自分用エク武システムツイまとめ

調べものしてまとめるので参考にしてもいいししなくてもいい
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おすし(33)+(1) @_osushi_

【エク武 キャラ毎のゲージ回収レート】 ジャクソン(@crstrz310in)が一晩でやってくれました ダメージ*レート分ゲージ回収します。 [0.9%組] ・その他大勢 [1.075%組] ・SS悟空 ・SSG悟空 ・ブロリー [1.44%神] ・ビルス

2016-01-28 02:37:50
おすし(33)+(1) @_osushi_

【エク武 キャラ毎のゲージ回収レート簡単解説】 例えば[0.9%組]のキャラが1000dmgヒットさせたら『1000*0.009=9』となり9%ゲージ回収します。 ガードされた場合はヒット時の半分ゲージ回収します。簡単です。

2016-01-28 02:40:29
おすし(33)+(1) @_osushi_

【エク武 演出中の先行入力について①】 一部のL+XやL+A攻撃における演出中は先行入力を受け付けており、演出中に入力した行動を演出終了後に最速で出すことが出来る。 先行入力可能な行動は地上ダッシュ、地上バックステップ、タッチパネル操作以外の行動。

2016-01-30 05:35:28
おすし(33)+(1) @_osushi_

【エク武 演出中の先行入力について①補足】 先行入力可能な行動 ・各種Y ・各種X ・各種A ・B ・ジャンプ/ハイジャンプ/二段ジャンプ ・空中ダッシュ/空中バックダッシュ ・L+(Y/X/A/B) ・各種R (ほかにもあるかも・・・)

2016-01-30 05:49:28
おすし(33)+(1) @_osushi_

【エク武 演出中の先行入力について②】 また先行入力可能な行動には優先順位があり、演出中であれば優先順位の高いもので上書きすることが可能。 ただし、優先順位が同じ行動では上書きは出来ない。優先順は以下の通り。 ボタン操作を含む行動>十字キーによる移動行動

2016-01-30 05:35:48
おすし(33)+(1) @_osushi_

【エク武 演出中の先行入力について③】 演出終了時に攻撃モーションを行っている相手の近くにおり、かつガード方向へキー入力をした場合にガードモーションをとる状況ではすべての行動がガードモーションで上書きされる。

2016-01-30 05:36:52
おすし(33)+(1) @_osushi_

【エク武 演出中の先行入力について③補足】 ここで言う『ガードモーション』とは攻撃モーションをとっている相手の近くでガード入力した際に非ガードにもかかわらずガードのモーションをとってしまうシステムのことで、連続ガードを指すものではない。

2016-01-30 05:38:42
おすし(33)+(1) @_osushi_

【エク武 演出中の先行入力について(例)】 例えばSSG悟空のL+Aを近距離で出された場合、演出中に1回Bボタンを押せば最速での緊急回避が可能。 ただし、Bボタンを押す前に別のボタン入力をしてしまった場合はその行動が漏れてしまう。

2016-01-30 05:41:33
おすし(33)+(1) @_osushi_

【エク武 演出中の先行入力について(例2)】 演出終了時にガード方向へ入力があるとガードモーションで上書きされてしまう状況ではBボタンを押したとしても緊急回避はガードで上書きされてしまう。 緊急回避をする場合は演出終了時にガード入力をしてはいけない。

2016-01-30 05:44:38
おすし(33)+(1) @_osushi_

【エク武 演出中の先行入力について(例3)】 演出終了時にガード方向へ入力があるとガードモーションで上書きされてしまう状況では誤って押したボタンを上書きできるため、誤入力してしまった場合でもガードでフォローできる状況がある。

2016-01-30 05:46:20