでのアニメーションも可能 #MV4
2010-03-13 14:26:04ショップの商品レイアウトは、Webページから管理 #MV4
2010-03-13 14:26:52シェードなどから、データを移行可能 質感の高い衣服が作れる #MV4
2010-03-13 14:27:27壁の隅などには、自動的にカゲリができるようになっている。それによって、立体感が出る #MV4
2010-03-13 14:28:27BlueMars デモやってる。もうこれくらい完成されてないと仮想世界も満足しなくなってきてる。 #MV4
2010-03-13 14:28:43木々の陰も綺麗にでていて、その下を歩くアバターにも影がちゃんと映っている #MV4
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